[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇的遠(yuǎn)征可以很好的讓玩家們獲得金幣和西游裝備,既然如此,那么肯定是有一定難度的,玩家們通常在陣容的選著上為之頭大,那么小編就給玩家們推薦一下遠(yuǎn)征的英雄選擇!
刀塔傳奇的遠(yuǎn)征可以很好的讓玩家們獲得金幣和西游裝備,既然如此,那么肯定是有一定難度的,玩家們通常在陣容的選著上為之頭大,那么小編就給玩家們推薦一下遠(yuǎn)征的英雄選擇!
常用出場人物:1、dp(無可替代,誰用誰知道,14、15關(guān)基本可放3個(gè)大)遠(yuǎn)征第一換英雄
2、小鹿,大自然的屁股…目前配合光法4000X4,治療效果拔群,少了她遠(yuǎn)征走不出10關(guān)
3、雙頭,3個(gè)主動技能一個(gè)硬控,橙色肉成山,紫4有四階紅帳,傷害爆臉,大招有效牽制物理隊(duì)可以給dp創(chuàng)造輸出空間(建議新人競技場先換雙頭到34,然后換熊貓)
4、巫妖,優(yōu)秀的減抗光環(huán)最大程度提高遠(yuǎn)征傷害,同時(shí)2個(gè)aoe,一個(gè)護(hù)甲加持有效保證dp不會被物理隊(duì)秒,以及優(yōu)秀的減速配合雙頭大基本可以釘住第一波的敵法(建議dp畢業(yè)就換她,我是公會有租的我就沒練,我練的光法)
5、光法,法系核心加法強(qiáng),裝備有紫4紅帳傷害威猛,同時(shí)有致盲有效克制物理隊(duì),能夠給隊(duì)友回能量(之前說dp3個(gè)大就是靠他),輸出站位最后有收割能力且生存率高,同時(shí)循環(huán)較好,光波完了接致盲,可以收割戰(zhàn)場…
6、冰女,擁有4階紅帳爆擊可觀,同時(shí)擁有游戲接近第一的小技能單體技能傷害,良好的aoe保證了dp收割開大的循環(huán),控制技能保護(hù)后排不受敵法騷擾,4技能給隊(duì)友提供能量回復(fù),比普通隊(duì)3次多1次技能,缺點(diǎn):比起光法升星慢,這里遠(yuǎn)征隊(duì)伍有爭議3人光法冰女沉默我把光法排第一,原因后面講
7、沉默,沉默大招10秒對面笑呵呵(物理隊(duì)無效),2技能在遠(yuǎn)征意義不大,3技能傷害高,4技能神圣傷害有效幫助后排清理掉敵法,優(yōu)點(diǎn)碰到法系隊(duì)打的對面5個(gè)人2個(gè)0傷害很正常,缺點(diǎn):升星慢同冰女,后期刷一姐、小娜加的體力都不夠,還有龍芯冰架一堆裝備沒刷,0元黨月卡黨往往心有余而力不足,同時(shí)因?yàn)椴糠钟⑿垩b備浴衣導(dǎo)致沉默慢慢淡出遠(yuǎn)征國家隊(duì)行列,但是沉默面對試煉魔法56關(guān)有奇效,對面女巫秒不了人,建議3星即可
8、白虎,白虎是刀塔傳奇從出到現(xiàn)在唯一沒被削弱的英雄,見證了影魔一姐白虎鐵三角,影魔白虎雙煞,影魔白虎巨魔新三角,直到現(xiàn)在孤軍一人,看著英雄起起落落…白虎作用開場貓撲有效提供法強(qiáng)攻強(qiáng),且提高百分之25攻速,這就意味者提高百分之25的施法循環(huán),開場神箭有效壓制對面陣型,使得對面沒白虎的隊(duì)伍擠成一團(tuán),吃到我方雙頭dp的全額傷害,大招群星隕落通常有人只學(xué)1,80級在有光法巫妖的隊(duì)伍也能打到3400~6800/人的傷害,裝備里有虛靈刀的原因,缺點(diǎn),在對面有白虎或人馬的隊(duì)伍里作用被抵消,且能量回復(fù)慢,輸出低,當(dāng)時(shí)前期絕對是大家競技遠(yuǎn)征,居家旅行,殺人必備的良器
9、Dk,這里不誤導(dǎo)新人,先說說優(yōu)點(diǎn),Dk是理論上的最強(qiáng)輔助,新區(qū)橫掃遠(yuǎn)征,優(yōu)點(diǎn)能夠加血給盾,同時(shí)有魔抗光環(huán),大招能回血(是吸收傷害回血,也就意味著雙倍血量,吸收的傷害和補(bǔ)回的血………分割線……………我來吐槽死騎,看了上面的分析是不是被霜之哀傷的dk吸引了呢?于是小編開服不做熊貓做死騎,淚牛滿面…1、死騎輸出機(jī)制有問題,進(jìn)圖a 》死亡纏繞》盾》aaa》盾》死亡纏繞………進(jìn)圖死亡纏繞,一般這個(gè)會打在對面血最少的英雄,我們希望用它回血救血最少的人,誰希望他來輸出,同時(shí)這技能搶人頭,導(dǎo)致我方法系前期能量不夠……2、護(hù)甲偏低,血量偏少,同時(shí)裝備缺少閃避,意味著你遇到物理隊(duì)被吊打的概率奇高…3、盾給自己免疫傷害這就意味著你挨打不會獲得能量…以上3宗罪只有通過改版,死騎才能崛起……
10、火女、宙斯、女王、骨法、羊頭人我沒用過,以及卡爾之類月卡黨也沒見過,以上只是常見英雄的心得,你們可以看別人的…
11、敵法,看到這你們會說小編吃多了吧…敵法作為第一戰(zhàn)略英雄、法系克星豈是浪得虛名。針對遠(yuǎn)征的敵人如果是法系,下巫妖,光法小鹿dp雙頭敵法,分分鐘教對面作人…記住敵法永遠(yuǎn)是你戰(zhàn)略的選擇,home幾十次不過的時(shí)候不妨試試換上敵法吧,敵法飛后排有效把傷害吸引過去自己人輸出…
12、一星期前遠(yuǎn)征14關(guān)匹配到服務(wù)器第一~第8的時(shí)候我心都死了,結(jié)果還好,打第8的時(shí)候無消耗過,第一就是第一,我滿能量打他結(jié)果就開了4次大的dp活了下來,第一剩下英雄幾乎0輸出,一個(gè)圣堂一打5
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