[樂游網導讀]永恒之柱是一款RPG冒險游戲,游戲中玩家可以操作6個角色,打造自己的探險隊伍,面對強大的敵人,角色屬性和技能的學習提升是非常有必要的,下面是法師屬性技能詳解。
永恒之柱是一款RPG冒險游戲,游戲中玩家可以操作6個角色,打造自己的探險隊伍,面對強大的敵人,角色屬性和技能的學習提升是非常有必要的,下面是法師屬性技能詳解。
由于玩什么游戲都喜歡法師 我把創建人物時法師的部分翻譯了一下 供大家參考
Wizard 法師
法師作為學院魔法的掌握者和奧術傳統的學生的歷史 可以追溯到存在歷史記錄的更早以前 法師是一個嚴密組織的群體 經常從事組建學院和社團的活動以致力于魔法的研究和進步 并且嘗試建設一個適合于討論 實驗 研究 傳播知識的環境 許多有成就的法師以他們的怪癖 他們的高傲 以及他們對所有超自然和神秘事物難以自拔的興趣而聞名
體力和生命:30+10/每級
閃避:10
近戰精準:10
遠程精準:15
特殊能力:
奧術障壁(Arcane Veil):大幅增強法師回避攻擊的能力一小段時間 對遠程武器無效 每次遭遇戰可以使用一次
奧術爆破(Blast):使用道具攻擊時對目標周圍所有生物產生一個粉碎(Crush)傷害
施法(Spell):法師可以使用多種攻擊和防御魔法 和牧師 德魯伊不同 法師將每個學會的法術存儲進手上的法術書 并從法術書中直接釋放魔法 每本法術書每級只能記憶4個法術 法師可以擁有多本法術書以適合不同情況使用 法師每升兩級提高一個法術等級 每次升級可以習得一個法術 而且法師也可以從買來或找到的法術書上習得魔法 剛開始法師休息后能施展的法術次數有限 當他們獲得更強大的力量后 較弱的法術會變成以每次遭遇戰來計算使用次數
初始技能:
學問+2
技術+1
1級法術:
Arkemyr*s Dazzling Light 阿克米爾閃光術
釋放出眼花繚亂的閃光覆蓋目標區域 降低區域內所有目標的意志(Will)并造成眩暈/昏迷(Stun)
Chill Fog 冰霧術
在目標區域召喚一團致盲的冰霧 造成持續的冰凍(Freeze)傷害和目盲效果
Concelhaut*s Parasitic Staff 肯賽歐寄生杖
創造一根能量法杖 增加命中率 每次成功命中目標后恢復法師的體力
Wizard*s Double 造影術
創造一個自己的鏡像以分散敵人的注意力 大幅提高回避(Deflection)
Eldritch Aim 精準術
給予施法者超然的視覺 短時間內增加精準度(Accuracy)
Fan of Flames 火焰扇
施法者向前方釋放錐形火焰 對區域內每個目標造成火焰(Burn)傷害
Fleet Feet 迅捷移動
給予目標超然的速度 加快移動能力
Jolting Touch 電爪術
閃電從施法者的指尖跳向最近的敵人 造成電擊(Shock)傷害 然后跳向另一個敵人 造成較少的傷害
Minoletta*s Minor Missiles 米諾萊塔的小型魔法飛彈
召喚3個魔法飛彈打擊目標 造成粉碎(Crush)傷害
Slicken 油膩術
在目標區域鋪上油一樣光滑的物質 造成區域內目標的倒地效果
Spirit Shield 靈盾術
制造一面精神能量的護盾 提高專注(Concentration)并獲得傷害減免
Thrust Of Tattered Veils 穿透障壁
一道快速造成粉碎(Crush)傷害的能量 有很大幾率中斷目標施法
Kalakoth*s Sunless Grasp 卡拉克斯陰暗之握
施法者的雙手變得能冰凍他們觸碰的東西 對單一目標造成冰凍(Freeze)傷害 并降低精準(Accuracy)
Ghost Blades 靈刃術
在目標區域召喚超自然的劍雨 造成持續的斬擊(Slash)傷害 并降低區域內所有目標的移動力
6大屬性:(我這個加法可能不合適 有待研究)
Intellect
智力象征著一個人的邏輯和理性 在交涉中用來推理 頓悟 解決問題 在戰斗中它會影響效果持續時間和效果范圍
Resolve
意志
意志象征著一個人的動力 決心和對他人情緒的影響力 它經常體現在領導能力 心理恐嚇 說服行為中 在戰斗中它有助于維持專注和意志上的防御
Might
武勇
武勇象征著一個人身體和精神的強度 在交涉中它表現在恐嚇和暴力行為上 在戰斗中它對傷害力和恢復能力造成影響
Dexterity
敏捷象征著一個人的手眼協調 身體平衡 或整體動作的優雅 在交涉中它體現在機靈應變和快速反應 在戰斗中它是角色所有攻擊命中率的保證
Perception
洞察
洞察象征著一個人的感知和察覺細節的能力 比如看穿謊言 對表象做出敏銳的評論 注意到某些隱藏的事實 在戰斗中它幫助角色抓住敵人的破綻 有效的打斷敵人的專注
Constitution
體質
體質象征著一個人整體的健康程度和體力 盡管在交涉中沒什么體現 體質經常能衡量角色承受打擊和磨難的能力 在戰斗中它影響角色生命和體力的最大值
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