[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]小編玩劍網(wǎng)算不上骨灰級玩家,但是比較喜歡該游戲中的PVE戰(zhàn)斗,這個可以算的上是骨灰級了,下面就是小編整理和自己分析的一片關(guān)于丐幫的奇穴手法輸出的攻略。希望能幫組到各位!
小編玩劍網(wǎng)算不上骨灰級玩家,但是比較喜歡該游戲中的PVE戰(zhàn)斗,這個可以算的上是骨灰級了,下面就是小編整理和自己分析的一片關(guān)于丐幫的奇穴手法輸出的攻略。希望能幫組到各位!
一、奇穴:玄黃—御龍—敏行—無疆—益元—貞固—明辨—雨龍—滿盈—復(fù)禮。
注:經(jīng)過多次改動,丐幫目前主流輸出變?yōu)椤膀札?招(蛟龍?zhí)?+龍躍龍戰(zhàn)+亢龍”,所以御龍、明辨加復(fù)禮變得沒有爭議(一套技能打下來藍(lán)必低于50%,故有11龍頭BUFF)。
斜打狗背和敏行,個人認(rèn)為蛟龍?zhí)纵敵隽餮杆倩貪M藍(lán)更加重要,所以選擇敏行,如遇到持續(xù)移動戰(zhàn)斗,可以考慮斜打。
無疆和仁德,選擇無疆能增加基礎(chǔ)攻擊力,相對仁德只增加蛟龍?zhí)讉碚f,收益更大一些(記住一切都是為了更高傷害的亢龍而選擇)。
克己和益元,益元更好一些,去掉不定回藍(lán)因素可以讓手動輸出更加順暢,而且點(diǎn)益元在喝酒后不用再打出一個撥狗也能釋放出整套技能(不要小看益元的回藍(lán)速度)。
雨龍是核心中的核心,稍加體會就可以明白。
降龍和滿盈,個人認(rèn)為讓酒中仙BUFF覆蓋盡量多的輸出時間收益更大(加上秘籍可以達(dá)到全程覆蓋),而且酒中仙的BUFF真心給力,除非BOSS有長時間低血量階段(3分鐘以上),否則點(diǎn)滿盈吧。
二、門派的優(yōu)劣勢:
優(yōu)勢:1、技能追擊能力強(qiáng),配合小輕功和煙雨可以迅速躲避BOSS技能然后再返回戰(zhàn)場。
2、持續(xù)輸出能力強(qiáng),輸出越來越高,8層BUFF之后DPS攔都攔不住。
3、受貞固奇穴的影響,氣血較高,再加上笑狂醉的大減傷,生存能力較強(qiáng)(活著才有輸出)。
劣勢:1、AOE傷害不突出,多怪或者多目標(biāo)的時候比較尷尬。
2、轉(zhuǎn)火能力弱,由于需要疊8層BUFF,頻繁轉(zhuǎn)火的話基本疊不起來,嚴(yán)重影響DPS。
3、技能釋放有僵直,缺乏靈活性,在一些必須要躲的時候只能用小輕功強(qiáng)行打斷僵直進(jìn)行移動。
4、DPS屬于成長型,前期數(shù)據(jù)不可觀,戰(zhàn)斗時間越短越吃虧。
注:在了解優(yōu)劣勢之后,就要盡可能發(fā)揮優(yōu)勢,減小劣勢。戰(zhàn)斗中在輸出夠的情況下盡量少轉(zhuǎn)火(團(tuán)長會理解的),對于BOSS技能要提前做好躲避準(zhǔn)備,但不要影響正常的輸出(后面會具體講)。
三、輸出理念和手法(重點(diǎn)來啦!)
