[樂游網導讀]
不論哪個場景,大家應該常常遇到的是沒錢沒錢沒錢!!反叛!然后是侵略。
銀行:必須來一個,有一個工廠以后,花點錢,雇人都值,一來美帝和國內資本主義者高興,二來可以省建工廠的錢,蓋4個工廠,建銀行的錢就回來了;三來還可以往瑞士銀行賬戶踹錢,著實不行再offshore,只不過減少一些成本,打平都很難。
先說最有用的,起首要解決政治路線,并沒有什么法令或選項,而是你的發展思路,是資還是社,
大概的概念是2個煙草支持一個雪茄,3個糖農,支持一個朗姆酒廠;一個金礦支持一個首飾廠,好像一個魚碼頭加一個咖啡,就可支持罐頭廠;一個伐木支持一個鋸木廠;一個鋸木場支持一個家具廠;廠房集中的地方相近要有物流(一個不夠),公寓,別墅,餐館,PUB,天主教,市場。社:低檔公寓,診所,農場,軍營,武庫,警察局(好像是中性的)。
-----明白了吧,這個是最核心的工具。資的工具符合,就會得到國內資本主義者的支持,就算與US干系到0,US也不來侵略。介紹】本游戲是廣受好評的「Tropico3」最新資料片,游戲中新增新功能及新挑戰。
叛軍是因為失業率高,經驗是10%以上就出叛軍,可以用建筑所,物流所,伐木場,解決失業,沒有失業人才,叛軍哪里會有那么多?
咱說掙錢------
開局,要按照指示,一個一個建,但是并不是全部照搬,好比外交辦公室就不需要,順序為,
農場:建在建筑所周圍,總統府旁邊也行。
餐館:在樓房旁邊。
低檔公寓:在建筑所背面一個就行。
這個時候失業率應該很高了,有點錢,趕緊,不然這些人沒事就打游擊去了,建2個木場,大概農場,著實不行就在靠產品區的地方建物流所。
好了,就可以開始了,有的時候會提示建中檔樓房---咬牙也要建,資本主義啊。
然后等著,虧些錢,一個月虧一兩百沒什么,千萬不能漲工資,---------------即使到了后期,工資漲到20,一年要花20w,吃不消的。
木場:要注意失業率,在經濟那個表里海島大亨3。失業率最好是2-4個,是零的話人工就已經不足了,超過會怎么?如果有30,持續一年,就離革命不遠了。如果沒有失業人員,萬不行建木場,會造成別的地方人工不足。用木場控制失業率很好,因為用人多,可以調解,右鍵點廠里人。2次。。
建停車場:位置最好在居民區相近,港口、農場也可,先不要多建,以后再說。
再建一個低檔公寓,開一個農場,建診所。
這個時候應該,注意,是應該,可以平穩發展,過上個一年再說教堂,教堂一定要建,雖然刺殺沒什么事,但是對整體的happyness和respect都沒有利益,不要理會種種建議,要矜持。。。等到年底,美蘇的救濟就快來了。。。。美國給的少?---這些帝國主義!---那就建一個PUB,
工資千萬不要隨便調,要達到加勒比平均工資,想要發展基本是不行能的。后期調工資也要一塊一塊的調,比加勒比平均工資低20%的地方差不多就該罷工了。
--------------有個游戲提示說,像我們如此的小國家,電力這類時髦的玩意是沒有用的。太對了,為了電力,你要建高中,建大學,要出5個大學生來操作,每年的花銷要10幾萬,沒有金礦和旅游我看還是算了吧。
旅游建筑:這個比較好,最好有旅游資源,想搞旅游就得少伐木,失業率低的時候搞旅游,要先搞的旅游碼頭,然后不要建hotel,不合經濟規律。。。建最小的那個就行,營運起來,每個一個月1000多,搞2個,就基本平衡了。
------------現在經濟基本平衡,國內意見很大,沒房子住,那也不要管,再蓋個中檔公寓,蘇聯老大哥永遠是寬宏大量的,就是美帝國主義不好搞,建高中吧,有利益,工人效率會提高,要過幾個月到一年,高中需要從外洋雇老師。
-------有人謀害,不要理會,殺不死的,選第三個選項,誰也不要得罪。(經查:搞謀害的就是民族主義者和宗教分子,者項respect高于40就沒有謀害了)
