[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]作為新近公布的一款自行車競速游戲,《職業(yè)自行車隊(duì)經(jīng)理2014》其實(shí)屬于較為冷門的游戲類型。小編特意整理了一篇游戲新手攻略內(nèi)容,希望能夠?yàn)樾』锇閭儙韼椭?
作為新近公布的一款自行車競速游戲,《職業(yè)自行車隊(duì)經(jīng)理2014》其實(shí)屬于較為冷門的游戲類型。小編特意整理了一篇游戲新手攻略內(nèi)容,希望能夠?yàn)樾』锇閭儙韼椭?/p>
1.在游戲中玩家需要時(shí)刻注意著Schedule(賽程),任何一場多賽段的比賽都要保證隊(duì)伍中擁有 Puncher,F(xiàn)ighter,Climber,Sprinter。例如說:在山路賽段我們要讓Climber跑在前面以帶領(lǐng)后面的車手;或者在一個(gè)沖 刺賽段,我們必然要將Sprinter放在隊(duì)伍的最前面。類似的比賽安排有很多,需呀玩家在比賽中慢慢總結(jié)出來。
玩家在確定參賽選手時(shí)一定要注意選手的專精
2.在比賽的大部分時(shí)段,我們要保持兩位主力騎手自動跟隨以保持體力,剩下的騎手可以適當(dāng)?shù)脑谏巾敽蜎_刺點(diǎn)拿下比賽排位。在比賽進(jìn)入到下半場(賽程過半時(shí)),除保存體力的兩名主力外其余隊(duì)員全部接力,并且在有機(jī)會的時(shí)候盡量提升自己車隊(duì)的排位。
上圖畫面左下角的選手狀態(tài)條就是了
3.通過上面兩步之后,玩家的隊(duì)伍已經(jīng)能夠保持比較靠前的排位了,后面依然是輪流帶領(lǐng),交替接力。保持這樣的前進(jìn)方法一直到距離終點(diǎn)30-40公里左右。
4.后面開始將決定玩家的隊(duì)伍能否贏得比賽了,在玩家行進(jìn)到距離賽事終點(diǎn)30-40公里左右區(qū)域時(shí),其他隊(duì)的騎手們會不斷往前沖刺,不要在乎這一點(diǎn)的排位,笑到最后的才是贏家,只要不是落后的太離譜了,保持騎手狀態(tài)欄上的綠色條和紅色條在比較充裕的狀態(tài)。
5.只要玩家堅(jiān)持了上面的策略,到距離終點(diǎn)還有20-30公里時(shí),之前保存提前體力的2名主力的綠色條就會還有2/3,而且紅色條的狀態(tài)是全滿的, 這時(shí)就該兩名主力發(fā)揮作用的時(shí)候了!讓主力甲保護(hù)主力乙前進(jìn)(先點(diǎn)擊主力乙,然后再點(diǎn)主力甲選擇保護(hù)按鈕)。玩家如果想保證得冠軍的幾率可以在游戲的開始 準(zhǔn)備兩組主力騎手。
6.然后把被保護(hù)騎手的努力按鈕打開。
7.離終點(diǎn)10公里的時(shí)候,2名主力也差不多頂在沖刺的第一集團(tuán)了。把最前面的主力能量棒打開(因?yàn)樗拇蜷_是有反應(yīng)時(shí)間的,要等一會才可以起作 用)然后2個(gè)人一起往上頂,這時(shí)候前面的主力的能量棒一定在點(diǎn)燃狀態(tài)了,然后你會發(fā)現(xiàn),前面的隊(duì)員幾乎沒有體力了,但是后面的隊(duì)員體力很好,這時(shí)候前面的 主力可以不管了,后面的主力扔開前面的主力,自己努力前進(jìn)。
8.離終點(diǎn)6公里的時(shí)候,把后面這名主力的能量棒打開。(6公里是平路且隊(duì)員綠色條在三分之二以上的,,如果剩2分之一,建議5公里吧)
9.離終點(diǎn)2-4公里的時(shí)候,能量棒點(diǎn)燃,然后全力沖刺或者攻擊,具體多遠(yuǎn)要看主力的綠色條還剩多少,還要看是上坡還是下坡或者平路。
TiPS:
1.注意中途的S沖刺點(diǎn)與山頂,如果積分不錯(cuò),可以選擇登山者或拳擊手搶山,用非主力沖刺選手沖擊S點(diǎn)。
2.補(bǔ)水的時(shí)候一定要注意,上坡不要補(bǔ)水,一定要在離終點(diǎn)50公里之前全部補(bǔ)水完畢。
3.贊助商關(guān)注的帶星星的比賽要注意,里面的目前比如第一名或者三強(qiáng)之類的,說的是個(gè)人總成績,這個(gè)個(gè)人總成績很繁瑣,是綜合性的。如果是多賽段比賽,主力隊(duì)員對于S點(diǎn)和山頂在不影響最后沖刺的情況下,能拿則拿。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論