[樂游網導讀]羅馬2全面戰爭里面塞流古是個相對比較強力的國家,游戲前期可能會受到其他國家的威脅,但到了中后期很容易建立自己的優勢。
羅馬2全面戰爭里面塞流古是個相對比較強力的國家,游戲前期可能會受到其他國家的威脅,但到了中后期很容易建立自己的優勢,下面是流古打法開局攻略分享。
塞流古打法開局攻略
1)首先,小塞的典型的泛希臘文化派系,因為地處西亞,所以和東方文化有所混編。關于總督府——這個問題和小紅帽類似,答案是:你可以建,但是要對應建造傳播希臘文化的建筑(神廟)或留守希臘文化傳播的貴族,進行對轉化,或者直接以秩序建筑覆蓋造成的文化差異秩序懲罰(不推薦粗暴堆秩序,希臘文化建筑優先)。
2)小塞的開局是一個內外交困的狀態:周邊勢力對你蠢蠢欲動,東方小弟也摩拳擦掌,可謂是一個一點火星就會爆炸的狀態。從這點上說,小塞的初期主要任務是以強橫的軍力,穩住自己西亞霸主的地位。個人推薦優先軍事科技,開刀對象首選埃及(以宣戰其附庸塞浦路斯,占據奇里乞亞省為契機);基德里可以選擇先停戰,可以敲詐到大筆金錢(5000大洋不是問題,這個我在我的戰報里重點說了)。
3)小塞的初始領土主要是敘利亞省。這個叫做“敘利亞”的行省是《羅馬2全戰》中排名前三(另兩個是迦太基的毛里塔尼亞和阿非利加)的優良經濟省:兩港四城,有染料。開局因為權衡(征伐對象較多),優先聚居點刷農田和一個兵營(散兵方陣隨意,我是開局速攀科技造方陣兵營,然后長槍陣捅穿埃及的,也方便三級方陣兵營出戰象),就算如此放棄經濟的建筑配置,敘利亞省靠資源也完全可以支撐起小塞開局的暴兵經濟。奇里乞亞省和埃及攻下后,可以選擇:奇里乞亞作為軍事省征服還在亂戰的小亞細亞,或敘利亞兵營不拆,直接出兵打亞美尼亞。之后軍事省依戰局戰況定。
4)關于工匠鋪和訓練場:個人將領主權威(因為喜歡自動戰平推AI= =)所以招募軍隊的等級天生就很高,所以訓練場沒在意。工匠鋪也是主攻城器械。關于這兩點,你基本都沒說錯:每個訓練場和鐵匠鋪都是有專攻兵種的,這要注意,軍事省建設時要配套。
5)最后關于海軍(提醒一點,海軍的海域劃分和行省毫無關聯!不要以為省內有軍港,行省瀕臨海域都可以招募軍艦,看具體海域劃分):敘利亞我記得是兩個四級港口,都可以造軍港(一般人不會……敘利亞的經濟潛力決不能浪費在軍港上= =);埃及亞歷山大里亞是個良港,奇里乞亞的塞浦路斯島也是天然良港,都是很優秀的海軍駐地。這也是傳統小塞開局為什么立刻直撲埃及的原因之一。
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