[樂游網導讀]天天炫斗里面布魯是個非常需要操作的角色,一閃技能能夠增加角色戰斗時的靈動性,實際游戲中玩家可以體驗到爽快的操作體驗。
天天炫斗里面布魯是個非常需要操作的角色,一閃技能能夠增加角色戰斗時的靈動性,實際游戲中玩家可以體驗到爽快的操作體驗,下面是布魯連擊技能選擇操作技巧。
布魯技能選擇連技順序技巧
首先介紹幾個板凳技能
1號技能 【三段斬】 就是往前突進3次 這技能若是不連3號技能 神速 會有良好的浮空效果,是個連招的理想技能,但是。。。威力與范圍是硬傷。
3號技能【 神速 】 遠程技能 從理論上來說,遠程技能很好的彌補了近戰職業的輸出區域空缺,但是!!后面是個BOSS都會遠程技能,而且是范圍遠程,再加上這個技能無法擊飛,只能擊退,更要命的是Y軸擊退范圍實在拙計,所以這個技能操作不是很好的玩家一般都用不好。
此技能連招一般都是作為半程墻角流玩家所用 但是控制釋放時間就是高玩范疇了 與我無關啊 ,作為前期技能,傷害低是普遍的硬傷。這技能居然能把浮空的怪打成地面怪,真叼啊。
4號技能【 略】 這個版本里面,霸體基本都是可以忽略的技能,或者說鄙人暫時沒有遇到需要霸體和減傷的BOSS,一般都是控到死的,而且競技場全自動打的AI也不會用這技能,闖關用這技能也不會讓你完成無傷成就,所以我認為這是最垃圾的技能。
8號技能 【虛空斬】 冷門技能通常都有一個硬傷 范圍不適用,起手挑飛前往怪物,然后空中連戳幾下,然后往后跳。
傷害很瞎眼,1級就1500% 但是 這貨第一下沒挑飛,后面幾下就打不到地面的人了,只有最后1下才能命中地面怪物,但是地面的任何單位都能返草空中的你,再加上范圍超級小 Y軸比1閃還窄,X更是比平砍更小,刷圖連招海能1用,競技場簡直逗,和閃光一樣,都是導致布魯競技場垃圾的重要原因。
當然,以上技能都是必須滿級的,不然競技場AI會讓大伙傷心得想充值
接著是一般向常駐技能
2號技能 【居合】 10級追加1刀,范圍傷害與第一刀一樣,使得這傷害威力立刻上了一個臺階達到了2000%(之所以玩家覺得這技能沒倒數4個技能高,就是因為這技能就2刀,不容易出暴擊。)范圍沒得說,只比龍吟少1點。能把怪擊倒在地。這時候一般都會接個龍吟,輸出成噸傷害。冷卻快,傷害高,范圍足,秒收刀,使得這個技能成為我的4個常駐技能之一。
5號技能 【一閃】 這技能真心是不擼的核心所在,不愧為介紹上特別提到的技能(特么的另外2個職業的介紹和不擼差距真大。。。)
此技能使用后會有0.2~0.3秒左右的格擋動作,然后一閃飛到之前的屏幕邊緣。格擋成功會豁免被格擋攻擊的傷害,不會因此丟了 無傷通關。格擋成功技能冷卻清零。
一閃的路線上所有目標都會受到浮空多段攻擊,威力還行,雖然技能釋放后會有個收刀動作,但是一般都能逃出怪物的攻擊范圍,比較安全,嗯。。比較。。。。。
6號技能 【龍吟】 不擼的主要輸出之一,超大范圍浮空,多段傷害保證了暴擊的出現次數。
技能收招后0.5秒被浮空的怪就會落地,因此只要接上瞬發的技能就能很好的保證浮空連擊。
滿級1584%傷害。
9號技能 【藍色閃光】 不擼的核心技能,沒有之一。往前瞬移然后釋放超大范圍群攻,還帶輕微的聚怪效果,威力超級滿足(5級2432%),攻擊結束同時怪也會倒地。缺點是冷卻有點長,要是玩家帶上4號技能 那么就無法純技能無限連招了。另外一個缺點就是 技能升級居然要鉆石!!!不過VIP6玩家還會缺那幾百點鉆石嗎(誒?前面那個技能5級是因為。。鉆石都花在重置【心痛】挑戰上啦)?哦對了,這技能如果沒看錯的話,釋放過程中角色是處于無敵狀態的。
技能釋放順序:藍色閃光(往回走1步【要是閃光聚怪不錯就免了這步】)居合---》龍吟----》閃光----》回頭----》藍色閃光 ---loop
這樣的技能順序能在闖關僅靠13000戰斗力輕松打到45以上,而且輕松無傷。
最后一個爭議技能 【 閃光回旋】 這技能很多高手說超級叼,沒有這個技能根本不能說玩過不擼,沒有這個技能競技場根本輸定了,沒有這個技能無法搶招財貓第一。
但是鄙人真心不會用,這技能主要輸出是在屏幕邊緣,而且MISS1下推怪效果就沒了,飛盤自身也會把怪推開導致技能無法全額作用于無霸體怪物上,因此我是沒有學這技能。
請容我忽略這個技能吧。。真心不會用,不想誤人子弟。
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