[樂游網導讀]我的世界里面紅石是游戲的精髓之一,玩家可以通過紅石制作各種自動化裝置,不過想要學會紅石的運用必須了解相關道具的特點和用法。
我的世界里面紅石是游戲的精髓之一,玩家可以通過紅石制作各種自動化裝置,不過想要學會紅石的運用必須了解相關道具的特點和用法,下面是紅石簡單教程,新手玩家可以參考參考。
紅石教程
1.紅石
它的作用就是傳遞信號(不是電流)
它的能量最高限制是15格
紅石火把,拉桿,按鈕,紅石塊,命令方塊(setblock)均可啟動
紅石被激活后會發亮并冒煙,隨信號強度減弱亮度也會減弱直至沒有。
離我最近的那個紅石沒有信號。
在一般情況下,紅石信號強度不會影響信號傳遞的速度。
2.紅石火把
作用是給紅石輸入15格強度信號(如上圖)
(當然不止這么點還有些東西留到進階篇講)
3.拉桿與按鈕
應該知道吧。。。輸入15強度信號,拉桿只能手動關閉。
4.活塞與粘性活塞
可以通過紅石信號進行推動物品,但是最多推12格,并且有許多東西推不動,是非實體方塊(具體的進階再講)
兩種活塞都可以推出方塊,但是普通活塞無法收回方塊,粘性活塞可以。
如圖:注意了粘性活塞收回方塊需要0.15秒的時間,不然不能收回,除非再發送一個信號才行。
5.紅石塊
紅石火把的進化,唯一能被活塞推動且擁有紅石信號的方塊
可以直接給紅石充能15格。
注意了把紅石塊擺在活塞前面是不會推動的如圖
紅石塊可以激活他下面的紅石如圖
6.紅石中繼器
可以給被充能的紅石15格信號(所以叫中繼器)
延遲,默認的中繼器是0.1秒,敲一下0.2,再是0.3,再是0.4,再敲變回0.1
(兩個桿子之間越遠延遲越長)
注意中繼器能動的桿子是輸入不動的是輸出,千萬別搞反了。
1.8的14w27a后中繼器進行了更改,兩個桿子越近延遲越長。
如圖第一個是正確的,第二個是錯的。
中繼器可以防止被周圍的信號干擾,因為只有一個輸入端如圖
周圍的信號不會影響中繼器
中繼器還有鎖存作用如圖
當中繼器沒有被充能而被旁邊的中繼器鎖住的時候,
即使給予信號也不會被充能
當中繼器被充能而又被旁邊的中繼器鎖住后,即使斷掉信號也有輸出
7.四種壓力板
石質壓力板:只有生物(包括你)踩上去才發出15格信號
木質壓力板:可以通過丟東西發出信號
鐵質壓力板(重質):無論丟多少東西,只發出1格信號。。。人踩上也是一格(1.7X)
金質壓力板(輕質):每丟一個物品加一格信號(1.7X)
8.發射器與投擲器
發射器:發射出可發射的物品(1.5X)如TNT,藥水,箭等
投擲器:投出物品(發射器的退化版)
9.紅石燈
有紅石信號時會亮
10.拌線鉤
必須要有線(蜘蛛絲)和兩個拌線鉤連接踩或者丟東西發出15格信號
空中也可以,信號發出于支撐拌線鉤的方塊
沒錯又是我最強灬神話,上次教了紅石的基礎知識,這一次要進一步深入。
11.實體方塊與壓線
所謂實體方塊,就是可以壓住紅石線路阻止傳遞的方塊如圖:
如圖發射器是實體方塊活塞不是
12.強弱充能與火把的亮與滅
之前在初級里講過火把,這次講講它的特點。
(1)強充能
強充能指中繼器,拉桿,按鈕,壓力板的直接給實體方塊充能,
一旦實體方塊被強充能,其作用就相當于一個紅石塊,可以激活
四周的信號。
如圖,草方塊被后面的中繼器強充能,讓草方塊能像紅石塊
一樣激活四周
(2)弱充能
弱充能指紅石給方塊充能,但是必須要接中繼器才能發送信號,并且紅石必須要指著那個方塊,一旦拐彎將無法充能
如圖,紅石一旦拐彎將無法充能。
但是,如果紅石在要被充能的方塊的上面,那么無論怎么拐彎都可以進行弱充能
如圖,雖然紅石拐彎但是在方塊上面因此不影響充能。
還有就是點狀紅石(沒有方向)激活四周
(3)紅石火把的亮與滅
只要支撐紅石火把的方塊被充能(不論強與弱)火把都會熄滅,此時火把將不再輸
出信號。
如圖,火把熄滅了
13.紅石比較器
有兩種模式(開啟前面的火把和不開啟)
(1)比較模式(不開)
如圖,設白羊毛為A,綠羊毛為B,紅羊毛為C
記住B端是不能直接用火把拉桿什么充能,要接上中繼器才行,但不會改變信號強度
(紅石會減少信號強度)
當A=B或者A>B時,C輸出A,當A<B時,C輸出0
(2)減法模式(開)
當A>B時,C輸出A-B,當A<B或者A=B時,C輸出0
(3)檢測容器物品(最好不開)
當容器有物品且旁邊有比較器時,比較器會輸出,輸出的強度取決于物品的多少
和容量的大小。容器隔著一個實體方塊擺比較器一樣可輸出(A端為輸入)
強度=(1+(容器物品數/容器槽數的64倍))x14,向下取整
裝滿則輸出15
像礦車這些不可重疊的東西作64個物品處理
(4)脈沖(調減法模式)
這就是個簡易脈沖
原理:(很重要)當C輸出15時,紅石接到B端,這時還有13格信號。
15-13格信號,還剩2格,兩格信號無法傳遞到B端,這時B端就變成了0
因為B端為0,那么C端又會輸出15,然后無限循環,因此在C端輸出的兩格
之內沒有脈沖。
14.脈沖
輸出時間較短的信號被稱為脈沖(完全不知道怎么解釋大神教教我)
單刻脈沖:只會發出一次信號
循環脈沖:無限循環的發出信號
注意中繼器無論信號有多短,都可以接收到,即使延遲是最高檔。
活塞收回是0.15秒,因此如果要活塞收回方塊那么中繼器至少為0.2秒
如圖這就是個單刻短脈沖,此時最右邊的活塞無法收回
除非輸出兩次信號或者將中繼器打1檔(0.2秒)
循環脈沖可以利用中繼器的延遲進行循環。
15.BUD(方塊感應更新)
Minecraft是個游戲,因此有些時候需要更新方塊。
舉例:您擺了一個普通箱子,在里面裝滿了東西,然后用比較器檢測(此時應該是15格),這時您把普通箱子變成了大型箱子(此時強度應小于15格),但是比較器任然
輸出15格,這就是方塊沒更新,用打火石火焰彈點一下即可。
活塞BUD
當一個實體方塊被充能時,此時在此方塊的斜下方有一個活塞,那么拿打火石一點活
塞會推出,如果活塞推出了一個實體方塊,那么活塞就不會收回。
如圖我拿打火石對著活塞點一下活塞便收不回來了(火把那有個紅石)
當活塞的上上方有實體方塊被充能時,用打火石一點活塞會推出且收不回
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