[樂游網導讀]《火焰限界》是一款奇幻風格的游戲,游戲中炎魔附上雇傭兵的身體中,因此游戲的主題與火焰有關。我們整理了最新的圖文攻略內容,帶你了解游戲流程!
《火焰限界》是一款奇幻風格的游戲,游戲中炎魔附上雇傭兵的身體中,因此游戲的主題與火焰有關。我們整理了最新的圖文攻略內容,帶你了解游戲流程!
技能解析
“你”總共會有三大類別可以進行屬性加點:劍士、游俠和火焰術士。
三大類別能夠交叉切換使用,所以三個類別的屬性亦能同時加點。初期未獲得惡魔的力量時,“你”只有劍士、游俠兩種作戰形態。
劍士:
奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。
1級精通重劍:使用重劍增加10%傷害;
2級精通重劍:使用重劍增加20%傷害;
3級精通重劍:使用重劍增加30%傷害;
1級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+10%;
2級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+20%;
3級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+50%,并增加+50%的致命傷害;
旋風斬(circular attack):回旋兩周的快速揮砍,按住Y鍵可以控制回旋斬的動態,并能夠增加圈數為4周,這會造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。
1級旋風:冷卻時間減少25%;
2級旋風:硬直抵抗+5;
3級旋風:在循環攻擊時可轉身;
1級龍卷風:攻擊半徑增加1m;
2級龍卷風:每一次旋轉,硬直抵抗+5;
3級龍卷風:每一次旋轉,硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋風斬與奮力攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠學習。
1級狂怒:在狂怒狀態底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);
2級狂怒:在狂怒狀態底下,硬直+5;
3級狂怒:在狂怒狀態底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1級生命力:在戰斗中恢復0.50/s血量(僅限劍士模式);
2級生命力:在戰斗以外額外恢復血量0.50/s;
3級生命力:在血量低至30%時,在戰斗中恢復血量2.00/s(僅限劍士模式);
1級沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);
2級沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);
3級沉著:當你跌倒在地時,馬上爬起來(僅限劍士模式);
1級堅韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);
2級堅韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);
3級堅韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);
防反(guard break):破除敵人的防守姿勢。
1級武力:硬直+5;
2級武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對方行動);
3級武力:直接終結虛弱的敵人;
劍擋(parry):保持防御姿勢抵擋敵方的重武器攻擊,當在最后一刻作出劍擋時,能夠彈開對方的攻擊并且自動進行一式反擊。
1級進階劍擋:劍擋時,可兼顧兩側;
2級進階劍擋:劍擋時,可兼顧后方;
3級進階劍擋:劍擋時,可快速恢復血量、魔力值;
1級精通盾擋:完美盾擋后,反擊緩沖時間加長;
2級精通盾擋:完美盾擋后,增加25%的致命一擊;
3級精通盾擋:完美盾擋后,增加50%的致命一擊;
戰爭咆哮(warcry):劍士的最終技能。
1級戰爭咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內+50%(此效果對同伴都有加成);
2級戰爭咆哮:恢復血量2/s;
3級戰爭咆哮:延長咆哮時間5秒;
游俠:
快速攻擊(fast attack):裝備上匕首的快速連捅。
1級疾雨刺:匕首攻擊增加10%,不會被打斷行動;
2級疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;
3級疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;
1級曲則全:使用匕首,致命一擊增加5%;
2級曲則全:使用匕首,致命一擊增加10%;
3級曲則全:使用匕首從后襲擊敵人,致命一擊增加20%;
突襲(assault):按住Y鍵以一系列的連擊收拾掉一名敵人。
1級迅猛:在突襲時,迅速改變一名攻擊目標;
2級迅猛:突襲冷卻時間減少50%;
3級迅猛:在突襲時,施展超乎常人的回避+30%;
1級蹂躪突襲:突襲時,硬直+40%;
2級蹂躪突襲:突襲時,攻擊傷害+20%;
3級蹂躪突襲:突襲時,致命一擊+10%;
毒蛇之禮(gift of viper):突襲和快速攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠學習。
