[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《火焰限界》是一款奇幻風(fēng)格的游戲,游戲中炎魔附上雇傭兵的身體中,因此游戲的主題與火焰有關(guān)。我們整理了最新的圖文攻略內(nèi)容,帶你了解游戲流程!
《火焰限界》是一款奇幻風(fēng)格的游戲,游戲中炎魔附上雇傭兵的身體中,因此游戲的主題與火焰有關(guān)。我們整理了最新的圖文攻略內(nèi)容,帶你了解游戲流程!
技能解析
“你”總共會(huì)有三大類別可以進(jìn)行屬性加點(diǎn):劍士、游俠和火焰術(shù)士。
三大類別能夠交叉切換使用,所以三個(gè)類別的屬性亦能同時(shí)加點(diǎn)。初期未獲得惡魔的力量時(shí),“你”只有劍士、游俠兩種作戰(zhàn)形態(tài)。
劍士:
奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。
1級(jí)精通重劍:使用重劍增加10%傷害;
2級(jí)精通重劍:使用重劍增加20%傷害;
3級(jí)精通重劍:使用重劍增加30%傷害;
1級(jí)猛烈轟擊:使用重武器打斷對(duì)方行動(dòng)+10%;
2級(jí)猛烈轟擊:使用重武器打斷對(duì)方行動(dòng)+20%;
3級(jí)猛烈轟擊:使用重武器打斷對(duì)方行動(dòng)+50%,并增加+50%的致命傷害;
旋風(fēng)斬(circular attack):回旋兩周的快速揮砍,按住Y鍵可以控制回旋斬的動(dòng)態(tài),并能夠增加圈數(shù)為4周,這會(huì)造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。
1級(jí)旋風(fēng):冷卻時(shí)間減少25%;
2級(jí)旋風(fēng):硬直抵抗+5;
3級(jí)旋風(fēng):在循環(huán)攻擊時(shí)可轉(zhuǎn)身;
1級(jí)龍卷風(fēng):攻擊半徑增加1m;
2級(jí)龍卷風(fēng):每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+5;
3級(jí)龍卷風(fēng):每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋風(fēng)斬與奮力攻擊兩項(xiàng)類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習(xí)。
1級(jí)狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);
2級(jí)狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直+5;
3級(jí)狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1級(jí)生命力:在戰(zhàn)斗中恢復(fù)0.50/s血量(僅限劍士模式);
2級(jí)生命力:在戰(zhàn)斗以外額外恢復(fù)血量0.50/s;
3級(jí)生命力:在血量低至30%時(shí),在戰(zhàn)斗中恢復(fù)血量2.00/s(僅限劍士模式);
1級(jí)沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);
2級(jí)沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);
3級(jí)沉著:當(dāng)你跌倒在地時(shí),馬上爬起來(僅限劍士模式);
1級(jí)堅(jiān)韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);
2級(jí)堅(jiān)韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);
3級(jí)堅(jiān)韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);
防反(guard break):破除敵人的防守姿勢(shì)。
1級(jí)武力:硬直+5;
2級(jí)武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對(duì)方行動(dòng));
3級(jí)武力:直接終結(jié)虛弱的敵人;
劍擋(parry):保持防御姿勢(shì)抵擋敵方的重武器攻擊,當(dāng)在最后一刻作出劍擋時(shí),能夠彈開對(duì)方的攻擊并且自動(dòng)進(jìn)行一式反擊。
1級(jí)進(jìn)階劍擋:劍擋時(shí),可兼顧兩側(cè);
2級(jí)進(jìn)階劍擋:劍擋時(shí),可兼顧后方;
3級(jí)進(jìn)階劍擋:劍擋時(shí),可快速恢復(fù)血量、魔力值;
1級(jí)精通盾擋:完美盾擋后,反擊緩沖時(shí)間加長(zhǎng);
2級(jí)精通盾擋:完美盾擋后,增加25%的致命一擊;
3級(jí)精通盾擋:完美盾擋后,增加50%的致命一擊;
戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮(warcry):劍士的最終技能。
1級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內(nèi)+50%(此效果對(duì)同伴都有加成);
