[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]經(jīng)驗(yàn)球在我的世界游戲中會(huì)幫助玩家們獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值,外觀是以閃爍著綠色和黃色光亮的小球?yàn)橹鳎趺传@得它呢,該如何做,下面就跟隨小編一起來(lái)看看吧。
經(jīng)驗(yàn)球在我的世界游戲中會(huì)幫助玩家們獲取更多的經(jīng)驗(yàn)值,外觀是以閃爍著綠色和黃色光亮的小球為主,怎么獲得它呢,該如何做,下面就跟隨小編一起來(lái)看看吧。
特性
經(jīng)驗(yàn)球會(huì)在生物的尸體消失后掉落(不同于其它資源,它們會(huì)在死亡或破壞后立即掉落)。
當(dāng)玩家死亡后,他會(huì)失去所有的經(jīng)驗(yàn)值,等級(jí)降回零。積累的經(jīng)驗(yàn)球也會(huì)掉落。只有玩家親手殺死的生物才會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)值。[1] 經(jīng)驗(yàn)球的經(jīng)驗(yàn)值是不確定的,取決于是什么東西掉落的。生物掉落的經(jīng)驗(yàn)球一般有1-3點(diǎn),而一個(gè)等級(jí)較高的玩家(在多人世界里)死亡后掉落的每個(gè)經(jīng)驗(yàn)球可能 會(huì)有幾十甚至幾百點(diǎn)。經(jīng)驗(yàn)球的經(jīng)驗(yàn)值會(huì)在它的大小上有所反映,但是不怎么明顯,并且都不會(huì)大于一個(gè)固定的界限。
當(dāng)玩家處于經(jīng)驗(yàn)球4-5米之內(nèi)時(shí),經(jīng)驗(yàn)球會(huì)自動(dòng)地飄向玩家并繞著玩家旋轉(zhuǎn),并最終被玩家吸收,將經(jīng)驗(yàn)值累加到玩家身上。不同于其它資源,經(jīng)驗(yàn)球是慢慢被吸 收的:無(wú)論有多少經(jīng)驗(yàn)球環(huán)繞在玩家身邊,玩家每次只會(huì)吸收一個(gè)。在經(jīng)驗(yàn)球很多的時(shí)候,玩家甚至?xí)怀扇航?jīng)驗(yàn)球包圍好幾秒。若經(jīng)驗(yàn)球在掉落后5分鐘內(nèi)沒有被 吸收,它就會(huì)消失。
經(jīng)驗(yàn)球的掉落
以下情況會(huì)決定生物是否在死后掉落經(jīng)驗(yàn)球。總體上,生物會(huì)在被玩家殺死后掉落經(jīng)驗(yàn)球。但請(qǐng)注意,生物死前最后一擊是玩家做出的才算。同時(shí),即使生物受到環(huán) 境傷害已經(jīng)半死,只要最后一擊是玩家做出的,經(jīng)驗(yàn)球就會(huì)掉落。這就存在“占便宜”解決掉半殘的生物輕易得到經(jīng)驗(yàn)值的情況。
死于火/巖漿 - 生物不會(huì)在燒死或掉進(jìn)巖漿死亡后掉落經(jīng)驗(yàn)球。
不過(guò),如果生物是死于已附魔的劍或弓,并且是因?yàn)榛鹧娓郊有Ч溃敲此鼤?huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。
窒息 - 生物窒息而死不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。
溺水 - 生物在水下耗盡呼吸槽而死亡不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。
摔落傷害 - 生物在受到摔落傷害而死亡不會(huì)掉落經(jīng)驗(yàn)球。
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