[樂游網導讀]《無主之地2》PSV同捆版北美正式發售,游戲的畫面怎么樣,與PC版有多大的差距呢,下面就一同看看某玩家的游戲測評,畫面,操作手感等。
《無主之地2》PSV同捆版北美正式發售,游戲的畫面怎么樣,與PC版有多大的差距呢,下面就一同看看某玩家的游戲測評,畫面,操作手感等。
首先說說畫面。
最大犧牲一個是陰影,一個就是地面和槍械的貼圖
槍械比起KZM來說完全不是一個檔次 不過其實除開初始的幾把垃圾槍 后面一些槍械還是可以入眼的
但包括門 墻壁 一些場景物品建筑等等上面的貼圖還是很清晰的
可以看到地面貼圖很棒的
相反的 商店的壁畫 車輛的紋理 包括一些山壁的石頭貼圖都非常不錯
視野上的可視度非常遠
遠處的飛鳥和飄舞的白煙 和 雪花實機上都能清晰看到,夜晚還是很美的
狗牙方面放心 實機雖然看的出來 但因為卡通渲染風格 完全不會影響視覺效果
總體來說 畫面方面作為一款攜帶機游戲 卡通渲染風格配合OLED屏幕,整體視覺效果還是屬于一流水準的
然后是游戲手感幀數方面。。。
幀數大部分時間可以說是穩定的,偶爾會有一個很明顯的卡幀(基本就那卡那一下 馬上就恢復) 個人猜測可能是敵人刷新或后臺進行場景渲染導致
總體感覺要比KZM流暢度稍微弱一點,然后就是比如怪比較多 畫面運算比較復雜(比如怪撲到你頭上,比如雷子在你周圍爆炸)的時候會有掉幀現在 但基本能在接受范圍內
敵人初始地圖基本3.4個左右 但刷新非常快 所以雖然同屏少,但戰斗起來你也是基本停不下來的,當然我覺得這個并不是壞事,玩過主機版后期游戲的應該懂的SOLO的痛苦,V版目測SOLO起來會相對更舒服
敵人掛掉地上不會有尸體,不過裝備會顯示在地上,取而代之的是加入了尸體爆炸特效,敵人在掛掉瞬間是爆炸成血塊,噴子和手刀給予最后一擊的話非常爽快哦
瞄準有陀螺儀輔助 瞄準手感個人覺得比KZM要舒服,不過幀數非常敏感的玩家可能要適應下,因為戰斗敵人過多的時候 視角轉換還是會有一些細微差距的(當然除非是非60幀不玩的玩家我覺得應該還是可以適應下來的)
游戲中可以自己設定 房間狀態
熱門評論
最新評論