2級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮:恢復(fù)血量2/s;
3級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)咆哮:延長(zhǎng)咆哮時(shí)間5秒;
游俠:
快速攻擊(fast attack):裝備上匕首的快速連捅。
1級(jí)疾雨刺:匕首攻擊增加10%,不會(huì)被打斷行動(dòng);
2級(jí)疾雨刺:匕首捅刺速度增加15%;
3級(jí)疾雨刺:匕首捅刺速度增加30%;
1級(jí)曲則全:使用匕首,致命一擊增加5%;
2級(jí)曲則全:使用匕首,致命一擊增加10%;
3級(jí)曲則全:使用匕首從后襲擊敵人,致命一擊增加20%;
突襲(assault):按住Y鍵以一系列的連擊收拾掉一名敵人。
1級(jí)迅猛:在突襲時(shí),迅速改變一名攻擊目標(biāo);
2級(jí)迅猛:突襲冷卻時(shí)間減少50%;
3級(jí)迅猛:在突襲時(shí),施展超乎常人的回避+30%;
1級(jí)蹂躪突襲:突襲時(shí),硬直+40%;
2級(jí)蹂躪突襲:突襲時(shí),攻擊傷害+20%;
3級(jí)蹂躪突襲:突襲時(shí),致命一擊+10%;
毒蛇之禮(gift of viper):突襲和快速攻擊兩項(xiàng)類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習(xí)。
1級(jí)毒蛇之禮:使用匕首攻擊時(shí),增加10%毒性傷害;
2級(jí)毒蛇之禮:毒性傷害會(huì)造成敵人攻擊力下降15%;
3級(jí)毒蛇之禮:毒性傷害會(huì)造成敵人物理攻擊力下降25%;
潛行(stealth):在潛行模式之中,你不會(huì)發(fā)出任何聲響以及減少被敵人發(fā)現(xiàn)的機(jī)會(huì)。使用匕首對(duì)蒙在鼓里的敵人攻擊會(huì)造成致命一擊。
1級(jí)隱身術(shù):在潛行模式,移動(dòng)速度加快;
2級(jí)隱身術(shù):潛行謹(jǐn)慎+100%;
3級(jí)隱身術(shù):即便你使用了十字鍵←的燈光模式,敵人不會(huì)因光芒察覺到你的存在;
1級(jí)驚嚇:在潛行突襲時(shí),增加200%傷害;
2級(jí)驚嚇:在潛行模式中,使用十字弓、火球術(shù)等所有遠(yuǎn)程攻擊,致命一擊增加100%;
3級(jí)驚嚇:暗殺一人時(shí),噪音降低75%;
1級(jí)嗜血:在暗殺一人后,10秒內(nèi),致命一擊+5%;
2級(jí)嗜血:致命一擊+10%;
3級(jí)嗜血:暗殺一名敵人,經(jīng)驗(yàn)增加50%;
敏捷惡魔(speed demon):游俠的終極技能。
1級(jí)敏捷惡魔:進(jìn)入緩沖時(shí)間時(shí)(你的行動(dòng)正常),相對(duì)速度會(huì)在10秒內(nèi)+60%;
2級(jí)敏捷惡魔:相對(duì)速度+100%;
3級(jí)敏捷惡魔:效果時(shí)間延長(zhǎng)5秒;
封阻(blocking):以匕首作為防御工具。
1級(jí)活躍:增加攻擊速度(僅限游俠模式);
2級(jí)活躍:在防守姿勢(shì)時(shí),可快速移動(dòng);
3級(jí)活躍:在移動(dòng)、躲避過程中遭受到傷害減少10%(僅限游俠模式);
回避(dodge):快速往后彈跳的躲避,一旦完美回避可對(duì)敵人進(jìn)行反擊;
1級(jí)條件反射:增加反擊的時(shí)間;
2級(jí)條件反射:在反擊過程中,賦予50%的超乎常人的回避;
3級(jí)條件反射:在反擊過程中,賦予100%的超乎常人的回避;
1級(jí)敵意:懷著敵意時(shí),攻擊敵人,由2次攻擊增加至3次;
2級(jí)敵意:懷著敵意時(shí),致命一擊+15%;
3級(jí)敵意:懷著敵意時(shí),致命一擊+30%;
火焰術(shù)士:
火球術(shù)(orb of fire):發(fā)出一個(gè)火球攻擊敵人,火焰?zhèn)?5,硬直15。
1級(jí)火球術(shù):火焰?zhèn)?5;
2級(jí)火球術(shù):硬直+5;
3級(jí)火球術(shù):致命一擊+20%(傷害+100%);
1級(jí)多重火球術(shù):發(fā)射出2嗰火球(火焰?zhèn)?0、硬直10);
2級(jí)多重火球術(shù):發(fā)射出4嗰帶致命一擊的火球;
3級(jí)多重火球術(shù):火球術(shù)的火焰?zhèn)?5;
火焰之劍(burning weapons):所裝備的武器處于燃燒狀態(tài),持續(xù)15秒(火焰?zhèn)?5)。
1級(jí)燃燒之劍:火焰?zhèn)?5;
2級(jí)燃燒之劍:效果延長(zhǎng)5秒;
3級(jí)燃燒之劍:此咒語瞬間發(fā)動(dòng);
集中精神(concentration):火焰術(shù)士的核心技能。
1級(jí)集中精神:此咒語發(fā)動(dòng)后,硬直抵抗+10;
2級(jí)集中精神:此咒語發(fā)動(dòng)速度+30%;
3級(jí)集中精神:當(dāng)殺死一名敵人后恢復(fù)10點(diǎn)魔力值;
1級(jí)能量流動(dòng):魔力值恢復(fù)0.25/s;
2級(jí)能量流動(dòng):當(dāng)魔力值跌至30%以下時(shí),額外恢復(fù)0.50/s;
3級(jí)能量流動(dòng):當(dāng)魔力值處于充沛時(shí),生命值恢復(fù)0.25/s;
1級(jí)血性爆發(fā):所有帶火屬性的咒語+25%火焰?zhèn)?
