[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]卡牌價(jià)值的計(jì)算分析較為復(fù)雜,有興趣的玩家可以看看,沒次計(jì)算先從簡單的開始,不去考慮其他復(fù)雜因素。后面再慢慢講!
卡牌價(jià)值的計(jì)算分析較為復(fù)雜,有興趣的玩家可以看看,沒次計(jì)算先從簡單的開始,不去考慮其他復(fù)雜因素。后面再慢慢講!
從仆從卡開始,,仆從卡的標(biāo)準(zhǔn)模型為
2*費(fèi)+1 =勢 勢可以為攻或者為血
雪人為標(biāo)準(zhǔn)模型 445 。2*4+1=4 +5 =9 即雪人具有9勢,一般怪,不賺不虧。
1費(fèi)3勢 仆從怪一般為 12 21 03 這幾種
持盾衛(wèi)士 104加嘲諷 已經(jīng)超過一般模型 所以這張牌可賺 超過1勢
仆從怪的效果的勢的計(jì)算。
沖鋒 = 攻擊
沖鋒豬111 1費(fèi)*2+1=3勢=1攻+1血+1沖鋒=1攻+1血+1攻,標(biāo)準(zhǔn)身材
起飛652。6*2+1=13勢>5+2+5,虧1勢,估計(jì)這就是不受歡迎的原因,起碼再加1血才可用
風(fēng)怒=攻擊,323
圣盾=攻擊,331
沉默=2
嘲諷=1 333標(biāo)準(zhǔn) 314虧
潛行=1
剃刀獵手的勢的計(jì)算呢?非常簡單 323=2攻+3血+1攻+1血
這里要涉及一個(gè)勢的交換定理,勢相同,互不虧。
給你2費(fèi)5勢 對方也2費(fèi)5勢 如何能賺?你會(huì)發(fā)現(xiàn) 賺不到
如,23 對32 .23對23,14對32。會(huì)發(fā)現(xiàn)剩下的攻血之和是一樣的。
同理,增益型的仆從計(jì)算也是單純攻血和殘陽祭祀332+11是標(biāo)準(zhǔn)身材
444黑鐵賺1勢
上面的計(jì)算出現(xiàn)了一點(diǎn)小問題
14 對 32 是32賺了 因?yàn)楣暨^后變成了 11對31 右邊賺 2勢,然后再次互相攻擊,左邊賺2勢。最后互相不虧。但是中間有點(diǎn)小波折
這就涉及到交換過后所獲得的(暫時(shí)勢)的問題,暫且不表
攻擊仆從和防守仆從的問題
攻擊大于防守的仆從,叫做攻擊仆從
防守大于攻擊的仆從,叫做防守仆從
先手時(shí),攻擊仆從比較好,1費(fèi)21 和2費(fèi)32 可以換起碼 5費(fèi)的65 賺了2費(fèi)差和3勢
根據(jù)之前的公式 勢=2*費(fèi)+1,3=2*1+1 5=2*2+1 那么可以得出,1費(fèi)為2勢,這里的交換賺到了7勢。
所以說,大功怕小攻,巖漿暴怒者351這種卡,本身就虧1勢,然后是大攻后手,沒有什么combo就不要帶了。
關(guān)于吃
24對32叫做吃,對攻后,變?yōu)?21對30,實(shí)際上是 21對00,賺3攻2血虧3血,總的賺2勢。可以吃的先吃,賺的比較多
關(guān)于法術(shù)傷害卡牌的一般算法
N費(fèi)=N傷=之后N勢
一個(gè)3費(fèi)3傷的法術(shù)卡相當(dāng)于,3費(fèi)上一個(gè)31沖鋒,造成3點(diǎn)傷害之后31被人免費(fèi)吃掉。
這里單純算勢的話,法術(shù)牌不如仆從牌,虧4勢
但是如果你法術(shù)3費(fèi)3傷的法術(shù)干掉了一個(gè)3費(fèi)43仆從,不賺不虧。也是費(fèi)相同,互不虧的道理。
如果3費(fèi)3傷打4費(fèi)63仆從,則賺了2勢。相當(dāng)于賺1費(fèi)
具體的例子
法師的奧術(shù)飛彈,1費(fèi)3傷,還是不溢出的傷害,最少有3勢,放出來,起碼是不虧的。只是對方場上 91 33 都打到33上面,賺的不是最多而已。
對于法術(shù)牌,比較關(guān)鍵的是,最少得賺多少,才不算虧。
舉例來說,法師的2費(fèi)1攻技能,本來如果是召仆從怪可以招32,得5勢,那么火球起碼打個(gè)41怪才不虧。打32才賺1勢,虧。打31也虧個(gè)1勢。
如果和一個(gè)沖鋒怪配合,2費(fèi)21 打個(gè)43也虧1費(fèi),即2勢。所以沒見法師帶沖鋒點(diǎn)人玩。
》死亡戰(zhàn)馬是賺是虧?
死亡戰(zhàn)馬1費(fèi)2攻3血,死亡3扣本英雄血。1費(fèi)3勢 < 2攻+3血+2沖鋒-3血
賺1勢,不算多。
》麻風(fēng)侏儒賺多少?
麻風(fēng)侏儒1費(fèi)2攻1血,死亡扣2對方英雄血。1費(fèi)3勢 < 2攻1血+2對方英雄血
直接賺了兩勢
》鬼靈蜘蛛賺多少?
鬼靈蜘蛛2費(fèi)1攻2血,死亡召喚2個(gè)11的蜘蛛。2費(fèi)5勢 < 1攻+2血+2*(1攻+1血)
直接也賺了2勢
》魔爆術(shù)怎么樣才不虧?
魔爆術(shù)2費(fèi)1群隨從傷5勢,應(yīng)該要賺起碼5勢才不虧
對方場上5個(gè)怪,都是2血往上,站5個(gè),這時(shí)候魔爆傷5血,才不虧
如果暴死1個(gè) 21 + 傷2個(gè),才不虧
如果暴死1個(gè)41,不虧
所以,基本上得暴死一個(gè),才算不虧。
月火術(shù),0費(fèi)1傷,只要打了,就不虧。
野性印記2費(fèi)22嘲諷正好7勢,只要打了就不虧,如果打了之后能吃掉一個(gè),那就是賺的。
》蒸發(fā)要怎樣才不虧?
蒸發(fā)3費(fèi),7勢,最少干掉一個(gè)同樣是3費(fèi)滿血的43才算賺。如果43之前把怪21吃了,變成41
算虧2勢
武器也可以使用這個(gè)勢來進(jìn)行費(fèi)與攻擊的轉(zhuǎn)換
熾炎戰(zhàn)斧 2費(fèi)3攻2耐 2費(fèi)5勢<3攻*2耐 賺1勢
雷鑄戰(zhàn)斧 2費(fèi)1過載2攻3耐 3費(fèi)7勢>2攻*3耐 略虧1勢
真銀圣劍 4費(fèi)4攻2耐4血 4費(fèi)9勢<4攻*2耐+4血 賺3勢 果斷帶上呀~
奧金斧 虧1勢
刺客之刃 賺1勢
鷹角弓 虧1勢,多一個(gè)奧秘賺3攻即3勢。看來起碼一個(gè)奧秘才不虧。
死亡之咬 虧1勢,多打一個(gè)對方隨從1血,才不虧。
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