1級毒蛇之禮:使用匕首攻擊時,增加10%毒性傷害;
2級毒蛇之禮:毒性傷害會造成敵人攻擊力下降15%;
3級毒蛇之禮:毒性傷害會造成敵人物理攻擊力下降25%;
潛行(stealth):在潛行模式之中,你不會發出任何聲響以及減少被敵人發現的機會。使用匕首對蒙在鼓里的敵人攻擊會造成致命一擊。
1級隱身術:在潛行模式,移動速度加快;
2級隱身術:潛行謹慎+100%;
3級隱身術:即便你使用了十字鍵←的燈光模式,敵人不會因光芒察覺到你的存在;
1級驚嚇:在潛行突襲時,增加200%傷害;
2級驚嚇:在潛行模式中,使用十字弓、火球術等所有遠程攻擊,致命一擊增加100%;
3級驚嚇:暗殺一人時,噪音降低75%;
1級嗜血:在暗殺一人后,10秒內,致命一擊+5%;
2級嗜血:致命一擊+10%;
3級嗜血:暗殺一名敵人,經驗增加50%;
敏捷惡魔(speed demon):游俠的終極技能。
1級敏捷惡魔:進入緩沖時間時(你的行動正常),相對速度會在10秒內+60%;
2級敏捷惡魔:相對速度+100%;
3級敏捷惡魔:效果時間延長5秒;
封阻(blocking):以匕首作為防御工具。
1級活躍:增加攻擊速度(僅限游俠模式);
2級活躍:在防守姿勢時,可快速移動;
3級活躍:在移動、躲避過程中遭受到傷害減少10%(僅限游俠模式);
回避(dodge):快速往后彈跳的躲避,一旦完美回避可對敵人進行反擊;
1級條件反射:增加反擊的時間;
2級條件反射:在反擊過程中,賦予50%的超乎常人的回避;
3級條件反射:在反擊過程中,賦予100%的超乎常人的回避;
1級敵意:懷著敵意時,攻擊敵人,由2次攻擊增加至3次;
2級敵意:懷著敵意時,致命一擊+15%;
3級敵意:懷著敵意時,致命一擊+30%;
火焰術士:
火球術(orb of fire):發出一個火球攻擊敵人,火焰傷害25,硬直15。
1級火球術:火焰傷害+5;
2級火球術:硬直+5;
3級火球術:致命一擊+20%(傷害+100%);
1級多重火球術:發射出2嗰火球(火焰傷害10、硬直10);
2級多重火球術:發射出4嗰帶致命一擊的火球;
3級多重火球術:火球術的火焰傷害+5;
火焰之劍(burning weapons):所裝備的武器處于燃燒狀態,持續15秒(火焰傷害+5)。
1級燃燒之劍:火焰傷害+5;
2級燃燒之劍:效果延長5秒;
3級燃燒之劍:此咒語瞬間發動;
集中精神(concentration):火焰術士的核心技能。
1級集中精神:此咒語發動后,硬直抵抗+10;
2級集中精神:此咒語發動速度+30%;
3級集中精神:當殺死一名敵人后恢復10點魔力值;
1級能量流動:魔力值恢復0.25/s;
2級能量流動:當魔力值跌至30%以下時,額外恢復0.50/s;
3級能量流動:當魔力值處于充沛時,生命值恢復0.25/s;
1級血性爆發:所有帶火屬性的咒語+25%火焰傷害;
2級血性爆發:火球、火浪,致命一擊增加10%;
3級血性爆發:火焰之劍與防御性火焰咒語的時間延長5s;
爆炎(conflagration):火球術和火焰之劍兩項類別技能全額升滿,才能夠學習。
1級爆炎:在使用火球術、火焰之劍時,受到攻擊的敵方會有20%處于焚燒狀態(火焰傷害5/s,持續5秒);
2級爆炎:焚燒敵人的速度加快(火焰抵抗減少50%);
3級爆炎:正在焚燒的敵人,每一下火焰傷害都是致命一擊;
守護之光(guardian flames):釋放出3嗰火光可抵御任何攻擊,持續時間為15s,當一嗰火光消失后,抵御攻擊效果會減少30%。
1級精通守護之光:釋放4嗰守護之光;
2級精通守護之光:傷害抵抗增加10%;
3級精通守護之光:釋放6嗰守護之光;
1級復仇之光:守護之光攻擊襲擊者,并隨之消逝(火焰傷害10);
2級復仇之光:守護之光可以打斷襲擊者的行動(硬直20);
3級復仇之光:守護之光可以有30%的機會點燃敵人;
火浪(fire wave):釋放出熱浪沖擊波襲擊半徑4米以內的敵人,火焰傷害10、硬直30;
1級熾熱:此咒語消耗魔力值減少5;
2級熾熱:此咒語加快念咒速度;
3級熾熱:火浪能夠推倒所有敵人;
1級毀滅之炎:火焰傷害+10;
2級毀滅之炎:攻擊范圍(半徑)增加2m;
3級毀滅之炎:致命一擊+10(傷害加100%);
火魂(fire spirit):火焰術士的終極技能。
1級火魂:生成出一嗰火魂向敵人投擲火球(這些火球的效果與你的火球術效果一致);
2級火魂:火魂的攻擊范圍增加至半徑12m;
3級火魂:在火魂消失前釋放出額外的2嗰火球;
特技
二、游戲攻略部分
Mathras獨白:我猶豫我是不是應該忘記那些奇異的故事,但也就是這些奇異的事件才讓我遇見了伏爾甘(男主角的昵稱,是希臘神話當中的火、鍛冶之神)。人們在過去的十年都沉浸在冰封之王的恐懼之內,雖則如此,他們依然堅強地或者。
亡靈大軍,一支永生的不死大軍,他們聽命冰封之王的麾下,他們一開始從南面的山頭一涌而下,瞬間席卷整個大陸。每一場戰役都使到亡靈大軍愈趨強盛,這個血淋淋的世界像似要墮入到永恒的冰河時期,在這兒片大陸將不存在任何活物。
然而,有一群人依然挺身而出來對抗這群入侵者:精靈,迄今為止保持中立的民族,以及那名紅文士;一小股學者相信以他們的知識能夠將戰爭的天平改變…
最近紅文士雇傭了一支叫作自由而生劍士團,這是一支出色的團隊,他們的名號會在日后越來越響當當。劍士團在這場戰爭戰爭當中負責保護紅文士及他女兒的安全。
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