2級(jí)血性爆發(fā):火球、火浪,致命一擊增加10%;
3級(jí)血性爆發(fā):火焰之劍與防御性火焰咒語的時(shí)間延長(zhǎng)5s;
爆炎(conflagration):火球術(shù)和火焰之劍兩項(xiàng)類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習(xí)。
1級(jí)爆炎:在使用火球術(shù)、火焰之劍時(shí),受到攻擊的敵方會(huì)有20%處于焚燒狀態(tài)(火焰?zhèn)?/s,持續(xù)5秒);
2級(jí)爆炎:焚燒敵人的速度加快(火焰抵抗減少50%);
3級(jí)爆炎:正在焚燒的敵人,每一下火焰?zhèn)Χ际侵旅粨?
守護(hù)之光(guardian flames):釋放出3嗰火光可抵御任何攻擊,持續(xù)時(shí)間為15s,當(dāng)一嗰火光消失后,抵御攻擊效果會(huì)減少30%。
1級(jí)精通守護(hù)之光:釋放4嗰守護(hù)之光;
2級(jí)精通守護(hù)之光:傷害抵抗增加10%;
3級(jí)精通守護(hù)之光:釋放6嗰守護(hù)之光;
1級(jí)復(fù)仇之光:守護(hù)之光攻擊襲擊者,并隨之消逝(火焰?zhèn)?0);
2級(jí)復(fù)仇之光:守護(hù)之光可以打斷襲擊者的行動(dòng)(硬直20);
3級(jí)復(fù)仇之光:守護(hù)之光可以有30%的機(jī)會(huì)點(diǎn)燃敵人;
火浪(fire wave):釋放出熱浪沖擊波襲擊半徑4米以內(nèi)的敵人,火焰?zhèn)?0、硬直30;
1級(jí)熾熱:此咒語消耗魔力值減少5;
2級(jí)熾熱:此咒語加快念咒速度;
3級(jí)熾熱:火浪能夠推倒所有敵人;
1級(jí)毀滅之炎:火焰?zhèn)?10;
2級(jí)毀滅之炎:攻擊范圍(半徑)增加2m;
3級(jí)毀滅之炎:致命一擊+10(傷害加100%);
火魂(fire spirit):火焰術(shù)士的終極技能。
1級(jí)火魂:生成出一嗰火魂向敵人投擲火球(這些火球的效果與你的火球術(shù)效果一致);
2級(jí)火魂:火魂的攻擊范圍增加至半徑12m;
3級(jí)火魂:在火魂消失前釋放出額外的2嗰火球;
特技
二、游戲攻略部分
Mathras獨(dú)白:我猶豫我是不是應(yīng)該忘記那些奇異的故事,但也就是這些奇異的事件才讓我遇見了伏爾甘(男主角的昵稱,是希臘神話當(dāng)中的火、鍛冶之神)。人們?cè)谶^去的十年都沉浸在冰封之王的恐懼之內(nèi),雖則如此,他們依然堅(jiān)強(qiáng)地或者。
亡靈大軍,一支永生的不死大軍,他們聽命冰封之王的麾下,他們一開始從南面的山頭一涌而下,瞬間席卷整個(gè)大陸。每一場(chǎng)戰(zhàn)役都使到亡靈大軍愈趨強(qiáng)盛,這個(gè)血淋淋的世界像似要墮入到永恒的冰河時(shí)期,在這兒片大陸將不存在任何活物。
然而,有一群人依然挺身而出來對(duì)抗這群入侵者:精靈,迄今為止保持中立的民族,以及那名紅文士;一小股學(xué)者相信以他們的知識(shí)能夠?qū)?zhàn)爭(zhēng)的天平改變…
最近紅文士雇傭了一支叫作自由而生劍士團(tuán),這是一支出色的團(tuán)隊(duì),他們的名號(hào)會(huì)在日后越來越響當(dāng)當(dāng)。劍士團(tuán)在這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中負(fù)責(zé)保護(hù)紅文士及他女兒的安全。
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