宗教respect:提高可通過建天主教堂,增加牧師,報紙word of god,總統視察教堂。
民族主義者respect:漲工資,關移民,只要談么不滿意就廣泛漲一塊錢工資,然后隨便移民。
----------這2個必須至少在競選演講中照顧一個。。。有人仔細聽過演講嗎》。。。講得真好。。。海島大亨3。
政府建筑:最需要的移民辦,2個農場2個伐木就該建,實行開放政策,有一個員工就行,幸運的話,建了高中,就有人才了。人才們就去教堂啊,總統府啊,留校當老師啊什么的,沒有工廠的時候,老師太多是一種浪費,可以減幾個,還有通常軍隊不是太滿意,高中請教軍事吧。
[ 《海島大亨3》預計5月30日資料片絕對強勢面世 ]市場:也在市中心。
開始有點錢了,別想掙大錢,每次賣的工具,出口,也就10000多,就行了,還是基本平衡。負的沒干系,別超過15000,要靠救濟,老大哥不高興就建抵擋公寓,美帝不高興就中檔公寓。在政治一欄有美蘇的干系,低于5%就要小心了。
美帝又在鬧侵略了,趕緊建那個娛樂設施,挺大的像音樂廳似的,反正不虧錢,虧就虧,一點點,造別墅,先來2個,只要有人住就不虧,美帝不來,什么都好。我試過了,靠開發房地產,蓋房子,即使都住滿,也掙不了幾個錢,不像現實。
搞旅游:不搞白不搞,最簡陋的那個旅館最掙錢,搞他10個,就很發達了,但必須遠離伐木、農場、礦山、居民。再搞幾個景點,基本可以經濟騰飛了海島大亨3。選hotel,島上有特別綠的地方就發財了,那就建電站,搞特別豪華的酒店,每個一年能掙好幾萬,像金礦一樣。關了的伐木要注意,給這些人擺設一些活,農場,大概物流,不然搞個朗姆廠,一下十幾個人。
其實這里面有其隱含的規律,這3個是最主要的問題海島大亨3。法令:建筑許可可以增加個人賬戶,大發展之前,實施,要有3個銀行的話,利國利民又利己。選舉情況倒霉就實行社保,再不行就降稅。
工業建筑體系:要到很后期建才符合,開始如果伐木沒有拆除----為發展旅游,可以考慮鋸木場和家具廠,有金礦一定要搞首飾廠,有煙草可以搞雪茄廠,不建議早期發展工廠是因為物流體系承受不了(除了金礦),也沒有那么多工人。工廠嘛,如果搞,就必須掙大錢。
資:高檔樓房,學校,酒吧,大學,小洋樓,報紙。
商業碼頭:有的島嶼可以建2個到3個,注意找地形,很爽,分擔物流壓力。碼頭工人很喜愛PUB,MD,船進港了還要去城里泡PUB,以是,餐館PUB在港口要先建,還有簡易房。
布局:很緊張,很緊張,這不是模擬都會,不必要要形成市中心,不過還是要有個差不多的中心,交通問題很麻煩,總統府周圍,可以有些房子,不要太多,工人上班在城外,花時間不說,停車場受不了。碼頭處要有,樓房,市場,PUB,農場多的地方要蓋樓,農場,工廠,礦場集中的地方都要有物流所。
建筑中心:一個就夠了,遠處發展開發區再多建一個。
大選:一是承認問題,二是找到respect最低的人群表彰一下,三是做個承諾,也是對respect低的人群,再搞點舞弊,基本是可以連任的,著實低的話,還可以兌現一個承諾,當然是按計劃要建的工具,就先承諾一下。還是不行的話。。。。可以不選舉嘛,當然是權宜之計,而且要看失業率高不高。。高的話最好不要。
報紙:搞的時候也是捉襟見肘,就這么多錢,不搞不行,游戲的建設建議出來以后,過幾個月就該建,不然美帝要侵略的,建在居民集中的地方,如果不是為了增加respect,還可以買報掙錢,3000多吧,不掙白不掙。
電視臺:到了能搞電視臺的時候,基本已經是后后期了,沒什么大用,播BBC增加些自由,別的我看還是算了。
還說一下布局,如果港口離市區遠的話,就發展港口開發區,同樣,農場或工業區的開發區里,城里有的最好都有,別讓工人來回亂跑。
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