[樂游網導讀]第六關:天秤杰克,關卡特點本關戰斗中的投射攻擊速度減半,但是傷害加倍。凍結時間,炸彈和法器傷害加倍。
第六關:天秤杰克
關卡特點
本關戰斗中的投射攻擊速度減半,但是傷害加倍。
凍結時間,炸彈和法器傷害加倍。
因此,傷害躲避變得容易,但是需要更加的專注。
本關由6組冒險組成,前5組都為線性。
最后一組則為兩條長直線,關卡流程很長,交戰卡數量巨大。
需要妥善管理食物和生命,稍不注意可能就只有重頭再來了。
關卡流程
離開塵埃國王的王座,我向著巨鷹的來向前進。
沿路都是亡靈統治的山谷。
一派死寂。
本關亡靈谷怪物數量增加,強度大增。
不過多數都是強盜怪,只要注意躲避還是很好對付。
走出亡靈谷,回到了沙漠的邊緣。
突然,一陣狂風襲來。
經驗告訴我沙暴來了。
可以選擇跑上山坡或者原地不動。
抽成敗卡決定是否受傷。
爬上山坡成功幾率較大。
除了強盜,本關還有大量的鼠人。
注意戰斗時躲避其遠程噴吐。
鼠人死亡時的毒霧也要遠離。
暴民層出不窮,我已經沒有可以施舍的糧食。
選擇什么也不給有極大幾率失敗。
會遭到大量傷害。
最好還是選擇給予食物或則躲開。
為了躲避連綿不斷的暴民,我沖向了一個山洞。
躲避則抽取成敗卡,直接進入則觸發戰斗。
戰斗難度較大,可能是多個法師的組合。
法師發動屏障時攻擊是無效的。
必須抓住其攻擊后的短暫時間進行反擊。
法師雖然被我擊敗,但是我卻被一個陌生的力量拉了過去。
該死的召喚法師,召喚了魔物卻將我卷了進去。
召喚魔物很可能是BOSS組合,作戰方式和之前一樣。
殺死了法師召喚的魔物,卻發現他的傳送門沒有關閉。
突然,傳送門毫無預兆的來到了我的腳下。
驚喜傳送門會直接將該階段桌面冒險結束,進入下一個階段。
最后的天秤杰克會在9張卡牌中隨機出現。
就在我慶幸傳送門將我帶向了需要的方向時,一直巨鷹突然撲了下來。
躲起來和逃跑需要抽成敗卡,可以躲過巨鷹的猛撲。
如果按兵不動則會被抓起。
巨鷹會將玩家放置到一個隨機的卡牌位置。
如果掙扎則可能跌落造成傷害。
我突然意識到,這似乎是我之前還回鳥蛋的那只巨鷹。
于是我任由它抓起飛行。
這只通靈的鳥兒將我放到了天秤杰克的處所,真是走運!
天秤杰克是一只巨大的蜥蜴般的怪物。
看來我的對手已經不僅僅只是人類。
蜥蜴會進行噴吐攻擊,可以擊退玩家。
其防御格擋能力出眾,需要找準機會攻擊。
而且天秤杰克生命力頑強,需要做好持久戰準備。
后方會有蜥蜴嘍啰偷襲。
最好不要呆在橋上。
盡量找個寬敞的空地角落作戰。
天秤杰克防御后反擊傷害較高,而且會擊倒玩家。
一定要注意躲避其攻擊,不要被擊倒后遭到圍毆。
小嘍啰也會遠程噴吐,被擊中后會硬直。
閃避翻滾找空隙攻擊杰克。
注意其都上有紅色標示時不要攻擊。
一番苦戰,我終于擊敗了這個似乎從地獄里鉆出來的惡魔。
從天秤杰克手里,滑落了一個權杖,看來是他控制鼠人和蜥蜴人的神器。
而我也明白,他不過只是一個看門狗。
真正的黑暗,還隱藏在更暗無天日的深淵里!
