[樂游網導讀]光之子是最近育碧發售的一款回合制RPG大作,雖然游戲采用回合制比較拖慢節奏,但實際游戲內容還是非常豐富的,精美的畫面和音樂是游戲一大亮點。
光之子是最近育碧發售的一款回合制RPG大作,雖然游戲采用回合制比較拖慢節奏,但實際游戲內容還是非常豐富的,精美的畫面和音樂是游戲一大亮點,有興趣的玩家一定不要錯過。
困難模式boss打法技巧
第2關 光之女王
boss 石像守衛x2
我方隊友 歐若
敵方單位 石像x2
游戲內的第一場boss戰,一周目走到這里時歐若的等級不高,能拿到的寶石也很稀少,純粹的教學戰斗。
在進入戰斗前請先保證血滿。不滿的話找各種愿望草來補充。
如果點出了歐若的星光或者光線技能可以考慮集中技能先打掉一個,如果沒有的話就穩扎穩打用技能來吧。石像的速度并不算高,螢火蟲可以考慮偏向于補血而非減速。
注意由于歐若技能的釋放時間比較長,在敵我雙方都接近于行動的時候,為了謹慎起見,還是選擇防御指令為佳。防御之后可以酌情考慮用螢火蟲減速一下保證下次可以順利打斷。
印象里一周目困難模式在這里吃了一兩個血藥。不建議消耗前期珍貴的藍藥。
打不過的話最好還是再找幾個怪練練級吧。怪物被消滅后直接返回主界面然后再讀取存檔,怪物就會在原地復生。當然,有螢火蟲在,你永遠不會突襲不成功的。
第3關 一路向西
boss 巨人
我方隊友 歐若,露貝拉
敵方單位 巨人,狼x2
第二場boss戰。雖然我方有了第二個角色,但敵方的實力也大幅度增加,困難模式下建議先拿到地圖內的所有寶箱,并做好團滅一兩次的準備。
本場戰斗里,由于兩只狼血量較少,所以請優先打掉。狼死之后巨人雖然攻擊力很高,但很難將滿血角色打倒。
歐若作為主力輸出,不需要留藍,盡可能先手用魔法擊倒一只狼。
露貝拉除了負責補血之外,還負責在必要時候用翻滾打斷對方技能。翻滾的攻擊力有限,但釋放很迅速,同時機釋放時可以打斷大部分攻擊技能。
打倒兩只狼之后穩扎穩打,依然是歐若負責攻擊露貝拉負責恢復和打斷。不知道是不是我的錯覺,困難難度下boss的暴擊率相當高,所以盡可能保持歐若的HP接近于滿,否則很可能被boss的暴擊一次擊倒。
前期戰斗難度不大,所以建議節省藥材,如果前幾個回合運氣很差,歐若屢屢被打斷,那么還是考慮團滅之后重來吧。【團滅后自動補滿血和藍。
最后聊點角色培養的問題。
流程里法系角色相對較少,所以建議歐若在加點時還是先點一些魔法。我個人推薦星光【左側技能,因為星光的釋放時間短一點,困難難度下敵方速度比較快,很容易打斷技能。星光點到全體之后可以考慮點砍劈【右側技能,光線的攻擊力不比星光高多少,且后期在地圖戰里牽扯到續航問題,不需要耗藍并且可以用寶石調節屬性的的物理技能還是很實用的。
露貝拉在游戲中的主要定位是治療和輔助。一般的做法是先點治療【下方技能,但我個人覺得她的治療和藥物相比優勢并不大。左側的翻滾通常只是用于打斷,全體翻滾的群體打斷還是很有效果的,但需要投入大量技能點。我個人建議先把治療點到2級,復活點出1級以備不時之需,之后復活或者翻滾選一個持續點。群體治療不推薦,我方全體也只有兩個角色,群體治療的釋放時間實在太長了,很難成功釋放出來。兩個相比更推薦復活【右側技能,技能樹里因為附帶了防御和被動治療,能保證露貝拉救場時候的存在感。
第4關 深黑之井 boss 三頭蛇
我方隊友 歐若,露貝拉,高倫(DLC角色),菲恩
敵方單位 火蛇,土蛇,水蛇
第三場boss戰,主題是屬性克制。
本作我方可用屬性有四種,除了克制黑暗的光系之外,其余三種屬性分別克制怪物的三種屬性,克制順序為:電>水>火>土。怪物的屬性可以通過顏色辨認,暗一般是深灰或者黑色,水為藍色,火為紅色,土為黃色。
三頭蛇從左向右分別是火、土、水屬性,這里是剛剛加入隊伍的法師型角色菲恩大展神威的場合,注意選擇相對應的法術克制敵方。
