[樂游網導讀]戰爭雷霆是一款非常經典的戰爭游戲作品,這款游戲中玩家可以體驗到戰機和坦克的操作感受,不過對于新手玩家來說可能上手比較難,下面是關于空戰和陸戰的一些技巧心得。
戰爭雷霆是一款非常經典的戰爭游戲作品,這款游戲中玩家可以體驗到戰機和坦克的操作感受,不過對于新手玩家來說可能上手比較難,下面是關于空戰和陸戰的一些技巧心得,有興趣可以看看。
空戰陸戰操作技巧
首先,也是重中之重,請完全摒棄某血條世界以及繞圈世界的游戲觀,否則等待你的將是血的洗禮。
先從空戰說起
游戲中飛機是沒有血條的,只有相對應的各個部件,其中個別重要部件被擊毀就將直接GG,也就是說,運氣好一發子彈就能帶走一架飛機。
區別繞圈世界的無腦繞圈,本游戲中幾乎能真實還原各種空戰機動,例如,YOYO,剪刀,滾筒,伊麥曼等等(可笑的是在某繞圈世界還未測試前,其論壇也有不少關于空戰機動的解說,但事實證明他們太看得起某世界了,除了繞圈還是繞圈,機動是什么?沒有氣動做不出來。)
至于各空戰機動解說在此我就不多解釋了,各大空戰論壇都有,可自行查閱。(機動在歷史模式很重要,請務必仔細學習,否則你只能被敵機吊打致死)
繞圈,俗稱狗斗,術語TB,常見的一種水平空戰模式,特點較為簡單易掌握,缺點是很危險,機體水平性能不行會被反咬,或被敵僚機攻擊,常見于街機模式。(估計很多新手將來會發牢騷,為什么我繞不夠敵機,為什么莫名其妙我就被目標反殺,這就是只會TB的缺點,在此希望各位多研究各空戰機動)
高空俯沖攻擊,術語BZ,是一種進階垂直面空戰模式,特點從高空俯沖目標有極強的突擊性,也有很好的自保能力一擊不中可快速脫離,缺點對高度有要求,操作難掌握,對射擊預判要求很高,在歷史模式中是一種基礎攻擊形態。
高度,高度,高度,高度等于一切,高度=能量,能量一切機動的根本,只要你有相對敵機高的高度,那你就勝利1/3了。
咬六點,目標是戰斗機無所謂,但是如果是轟炸機,請謹慎,因為無血條很容易被一擊斃命,在轟炸機的自衛火力前咬六點,你可能會付出血的代價。
襟翼很重要,請活用,他能提升你的機動能力。
返場,只要你不死,安全降落機場就能得到完全修理,有再次一戰的機會。
下來是陸戰
一切的一切,請牢記下面的話,先敵發現,先敵開火。游戲里不管什么車你都有可能被人一炮帶走,不可能像血條世界一樣,一輛重坦堵路口,即使是虎王只要被擊中彈藥,一樣放煙火。所以請謹慎,多觀察,多看小地圖。
遇敵千萬別2B的先擺個什么姿勢,讓別人先開炮,搶先開火,如果確實一炮沒擊殺對方,那個時候就擺姿勢吧,有多銷魂擺多銷魂,祈禱對方一炮干不掉你,同時祈禱干不掉你也千萬不要黑炮管,死炮手。
中距離打弱點,遠距離里打中就好,近距離打彈藥,如果擊穿那恭喜你,煙火表演時間到了(但本人目前近距離遇敵在沒把握的情況下優先**管,先打掉你的開火能力,然后慢慢抽)
陸戰中很多車輛在街機和歷史中無法發揮其能力,因為街機歷史的點亮系統,只要你看到敵人,那你就也被攻擊范圍里所有敵人看到,所以先敵發現很難做到,全真才是陸戰最好玩的,各種陰人。
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