[page]第七關:白骨皇后[/page]
關卡特點
本關玩家每次購買道具都會受到一個詛咒。
因此道具基本只能通過交戰卡事件獲取。
本關還有多個戰斗挑戰,需要玩家有較強的操控能力。
白骨皇后關卡分為多個桌面冒險階段。
大多具有分支的交戰卡排列。
關卡中還有黑暗住民交戰卡,會給經過的玩家造成大量傷害。
關卡流程
擊敗天秤國王,我在熔火朔金的地下通道前行。
酷熱和怪物的偷襲讓我有些疲憊。
突然,一陣清涼的風伴隨的斑駁的光影迎面拂來——我來到地面了。
不過,迎接我的可不只是微風,這是一場巨大的風暴。
我只好轉身,試圖再次躲進洞穴里。
如果選擇直接進洞則進入戰斗,獲勝就完成交戰。
如果試圖躲避風暴則抽失敗幾率很大的成敗卡。
失敗則遭受大量傷害。
堪堪躲過了風暴,我鉆出洞來。
卻正看到一只巨鷹猛撲下來。
我被這只巨鷹抓住,飛往高空。
精疲力盡的我決定聽天由命。
卻不曾想巨鷹居然將我放置到了新的旅程上。
還沒來得及高興,我就被眼前的怪相驚呆了。
一堆混沌扭曲的生物在前方徘徊。
我這才發現,我正處在一個深淵洞穴的門口。
原路返回可以尋找新的道路,不過線性交戰卡排列就只能試圖繞過。
有極大幾率失敗。
失敗后會抽取多張傷害卡。
被黑暗住民折磨的夠嗆,我勉強逃到了洞穴里。
發現一個垂死的冒險者躺在那里。
詢問冒險者可能會觸發有獎勵的戰斗。
無視則會收到傷害卡。
具有分支結構的交戰卡排列。
臺階或者BOSS卡很可能就在主線路徑上。
我沒法幫助受傷的英雄,他已經沒救了。
但是他的寶物可能會對我的冒險有很大的幫助。
寒冰利齒可以凍結并減速受到攻擊的目標。
還可以發射冰錐進行遠程傷害。
不過蜥蜴人寒冰抗性很高。
我對英雄的不敬使我受到了詛咒。
英雄裝備一般都很好,但是拿他們的裝備會受到強力詛咒。
這里就會損失一半的最大生命,注意,是生命上限直接降低一半。
如果單純的幫助英雄送回靈魂而不拾取他的寶物。
則會揭示英雄的回歸這張交戰卡的位置。
必須走到該位置才能獲取獎勵。
我小心的在這深淵之地穿行。
卻不料還是被突如其來的傳送門籠罩。
當我穿越迷霧來到現實后,我發現,白骨皇后已經在眼前了。
她和他的亡靈嘍啰們正等著我的到來。
白骨皇后和嘍啰都具有遠程攻擊能力。
這時能夠進行遠程反射的盾牌會很有用處。
隨時注意敵人頭上圖標,注意躲避。
注意皇后起身處的骷髏王座。
那里可以召喚并治愈骷髏。
如果不能快速取勝,最好先摧毀王座。
經過一番纏斗,我將白骨皇后斬于刀下。
這個孕育黑暗的丑陋亡靈終于魂飛魄散。
我離黑暗的核心又更近了。
注意游戲中很多交戰卡因為處理方式的不同都會有不同的獎勵。
例如慈善這張卡,如果你通過捐贈食物完成。
則通關后會獲取卡牌獎勵和更高階的慈善交戰卡。
關卡特點
瘟疫皇后關卡中,玩家失去詛咒的同時會失去一個道具。
該特性對游戲影響較小,玩家可以不用特別在意。
不過關卡中怪物遭遇的強度增大。
關卡冒險流程較長,基本上是線性排列。
玩家只能一步一個腳印的去獲取勝利。
關卡流程
擊敗了亡靈之母白骨皇后,我繼續向深淵腹地前行。
沿途人煙越來越少,怪物越來越多。
在一個昏暗的沼澤,我終于迷失了方向。
由于線性地圖,無法另選路徑。
給予沼澤中的陌生人食物或金幣可以讓他帶路通過。
否則只有通過成敗卡走出沼澤或受到傷害。
