[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]黑暗之魂2是一款操作要求非常高的游戲作品,實際游戲中遠(yuǎn)程英雄比較適合新手玩家,不過想要學(xué)習(xí)操作技術(shù)的話,近戰(zhàn)戰(zhàn)士是最佳選擇。
黑暗之魂2是一款操作要求非常高的游戲作品,實際游戲中遠(yuǎn)程英雄比較適合新手玩家,不過想要學(xué)習(xí)操作技術(shù)的話,近戰(zhàn)戰(zhàn)士是最佳選擇,不過更重要的還是只加點(diǎn)以及裝備的選擇,下面看看玩家的心得經(jīng)驗吧。
職業(yè)加點(diǎn)裝備選擇心得
1、職業(yè)選擇和加點(diǎn)
選戰(zhàn)士,有鐵盾、屬性最貼合我們的發(fā)展要求。玩過一代就知道,咒術(shù)在前期是要求最低最可靠地法術(shù),能夠給完全沒有玩過魂系列的人一些最直觀的打敗敵人的手段。但它僅僅是一個附屬品,部分作用可以用弓和弩替代。如果熟悉魂系列的玩家,完全可以舍棄,這樣就節(jié)省了加在記憶上的點(diǎn)數(shù)。
首先是必須加的力量和敏捷,不加用不了武器。一周目加到夠拿武器即可,再高獲得的收益不足。這里就涉及到武器的選擇,我推薦普通大劍和普通戟,普通戟位置在打鳥人附近一把石頭大劍上,大劍在游戲中期虛影森林那顆頭那里買。這兩把武器長短各有優(yōu)勢,重量適中,削韌35,基本都能打出硬質(zhì),打不出硬直,因為收發(fā)招快,也能抓怪的破綻打。稀有武器雖然好,但是強(qiáng)化的材料太少,反而不如普通武器。部分近身特別危險的怪可以用弓箭磨死,唯一需要注意的是熔鐵城的鐵甲大烏龜,可能你還需要自己選擇一把重武器,推薦大棒或者特大棒。盾牌就用長方盾就非常好,要求不高,重量適中,性能出眾。
血量我加到了40點(diǎn),現(xiàn)在有1800點(diǎn)血。總之有額外的魂就加血量,大大提高了容錯率。黑魂就是一個容錯率的游戲。
精力暫時加到30點(diǎn),戰(zhàn)士反正精力多點(diǎn)沒壞處。
負(fù)重看各位的喜好,因為武器上節(jié)省了很多負(fù)重可以穿中型盔甲。我的目的就是保持70%負(fù)重,讓手柄不震動就行。哦,對了,這個游戲用手柄玩吧,一個原裝無線不到300快。如果你很喜歡這個游戲,買一個不虧得。
別的一概不加,千萬別在適應(yīng)力上浪費(fèi)點(diǎn)數(shù),我們這種裝備的戰(zhàn)士不需要,如果你加了,要么防御和行動能力直線下降,降低血的質(zhì)量;要么精力和血量吃緊,這都違背了這個流派的打發(fā)。血量低不要怕,一定要在敵人招數(shù)用老以后再吃血。吃血瓶慢,就連喝兩瓶。血量高,所以不需要等到降低到危險線以下再喝。
2、戰(zhàn)術(shù)思路
就是持盾防御,打后手連續(xù)追擊敵人或者打破綻。在擁有了裝備后,敵人打你基本不減精力;BOSS也很難打破防御,注意觀察BOSS的攻擊套路,攻擊一結(jié)束,立刻放下盾牌恢復(fù)精力,切記!注意BOSS在低血量都會使出絕招,不要掉以輕心,血量越低越要穩(wěn)扎穩(wěn)打,基本不會死的。關(guān)鍵是精力,如果某個BOSS容易破你防御,就別硬上,可以去的地方很多。
3、裝備選擇
前面已經(jīng)說了,一周目選擇武器的要點(diǎn)是要求低,性能好,重量適中。盔甲選擇防御性能好的中甲,特別重的盔甲不推薦一周目穿,雖然這個流派不依賴翻滾,但是很多時候是保命的關(guān)鍵。不要強(qiáng)化盔甲,因為一周目會不斷的更換新的盔甲。
輔助的弓弩也很重要,首先不推薦使用大弓;我沒有找到長弓類的武器,只有短弓,推薦直接強(qiáng)化短弓或者購買BOSS魂換的龍騎兵短弓。弩用在一些不適合用弓的危險位置。
戒指我選擇精力恢復(fù)、負(fù)重增加、物理攻擊增加、血量恢復(fù);根據(jù)場景更換戒指。
最后,打BOSS前都要先找附近的篝火,如果你走了很久都沒有篝火而前面有霧門,就要留意地上的留言,尋找隱藏篝火。
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