[樂游網導讀]陽光在植物大戰僵尸 這款游戲中是至關重要發展、生存利器,如何快速的獲得很多的陽光是掌握你是否可以過關的首要因素,因此說怎么快速的獲得陽光成為了玩家首要思考的問題,下面小編就議決表格與數據給大家完全的分析一下。
陽光在植物大戰僵尸 這款游戲中是至關重要發展、生存利器,如何快速的獲得很多的陽光是掌握你是否可以過關的首要因素,因此說怎么快速的獲得陽光成為了玩家首要思考的問題,下面小編就議決表格與數據給大家完全的分析一下。
先介紹下這兩蒔植物:
向日葵 成本50 每過一段日期掉一個大太陽價值25
陽光蘑菇 成本25 每過一段日期掉一個小太陽價值15,過一會長大后掉大太陽價值25
到了這時部分特殊僵尸也可能出現了,免費植物未必能夠擋住,需要花錢購買攻擊性植物,故不再繼續盤算。因為蘑菇只出現在夜晚,因此可以排除天上掉下來的太陽的影響。又因為免費蘑菇的存在,開局相當一段日期內完全可以盡力發展經濟。
按每關開局50金錢盤算:
若種1棵向日葵,則掉落5個大太陽,總共得到125,之后每次得到25
若種2個陽光蘑菇,則掉落10個小太陽,總共得到150,之后每次得到50
結論:此種環境下蘑菇完勝。
但是考慮到每次的收獲與再次蒔植,以及蘑菇冷卻日期的存在(這里假設除了開局的2個蘑菇外,冷卻日期=太陽掉落間隔)
掉落太陽次數 棵數 蒔植完后剩余金錢 每次掉落收益
....... ..向日葵 蘑菇 向日葵 蘑菇 向日葵 蘑菇
開局 1 2 0 0 25 30
1 1 3 25 5 25 45
2 2 4 0 25 50 60
3 3 5 0 60 75 75
4 4 6 25 110 100 90
5 5 7 75 175 125 105
顛末試驗,陽光蘑菇掉落5個小太陽后會長大,且這兩蒔植物掉落太陽的間隔完全相同。
泳池,場景變化多樣。此外我們假設的是冷卻日期=太陽掉落間隔,事實上冷卻日期<太陽掉落間隔,也就是說你可以更快更多的蒔植蘑菇從而提高收益。唯一需要注意的是,因為蘑菇占據的空位較多,需要合理擺設位置。
總結:早期蒔植蘑菇有助于經濟整理,然而因為蘑菇成長周期的存在,等到蒔植了7-8個蘑菇后有一定經濟基礎了可以考慮改種向日葵。
由上表可以看出,到第四次掉落太陽的時間,蘑菇的每次收益已經小于向日葵,不過因為第五次后蘑菇開始長大,這個差距將逐漸縮小直至反超。游戲共有26種不同的僵尸敵人,包括開著車子的僵尸駕駛員,游戲更具挑戰性。49種功能壯大,互不相同的植物,并可收集硬幣購買寵物蝸牛等多種可選道具。打開年歷,可以看到種種不同的植物與工具,另有有趣的新聞。議決「瘋狂戴夫店」購買特殊植物和工具,以任何你能想象得到的方法干掉僵尸。精致的游戲畫面與聲音,同時另有獎勵型的音樂與視頻。無限次重玩,不會經歷兩次同樣的事件,隨時給最新鮮的游戲體驗.
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