本關會有大量鼠人和蜥蜴人參戰。
注意鼠人的遠程和快速攻擊。
蜥蜴人防御較強,可以在解決鼠人后對付他們。
布滿陷阱的王座大廳往往會有大量的怪物。
可以利用寬闊的地形拉著怪物觸發陷阱。
自己則注意持續翻滾。
我跟著一個模糊的身影勉強走出了沼澤。
卻發現這個人居然是一個德魯伊。
他請求我保護他們的儀式。
拒絕則略過事件。
接受則需要找到德魯伊的儀式地點并完成交戰。
我答應幫助德魯伊完成儀式。
并成功幫助他擊敗了來襲的強盜。
試圖打開皇家寶藏會有很小的幾率成功并獲得大量獎勵。
失敗則會受到巨大的傷害,幾乎等于關卡游戲結束。
離開則略過事件,繼續旅程。
沒有抵擋住寶藏的誘惑,卻也沒能躲過陷阱的襲擊。
我沒有拿到寶物,卻被陷阱幾乎殺死在那里。
拖著孱弱的軀體,我卻滾進了一個熔火的深淵。
熔火之心是高階怪物的戰斗區域。
如果要戰斗,最好選擇直接攻擊,交談也只會引發戰斗。
可以選擇逃走。
怪物時強大的熔巖巨人。
傷害和防御都是極高的。
好在其攻擊硬直較長,可以靈活的躲避。
格擋依然會受到部分傷害,最好是閃避作戰。
擊敗了熔火之心的巨大怪物,我爬出了洞穴。
遇到了一個為孩子祈求食物的牧師。
給予食物會收到獎勵卡或者祝福。
祝福則可以和惡魔商人換取魔法物品。
本關會出現海上作戰場景。
骷髏數量大,格擋頻繁,很難對其造成傷害。
而且被骷髏擊中會有硬直,被圍毆就危險了。
我在混沌的河邊找到了一個雕像般的撐船人。
他答應帶我去尋找瘟疫皇后。
這是鼠人的母親。
瘟疫皇后可以進行遠程攻擊。
毒素可能造成額外的傷害。
皇后帶的鼠人也是遠程居多。
注意反射格擋和躲避。
瘟疫皇后還會將玩家拉到身邊進行攻擊。
這一招無法躲避,只能在被拉近后迅速翻滾逃離。
首先摧毀樹立的圖騰可以減少其散布的傷害和詛咒。
瘟疫皇后的戰斗機動性很強,無法猛沖猛打。
可以繞著場地作戰,擊殺嘍啰后專心對付她。
我殺死了鼠人的皇后,終結了惡鼠的繁衍。
從老鼠搜刮的戰利品里,我獲得了趁手的兵刃。
同時,我也知道了陰影下的另一只黑手。
我將再次踏上征程,我要繼續自己的傳奇,我要對抗——白骨之王!
關卡特點
本關玩家受到詛咒后會減少10點最大生命值。
在戰斗中發動攻擊也可能損失生命。
因此在組牌時應該盡量避免戰斗和可能產生詛咒的交戰卡。
本關流程較長,后期非線性卡牌排列。
但是,通常情況下,臺階或者BOSS都在離起點最遠端的交戰卡位置。
如果遠端有多張交戰卡,則規劃路徑時盡量做到到達后不走重復路線。
本關有鎖定交戰卡倒吊男。
該卡會隨機給予玩家一個祝福和一個詛咒。
由于本關詛咒減少生命上限,因此倒吊男會非常棘手。
加之可能抽取的傷害卡里也有根據詛咒數量減少生命的卡牌。
因此,除了避免詛咒,提升生命上限也很重要。
同時移除詛咒的治療商人也是越多越好。
關卡流程
在冒險旅途中,你總會遇到一些奇怪的人和事。
這次也不例外,我在路邊遇到一個倒掉的男子。
出于好奇,我上前詢問他在干什么。
他呵呵一笑,讓我只需要接受命運的安排。
倒吊男會隨機分配一張祝福和一張詛咒卡給玩家。
無法避免,只能希望冒險中不要遭遇該交戰卡。
告別了倒吊男,我在月色下趕路。
在月光下,我看到了幾個丑陋的身影。
是一群魔物,他們似乎要去襲擊前方的村莊。