前面都是鋪墊,為的是讓小丐幫們更容易理解接下來所說的內(nèi)容。丐幫技能大多有僵直,使用頻率較其他近戰(zhàn)職業(yè)相比算較慢的,所以用技能是應(yīng)一下是一下,切勿狂按鍵盤,尤其是亢龍這一招(注意!!亢龍動畫有2部分,前面連掌傷害很低,主要傷害在最后一下,如果狂按其他技能會導(dǎo)致最后一下的傷害打不出來,嚴(yán)重影響輸出,我們可以根據(jù)龍頭BUFF來判斷是否打完)。
丐幫輸出分為兩個階段:一是8層BUFF疊滿前(龍躍之后6秒內(nèi)打出亢龍而生成的BUFF),二是在8層BUFF疊滿之后。
一階段:
因?yàn)锽USS戰(zhàn)不同于木樁,戰(zhàn)斗中突發(fā)情況很多,所謂的完美循環(huán)很難達(dá)到,所以盡快疊滿8層BUFF也是對我們輸出的一個保證。無論你在移動躲技能或是在轉(zhuǎn)火,8層BUFF一直都在BUSS身上,只要保持好它,將會是一個穩(wěn)定而且不菲的輸出量。
手法:
第一套、起手酒中仙得BUFF+棒打狗頭切入戰(zhàn)場+蛟龍?zhí)?獲得8龍頭)+龍躍龍戰(zhàn)+亢龍(釋放亢龍時大概35%藍(lán),可以獲得最高的11龍頭加成)。注:龍頭就是釋放蛟龍?zhí)讜r對于亢龍增加傷害的BUFF,插件可監(jiān)視,蛟龍每招2層龍頭,加上復(fù)禮奇穴的在50%藍(lán)一下釋放亢龍再加3層,11龍頭最高傷害亢龍就這么產(chǎn)生了。(7000左右裝備時11龍頭亢龍會心傷害在13到18W之間。)
第二套、蜀犬+蛟龍?zhí)?龍躍龍戰(zhàn)+亢龍(釋放時大概30%藍(lán),11龍頭)。注:這里不同于其他帖子,我在蜀犬之后沒有使用一個棒打狗頭,因?yàn)槲沂褂昧耸袢奶匦丶?大概是釋放蜀犬之后5秒內(nèi)造成傷害的5%轉(zhuǎn)化為內(nèi)力),只要運(yùn)氣不是差到極點(diǎn),在你打完蛟龍?zhí)字螳@得的藍(lán)能夠支撐你打完整下的整套技能,最差的結(jié)果是在打完龍戰(zhàn)之后藍(lán)在28%左右,由于益元奇穴,差的那點(diǎn)兒藍(lán)會馬上恢復(fù)過來,基本不會影響你的輸出。
第三套、棒打狗頭+2套撥狗+龍躍龍戰(zhàn)+亢龍(釋放時大概35%藍(lán),3龍頭)。注:這里可能會和一些人有歧義,我個人理念是前期在確保亢龍傷害的同時優(yōu)先疊BUFF。小丐幫酒中仙可能沒有裝備足夠的減CD秘籍,這樣打完第二套后酒中仙還有一點(diǎn)CD,這時候如果打撥狗套到藍(lán)滿再打一套11龍頭循環(huán),太耽誤時間(撥狗套要3套才能滿籃),不光疊BUFF速度會降低,酒中仙CD好了之后需要等待的時間也會變長,比較之下實(shí)在不如舍去蛟龍?zhí)字苯盈BBUFF,然后酒中仙進(jìn)入下一套。
第四套、酒中仙+蛟龍?zhí)?龍躍龍戰(zhàn)+亢龍(和起手第一套差不多)。注:到這里一階段的基本循環(huán)就都出現(xiàn)了,這樣打下來的話100秒左右能完成8層BUFF的疊加,對于一場5分鐘的戰(zhàn)斗來說,僅僅過去三分之一,后面的時間就是追回DPS的過程了。
總述:前期蛟龍?zhí)?龍躍龍戰(zhàn)+亢龍的循環(huán)較為固定,熟練以后完全可以流暢打出。如果開局就沒有好的輸出環(huán)境,就盡快疊BUFF,必要時可以龍躍龍戰(zhàn)+亢龍的組合,暫時放棄蛟龍?zhí)祝蛘咭部芍淮蝌札執(zhí)椎那?/2招。一旦有穩(wěn)定的輸出階段就要盡量打出整套11龍頭的循環(huán),以求最高傷害亢龍。
二階段:
這一階段沒有完全固定的循環(huán),根據(jù)裝備和秘籍不同,每個玩家遇到的情況也不同,所以我著重講一下需要注意的地方和輸出的理念。
理念:
1、8層BUFF絕對不能斷。辛辛苦苦疊起來的BUFF如果斷掉,那一切都前功盡棄了。所以即使沒有打完蛟龍?zhí)祝獴UFF時間快到了,也要果斷打出龍躍龍戰(zhàn)+亢龍,萬不得已是龍戰(zhàn)也可以不打,直接龍躍+亢龍,BUFF不能斷!切記!!!