盡管如此,本場戰斗也算得上困難模式前期最難的boss戰。三頭蛇的速度都不低,而且技能釋放時間很短,我方此時尚無可以有效減速或者加速的技能,建議找不到釋放技能機會的時候果斷防御。另外,三只蛇的物理防御都不低,此時歐若即使選擇物理系也很難有高輸出,所以建議至少前兩只蛇用魔法打。
戰斗主體思路是先用魔法殺死其中一只蛇,然后就可以較為悠閑的對付剩下兩只了。
三頭蛇里,土系的那只最為麻煩,有附加癱瘓狀態的技能,會嚴重打亂我方安排,因而建議先打掉。
三頭蛇都在的情況下,敵方輸出極高,如果不巧我方一人被集火,很容易倒下。發生這種情況也無需驚慌,不建議浪費前期寶貴的復活藥,直接用滿血的后備角色更換已經倒下的角色就可,保證第一只蛇倒下的時候我方還有兩人以上的戰力,接下來的戰斗就不會有多大危險。
本場戰斗略吃RP,所以如果RP不佳,建議回去欺負下小怪舒緩心情,然后再回來繼續挑戰。
角色培養建議:
歐若和露貝拉同前。
高倫是DLC任務中加入的角色,具有優秀的技能,但速度很慢,防御也并不出眾,不建議作為第一梯隊使用。主要用途是靠著不薄的HP在臨近團滅時候緊急塞藥,技能樹隨意點,我個人覺得三系區別不大。
菲恩是游戲里最實用的法師型角色,我相信所有攻略都會推薦他先加雷電技能。電系不能被任何敵方屬性抵抗,而且技能樹上有增加元素傷害的被動技能坎培利之怒,因而遠遠優于其他兩系。敲擊和露貝拉的翻滾類似,只起到打斷效果,請不要指望其輸出。
寶石裝備建議:
如果你的寶箱開得比較全,偶爾還喜歡刷刷小怪,并且開了全DLC,那么到這里時你的寶石存量已經不算少了。
對自己的策略比較有信心的JRPG老玩家可以直接全員在軀干上裝備提升經驗獲取的鉆石。boss戰時候可以在武器上裝備克制對方屬性的三種基本寶石之一,軀干上裝備抵抗對方屬性的三種基本寶石之一。寶石上優先考慮傷害吸收,其次再考慮輸出增加,困難難度下我方面對的主要問題不是打不出傷害而是角色站不住場。
困難難度下不是很建議裝備HP低于20%后才觸發效果的寶石,尤其是20%下增加物理/魔法傷害的寶石,一般而言如果敵人能把你的HP降到20%以下,那么它就能直接讓你倒地。
下一場預定巨型蜘蛛。難度應該不大,我估計半小時內就能搞定吧
第6關 老鼠和瑪格娜 boss 巨型蜘蛛
我方隊友 歐若,露貝拉,高倫(DLC角色),菲恩,諾,羅伯特
敵方單位 巨型蜘蛛,蜘蛛x2
比較考驗耐心的一戰。戰斗難度并不高,要點是從一而終。
巨型蜘蛛的技能釋放被打斷后會立刻使用“發狂”技能提升全體的速度,所以重點是在清理掉兩側小蜘蛛前,千萬不要打斷巨型蜘蛛,否則就是大概率團滅。
實際上,清理掉小蜘蛛之后,加速的巨型蜘蛛仍然有很大可能性制造團滅。
小蜘蛛的魔法防御比較高,靠歐若和羅伯特的物理輸出作為主力來打。抓到機會讓諾開平靜減速的話,戰斗難度會低很多。
打完小蜘蛛后也克制一下全力輸出的欲望,安心讓諾上場平靜之后,穩扎穩打的結束戰斗。
巨型蜘蛛的兩防都不算高,只是血很厚。建議諾開完平靜之后換上菲恩慢慢用魔法打。新加入的羅伯特雖然看起來是個遠程,但物理輸出卻相當可觀,在此戰中能大放光芒。
角色培養建議:
諾是非常優秀的控場角色,技能請先點平靜。和平靜同一條技能書的石化有一定概率令敵方陷入癱瘓,也是很實用的技能。
羅伯特是很強的物理輸出型角色,技能建議先點左下方的射箭。他加入時自帶的箭雨技能是個全體技能,釋放時間尚可,但很容易在戰斗里打斷或者攻擊到不適宜的角色引發悲劇。另外,射箭技能樹里自帶的輔助技能百發百中能使他成為三箭一暴擊的恐怖物理輸出。右側的阻礙技能也是很好的減速技能,但我方缺的從來不是控場技能,而是控場技能的釋放時機。
寶石裝備建議:
基本同上。建議給諾塞一塊鉆石,我個人總覺得她的升級速度比其他角色快一些……
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