獵魔團需要在關卡中遭遇三次并完成挑戰才能解除鎖定。
否則會一直在套牌中出現。
可以選擇攻擊或者避開他們。
需要抽成敗卡來決定效果。
攻擊成功并擊敗他們會累積一次對獵魔團的勝利。
如果想要避開,則可能迷失且同樣可能遭遇攻擊。
迷失后可能出現在任意一張交戰卡位置。
最好選擇直接進行戰斗。
怪物也是熟悉的怪物。
只是數量和質量上有所增強,作戰方式不變。
洞穴避險也是有多種選擇。
除了直接攻擊完成交戰外。
可以選擇躲避,抽成敗卡決定是否交戰以及是否受到額外傷害。
或者直接退出洞穴,抽成敗卡決定是否受到風暴或大雨的傷害。
本關的旅行治療者非常有用。
如果遭遇就毫不猶豫的進入吧。
如果缺少金錢甚至可以賣掉部分裝備。
移除掉詛咒后游戲進程會順利不少。
當遭遇巨鷹時,可以根據所處的位置進行選擇。
如果已經在該階段冒險的尾聲,可以考慮進行躲避。
如果不想進入下一個冒險階段,最好進行掙扎。
不然的話可能因為抽取到大成功卡牌而直接被送到下一個階段。
一路艱難險阻,疲憊不堪的我來到了一個小鎮。
鎮外,一個英雄奄奄一息。
請求我追殺攻擊他故鄉的強盜。
無視則可能受到詛咒。
接受任務則會在地圖上隨機位置放置灰燼鎮英雄卡牌。
需要前往該位置完成任務。
當然,如果不順路,你也可以無視。
不過帶紅印泥的卡牌首次完成都有額外的獎勵。
到達目的地后,可以選擇戰斗或者交易。
交易的話根據成敗卡獲取獎勵。
夏日炎炎,我在正午的陽光中來到一處圣石。
我突然想起,這就是之前和德魯伊約定的地點。
他們如約在此等待,開始了自己的儀式。
而我必須履行諾言,保護他們,直至儀式完成。
夏至是一張戰斗交戰卡。
而且作戰是分為兩波進行。
玩家需要連續擊敗兩批敵人才能完成交戰卡。
我保護了德魯伊的儀式,得到了他們的獎勵。
同時,一個結下了一個新的約定。
黃昏儀式將在一星期后進行。
告別了德魯伊,我向沼澤前進。
卻不慎迷了路。
幸好看到前方有個人影。
后期的迷失在沼澤將無法通過給予金幣或食物讓人帶路。
而是遭遇伏擊。
如果選擇離開,則需要抽成敗卡決定是否走出沼澤。
擊敗伏擊的人搜尋尸體也可能遭遇傷害。
好在我身體健碩,不光走出了沼澤。
還找到了白骨之王的老巢。
白骨之王盾牌格擋防御相當嚴密,很難下手。
其巨劍攻擊力驚人,需要注意格擋和躲避。
首先消滅遠程的骷髏。
近戰持盾的骷髏不必過于執念。
時機合適就打,不合適就躲避。
白骨之王的強力攻擊無法格擋,只能躲避。
否則會被擊打倒地。
戰斗可能會很持久,不過不算太難。
擊敗白骨之王可以解鎖五芒星。
提升玩家的實力并給與祝福。
但是怪物強度也會增加。
德魯伊儀式解鎖的新交戰卡黃昏儀式。
可以將該卡加入卡組。
游戲中有許多這樣的連續任務交戰卡,很有代入感。
關卡特點
本關玩家在抽取成敗卡時,必須連續兩次成功才算成功。
任意一次抽到失敗就算失敗。
因此需要盡量避免由成敗卡決定的交戰事件。
但是卡組中會鎖定迷失在沼澤這張交戰卡。
其結果就是玩家如果運氣太差,一直無法連續抽到成功卡。
就會一直在沼澤里作戰并找路,很可能戰死或者餓死。
戰敗后還會有大量食物損失的傷害卡。
本關一定程度上需要依靠玩家的運氣。
如果能早點解除詛咒則會容易很多。
關卡流程
由于天秤皇后的詛咒,成敗卡決定的事件異常困難。
像洞穴躲避一類的任務最好選擇直接作戰。