2、盡量打出11龍頭的亢龍。打出11龍頭的前提是蛟龍?zhí)灼鹗智八{(lán)量高于80%(因?yàn)槊烂罨厮{(lán)3%,所以80%即可)。除了蜀犬和酒中仙能讓藍(lán)一下達(dá)標(biāo)外,其他時候都需要用棒打+撥狗套XN來將藍(lán)量打回80%以上,要時刻關(guān)注自身藍(lán)量,心中有數(shù)。
3、在需要移動作戰(zhàn)時尋找合理的組合。
(1)可預(yù)見BOSS走位時,比如大明宮無名的點(diǎn)名階段走位一直固定,可以提前走到BOSS將要移動的方向,然后使用蛟龍?zhí)祝@樣可以保證蛟龍?zhí)揍尫艜r不會距離過遠(yuǎn)丟失目標(biāo)。至于龍躍和龍戰(zhàn)都有追擊效果,不用擔(dān)心打不到BOSS。
(2)不可預(yù)見BOSS走位時,比如需要T拉著BOSS躲技能,這時候強(qiáng)求完整的蛟龍?zhí)讜霈F(xiàn)藍(lán)量在打亢龍前溢出(50%以上),或者跟不上BOSS的走位(尤其是蛟龍?zhí)椎?招有一個長時間的僵直),我們可以改變循環(huán),用蛟龍3/2+龍躍龍戰(zhàn)+亢龍的組合靈活處理這種情況。至于該打幾蛟龍,當(dāng)然越多越好,一旦BOSS移動就馬上用龍躍跟進(jìn),這時要注意自己藍(lán)量:40%-50%,直接龍戰(zhàn)+亢龍不用猶豫;55%以上,繼續(xù)打蛟龍到50%左右再龍戰(zhàn)+亢龍。(其中原理需要明白:打完龍躍之后6秒內(nèi)打出亢龍都會疊加BUFF,所以為了不浪費(fèi)藍(lán)量且保證50%藍(lán)以下打出亢龍,我們就利用這6秒時間再打出1或2個蛟龍消耗一定藍(lán)量,然后利用龍戰(zhàn)再次追擊BOSS,最后亢龍終結(jié)。切記龍戰(zhàn)要在最后打,因?yàn)橹挥旋垜?zhàn)后馬上使用亢龍才能獲得破防的BUFF,不可慌亂)。
4、注意結(jié)合自身增益BUFF。丐幫自身增益BUFF很多,可以說是一個后期門派,裝備越好優(yōu)勢越大。首先是無疆BUFF可以全程保持(藍(lán)量高于80%的時候釋放技能會觸發(fā),持續(xù)30秒),由于沒有秘籍的酒中仙CD為40秒,所以我們需要在每次打完蜀犬后,要保證打出2招蛟龍讓藍(lán)量達(dá)到80%以上。然后是龍躍龍戰(zhàn)在有秘籍之后,每次使用都會獲得10%攻擊力持續(xù)6秒的BUFF,所以盡量在亢龍之前將它們打出,這樣不僅亢龍傷害高,BUFF傷害也會高。酒中仙好了就用,在打完亢龍之后如果酒中仙還剩3秒以內(nèi),打2個其他技能來等酒中仙CD,盡量保證酒中仙的覆蓋率。另有手動開啟的特效裝備,在有酒中仙BUFF而且是11層龍頭的亢龍之前開啟。
