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拿到FNV之后忍住沒有看任何資料的情況下打通了第一遍。由于有了F3的洗禮,所以對這次的結(jié)局倒不是很感到震撼,尤其是有輻射的悠久傳統(tǒng)(關(guān)底最強(qiáng)Boss一樣平常都是可以通過口才過關(guān)的),所以對通關(guān)倒不是很期待。
但是這次FNV確實給我留下的很深印象
首先是它的武器MOD,根本所有基礎(chǔ)武器都有MOD,反而是UNIQUE的武器不能MOD,如許就大大提高了基礎(chǔ)武器的作用了。因為基礎(chǔ)武器改裝完之后又強(qiáng),又好用。狙擊步槍什么的就不說了,消聲很好很強(qiáng)大。就連一把普通的激光步槍都能改成像狙擊槍一樣(雖然和狙擊槍威力簡直是差天共地)。外加這次子彈類型有HP和AP,分別針對不同目標(biāo),如許即使在Very Hard難度之下也能享受秒殺的爽快感了。
另外便是新的Trait和傳統(tǒng)的Perk加強(qiáng)了不少。Trait的優(yōu)點和缺點都很明顯,要作出取舍還是不容易的。像我第一次就選了+3%致命+15%武器消耗速度,和+20%射速-20精準(zhǔn)的trait,打起來是爽快,但是如果沒有大量的武器修理包支持可真是欲哭無淚,武器耐久掉得飛快。追加了了一個TribalPacks,和ClassicPack在一起
imm和Fremont的小鎮(zhèn)·技能與對話選項的關(guān)聯(lián)更緊密,若擁有高等級爆破技能,則對話中可能會出現(xiàn)炸哪兒合適的內(nèi)容·游戲有聲望及Karma值系統(tǒng)附雜志掃圖:另附《Metro2033》游戲截圖,該作為劫后生存FPS游戲,場景設(shè)在莫斯科地鐵隧道內(nèi);游戲基于X-Ray引擎,風(fēng)格接近S.T.A.L.K.E.R.:該作定于三月初面市,烏克蘭4a-Games工作室開發(fā),THQ代理。
另外便是隊友的劇情都很豐富,尤其喜愛Veronica和Arcade的劇情任務(wù)(兄弟會和硬殼雷什么的最喜愛了。,不過Arcade的任務(wù)最重獎勵可真是牛x啊。后來上youtube才明白原來還有另外一個地方有F2的Enclave Power Armor ,不過是被30只左右的各式死爪圍著的(Fat man隨時待命!)。不過有個很麻煩的東西便是隊友的任務(wù)要靠關(guān)鍵事件觸發(fā)。如果不明白哪些任務(wù)是相干的話會比力郁悶(我便是玩第二遍才明白的)。
而且這次任務(wù)非常非常多。除了會顯示在任務(wù)列表上的還有很多根本不顯示的任務(wù)。不過如許的缺點也很明顯,如果做一個任務(wù)做到半路去做另外,做著做著就會不記得了。但是每個地方都值得花時間轉(zhuǎn)一圈。
隨后抱怨一下,Bug怎么那么多啊,隊友武器會被沒收,無故跳出,ED-E會卡死。。。。。形形色色的bug讓人抓狂。
但是,還是很好玩
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