如果選擇躲避或者離開則需要抽取成敗卡。
連續兩次成功幾率較小。
很可能因為抽取到失敗或者大失敗造成更大的損失。
迷宮地圖多利用陷阱殺傷敵人。
拖著大量敵人翻滾讓陷阱傷害也是一個辦法。
迷失沼澤中的戰斗強度較高。
可以采取靈活機動首先擊殺強盜或熟人。
再來對付重甲的蜥蜴人或者持盾的骷髏兵。
尋找天秤皇后的冒險真是迷霧重重。
我總是陷入沼澤難以脫身。
無休止的戰斗和迷路讓我精疲力竭。
還好,我在補給匱乏的邊緣遇到了一位旅行治療者。
從他口中,我了解到自己受到了詛咒。
看來天秤皇后已經得知了我的動向。
惡魔商人現在需要兩個祝福換取一件裝備。
如果沒有祝福也不會對玩家造成傷害。
解除了天秤皇后的詛咒,我很快找到了方向。
這下,這個該死的蜥蜴人女巫再也無法阻止我了。
天秤皇后具有遠程吐息火球的能力。
火球有一定的速度,不是很容易躲避。
需要集中精力并注意頭上提示標志。
地圖中有很多的陷阱,會無差別的造成傷害。
可以利用陷阱傷害敵人。
自己則需要靈活躲避或者穿戴火焰抗性裝備。
一定要首先攻擊掉皇后身后的圖騰。
圖騰會讓蜥蜴人恢復生命并不會死亡。
消滅圖騰會給予蜥蜴人范圍傷害。
終于,在地獄般的熔火中,我擊敗了天秤皇后。
這個蜥蜴人的育母丑陋的身軀緩緩的倒下了。
魔物繁衍的溫床被我搗毀了。
接下來,就是鼠人最后的壁壘。
我將在那里殺死他們的國王,終結鼠人的王國!
關卡特點
本關玩家每次反擊會受到雙倍傷害并損失食物。
戰斗中的移動速度加快,但是受到的傷害大幅增加。
因此在戰斗時要尤其注意靈活移動并看準時機再攻擊。
本關有多張鎖定的蜿蜒小徑戰斗交戰卡。
桌面冒險流程很長,遭遇事件很多。
由于戰斗十分不利,所以需要極高的操控要求。
本關抽取的傷害卡以生命減半為主。
由于很多幾率事件造成的傷害全憑運氣,因此戰斗中一定要盡量少受傷害。
稍有不慎可能就只有從頭再來了。
關卡流程
魔物的孕育者已經被我悉數斬殺,但是最后的統治者依然還在肆虐大地。
我找到曾經受到我幫助的召喚法師,請求他利用傳送門把我送往深淵之地。
平心靜氣,等待命運的召喚。
顯然,傳送門不并精確,但是已經讓我更接近目標了。
敵人的守衛正在增強。
召喚的怪物實力非凡。
本關怪物種類依然是鼠人、蜥蜴人、強盜和法師這幾類。
戰斗方式不變,不過經常會有曾經的BOSS卡加入戰斗。
因此強度增大,對操控要求很高。
皇家寶藏有75%幾率失敗并損失75點最大生命。
雖然獎勵豐厚,但是風險太大。
關卡初期可以碰碰運氣,失敗就重開吧,后期就算了。
獵魔團一類的牌怪物強度也大幅度提升。
熔巖巨獸不單單會在熔火之心里出現了。
實在怕受到傷害可以到處滾動利用陷阱傷害它。
剛剛擊敗瘟疫國王的召喚者,又遭遇他派出的伏擊者。
在蜿蜒的小徑上,我必須拼死一戰。
本關會遭遇多張蜿蜒小徑交戰卡。
場景較為狹小,怪物則很多。
經常包含蜥蜴人和骷髏人。
這兩種怪都具有格擋反擊能力。
注意攻擊時機。
自身也要以閃避為主,盡量不依靠盾牌。
獵魔團如果之前沒能解鎖,本關還是會遇到。
想要避開戰斗的話只有抽取成敗卡。
失敗則進入戰斗并可能迷路。
成功則規避戰斗,但是依然可能因為迷路出現在隨機的卡牌位置。
戰斗時注意首先攻擊遠程骷髏。
近戰依然皮糙肉厚,沒法輕易擊敗。
