[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]游戲?qū)⒈小秾?shí)況足球》系列優(yōu)秀傳統(tǒng),帶來一次“最徹底的革命”,大幅改進(jìn)游戲玩法,向真實(shí)足球體驗(yàn)進(jìn)化。
那么,相信科學(xué)人,大概對(duì)游戲有研究的人會(huì)發(fā)現(xiàn),當(dāng)你罰任意球前,游戲內(nèi)核會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一組“亂數(shù)”,我們比如說100以下是標(biāo)準(zhǔn),要是你的亂數(shù)小于100,你踢出去的球才能按你瞄的路線走(不代表進(jìn)球),而大于100,就是同樣的力量你也是踢的一個(gè)高了,一個(gè)也許進(jìn)了。 Konami官方今天正式宣布實(shí)況足球2011的Demo。將在9月15號(hào)為PC和PS3主機(jī)平臺(tái)試玩。
幻覺流請(qǐng)你遠(yuǎn)離,因?yàn)槟憧赡芤f同樣的力量球打高因?yàn)槟銢]按L2,同樣的力量球打低了因?yàn)槟銢]按R2,哈哈哈哈哈哈哈哈。
游戲?qū)⒈小秾?shí)況足球》系列優(yōu)秀傳統(tǒng),帶來一次“最徹底的革命”,大幅改進(jìn)游戲玩法,向真實(shí)足球體驗(yàn)進(jìn)化。說明雖然沒按路線走,游戲內(nèi)核在不停的運(yùn)行這些“亂數(shù)”。比如出現(xiàn)5個(gè)亂數(shù)吧,94 101 95 97。從亂數(shù)可以看出,只有一個(gè)101,其余都還是100以內(nèi)的,因此,踢4腳,最起碼有3腳可以按照自己瞄的路線走,可以判定,這人的任意球精度會(huì)在90以上。當(dāng)然亂數(shù)不是只有這5個(gè),會(huì)是很多組好幾十好幾百組,我只是舉個(gè)例子。踢高了的誰球,按照幻覺流來說,你R2沒按住!其實(shí)不然,這個(gè)亂數(shù)是大于100了。亂數(shù)的大小,是和能力數(shù)值有關(guān)系的,要是一個(gè)門將在射門時(shí),他的亂數(shù)也許是:197 145 260 232 187 123要是一個(gè)好前鋒他產(chǎn)生的亂數(shù)是87 95 105 94 20 67等等。游戲的很多地方都在出現(xiàn)這些亂數(shù)。這就是所謂的“即時(shí)演算”。!
[ 實(shí)況足球2011DEMO將于9月15日發(fā)布 ]
要是再有不明白的就去“百度一下”說的比我明白!
實(shí)的游戲畫面。《PES 2011》將在今年秋天發(fā)售,登岸X360、PS3、PS2、PSP、Wii、PC等各大平臺(tái)。
傳球部分完全改成手動(dòng)控制力度
游戲速度可進(jìn)行四段調(diào)整
新作核心要素:一對(duì)一
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