[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]剛接觸刀塔傳奇的時(shí)候,感覺雙頭龍不是很強(qiáng),攻擊也不厲害,所以又轉(zhuǎn)去玩的的,但后來有轉(zhuǎn)回來玩了一段時(shí)間,使用以后,才體會到雙頭龍的實(shí)力,小編以此文章做出詳細(xì)分析
剛接觸刀塔傳奇的時(shí)候,感覺雙頭龍不是很強(qiáng),攻擊也不厲害,所以又轉(zhuǎn)去玩的的,但后來有轉(zhuǎn)回來玩了一段時(shí)間,使用以后,才體會到雙頭龍的實(shí)力,小編以此文章做出詳細(xì)分析
一、紫四和橙零屬性圖
二、裝備圖
三、技能
四、雙頭龍簡介
由屬性圖和裝備圖我們可以看出雙頭龍大部分的裝備都是法師裝,從雙頭的技能有可以看出大是控制技能,從減速到冰凍有4S左右的控制,其余3個(gè)技能都是法術(shù)攻擊,因此,雙頭龍?jiān)?a href="http://m.mmd178.cn/k/92/" target="_blank">對戰(zhàn)中擁有者可怕的攻擊,如果雙頭放出大,那就是勝利的節(jié)奏了啊
五、陣容配置
1、遠(yuǎn)征陣容
50級以前:死騎+雙頭+巫妖+白虎+小鹿,,50-60:死騎(先知)+雙頭+巫妖+白虎+小鹿
由裝備圖可以看出雙頭龍?jiān)谒{(lán)二的時(shí)候已經(jīng)裝備了3個(gè)秘法鞋,一個(gè)風(fēng)杖,一個(gè)羊刀,其基礎(chǔ)回藍(lán)已經(jīng)達(dá)到380,在藍(lán)二滿裝備的時(shí)候附魔滿其回藍(lán)已經(jīng)可以達(dá)到550左右,基本在一場戰(zhàn)斗打完的時(shí)候能量就可以回滿,可以不用擔(dān)心雙頭在放完大后不能回復(fù)滿能量。
60-80:先知+巫妖+雙頭龍+小鹿+白虎
80-90:先知+巫妖+雙頭龍+小鹿+光法
這個(gè)陣容基本是后時(shí)代的一波流,光法的大正好在雙頭的冰凍后放出再加一個(gè)光法的致盲,對面敵人應(yīng)聲而倒,即使有活著的也是大殘血,補(bǔ)2刀就可以結(jié)束,這個(gè)陣容基本會在10分鐘以內(nèi)解決戰(zhàn)斗。
2、競技場陣容
因?yàn)楝F(xiàn)在雙頭的位置略微提前,因此只有雙頭的時(shí)候敵法基本都是跳在前排和中排之間,可以完全受到5個(gè)人攻擊,因此基本跳過去的時(shí)候就已經(jīng)大殘血,補(bǔ)2下刀就死了,而且因?yàn)閿撤ǖ墓簦p頭的能量又容易滿,所以是現(xiàn)在克制敵法的不二人選,介紹幾個(gè)競技場經(jīng)常性會用的陣容
人馬+熊貓+雙頭+小白+小黑
熊貓(骷髏)+敵法+巨魔+雙頭+小白
熊貓(骷髏)+巨魔+雙頭+小白+小黑
牛+熊貓(娜迦)+雙頭+小白+小黑
牛+敵法+雙頭+一姐+小白
牛+人馬+雙頭+一姐+巨魔
還有很多陣容搭配,根據(jù)自己的英雄搭配。以上是的一些見解,各位玩家有什么建議可以提出來進(jìn)行探討。
雙頭的搭配就是這樣,但是一定要注意到就是皮脆肉嫩的缺點(diǎn)。
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