擊敗了一波又一波瘟疫國王派來的殺手,終于遇到一個老相識。
法師巴扎格拉正在研究發現的黑暗水晶。
我上前跟他打個招呼。
答應幫助法師則會收到新任務交戰卡。
需要在其它地方找到任務交戰卡。
拒絕可能會引發法師不滿并遭遇傷害。
跟法師約定了地點,我繼續前行。
在一個村莊,我決定鐵匠打造一些裝備。
但是,鐵匠的孩子被怪物擄走。
似乎被抓進了某個黑暗的山洞。
鐵匠沒法工作,我只好陪他一起尋找他的孩子。
進入洞內可能遭遇戰斗,獲勝后需要抽成敗卡找路。
成功則能夠離開洞穴。
如果選擇離開則無法完成任務。
如果選擇深入洞穴則會遭遇更多的怪物。
擊敗怪物后需要再次抽取成敗卡找路。
如此反復,直到抽到大成功卡牌才能找到洞穴深處的路。
本任務難度較大,運氣不好的話會遭遇多場高強度戰斗。
臉太黑的話估計就再也出不來了。
經過摸索與纏斗,我終于在洞穴深處聽到人類的吶喊。
看來是鐵匠的孩子,我趕緊掩護他們撤離。
自己留下斷后。
最終戰怪物為多位BOSS的組合。
如果玩家有重抽怪物的祝福還好。
一次就抽到難熬的組合估計小命就沒了。
洞穴深處隱藏著深深的黑暗。
我幾乎用盡力氣才擊敗邪惡的魔物。
跑出洞穴,終于看到陽光了!
完成任務后會獲得鐵匠的報恩交戰卡。
以后遭遇就可以通過支付金幣打造裝備了。
繼續冒險旅程可能翻開黑暗水晶事件第二部分。
我來到了和法師巴扎格拉約定的洞穴。
里面有他需要研究的黑暗水晶。
但是,有幾個魔物正被水晶的力量所吸引。
我決定突襲他們。
黑暗水晶的怪物很可能是熔火巨人加法師的組合。
戰斗強度很高,玩家需要斟酌是否完成該事件。
由于法師經常站住不動,戰斗場景又比較大。
可以考慮先把熔火巨像引到一邊戰斗。
盡量不要在火力網中作戰。
完成任務則能獲得水晶交戰卡。
以后遭遇則能獲得新物品了。
本關的鼠人有不少遠程攻擊手。
攻擊還附加毒素,能夠造成持續的傷害。
需要首先對付。
法師雖然攻擊方式多樣,傷害高且很硬。
但是注意躲避和跑動,找準其施放護盾到攻擊的轉換期。
適時出手還是能夠避免大部分傷害的。
在穿越了重重迷霧和阻礙后,我來到地下王國的深處。
遠遠的,一個詭異的王座大廳浮現在我面前。
看來,這就是鼠人最終的統治者瘟疫國王的宮殿了。
瘟疫國王移動和攻擊速度很快。
傷害很高。戰斗區域較小。
而且其重擊的硬直時間較短,不好躲避。
嘍啰鼠人遠近皆有。
還是需要利用翻滾或者裝備特性快速擊殺遠程。
如果有范圍傷害能力就更好了。
注意瘟疫國王也有遠程能力。
他還能鼓舞和治療鼠人。
所以需要集中力量消滅單一目標。
瘟疫國王還有跳躍攻擊的必殺技能。
不過該攻擊動作較為明顯。
只要注意力集中就能很好的躲避。
瘟疫的國王最終只留下了一地瘟疫般的綠光。
鼠人最后的堡壘被攻破了。
蕩盡魔物的誓言又完成了一個分支。
本關遭遇了多張連續流程的交戰卡。
盡量完成并獲得進階交戰卡。
玩家可以在接下來的旅程中將鐵匠的感激和靈魂寶石加入新卡組。
我的故事也將隨著眾多事件的完結而進入到最后的高超。
一個一個的黑暗元兇倒在了我的面前。
而這一切都是為了最終的目標——天秤國王。
他是深淵地獄最后一道防線,擊敗了他,我就能面對最終的挑戰了!
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