三總述:主要熟練幾種情況下的不同應(yīng)對原理,久而久之就會從容面對各種情況,木樁數(shù)據(jù)不能說明太多,但我們還得不斷通過打樁還熟練技能循環(huán)。
下面舉幾個例子,可能有沒想到的情況:
蛟龍?zhí)?龍躍龍戰(zhàn)+亢龍(輸出環(huán)境穩(wěn)定時);
2/3蛟龍+龍躍+1/2蛟龍+龍戰(zhàn)+亢龍(蛟龍?zhí)纵敵鲞^程中需要移動時);
龍躍龍戰(zhàn)+亢龍(持續(xù)移動且藍(lán)不充裕時);
棒打狗頭+龍戰(zhàn)+亢龍(8層BUFF快斷掉時,打完棒打后藍(lán)不夠50%可以補(bǔ)一個撥狗套);
蛟龍?zhí)?龍戰(zhàn)+亢龍(8層BUFF20秒以上,藍(lán)不足80%,酒中仙和蜀犬CD還有5—10秒時);
蛟龍?zhí)?亢龍(8層BUFF20秒以上,藍(lán)在50%—70%,酒中仙和蜀犬CD還有5—10秒時)。
可能出現(xiàn)的情況還有很多,就要靠大家隨機(jī)應(yīng)變了,本著招式不停、藍(lán)不浪費(fèi)、BUFF不斷、每個亢龍都滿足復(fù)禮的條件就好。話說當(dāng)你忘記循環(huán)的時候就是真正融匯貫通之時。
小技巧:蛟龍4招最后一招僵直較長長,而且有一個特殊的聲音,看不過來BUFF監(jiān)視的小伙伴們可以通過動畫效果判斷第4招是否打完。
四、秘籍選擇。
丐幫有幾本秘籍是必須的,否則嚴(yán)重影響輸出。收監(jiān)本或者抄書吧!丐幫秘籍真心貴,有用的都740一本。
.1、龍戰(zhàn)和龍躍的釋放該技能后6秒內(nèi)增加10%攻擊;2、亢龍?zhí)匦?雙會心秘籍;3、蜀犬效果書記;4、酒中仙減CDX2+持續(xù)時間X1(重要但不必要)。
其他秘籍可以優(yōu)先會心,然后是加傷害中最高的那本,因?yàn)樨托枰獣膩肀﹤Γ远喽嘁嫔坡铩?/p>
五、屬性取向(原本想說配裝來著 ,貌似我裝備不怎么好,不權(quán)威,還是說說屬性吧)。
命中:PVE第一要素就是命中,一個亢龍如果MISS了,想想都可怕......(最少106命中+幫會宴席+劍純陣。)
會心:前期裝備不好的時候會心普遍不達(dá)標(biāo),所以優(yōu)先會心吧,否則亢龍一直不暴豈是兒戲,大概20%的會心就可以考慮下面的屬性了。
破防:如果你裝備夠好,盡量可能高的破防可以使8層BUFF或者更高傷害,會心夠的時候就開始推吧。
會效:正常是220,不過裝備不好的時候不能強(qiáng)求,195左右就湊活著吧,畢竟會心回防要保持。
PS:
我目前裝備7000左右,加上石頭精煉7150分,主要是大明宮加幫貢裝。93木樁3分鐘4W左右、5分鐘4W4、7分鐘4W6(基本穩(wěn)定)。屬性:命中106、會心19、會效195、破防1800、無雙24。打團(tuán)隊本走位不是特別多的BOSS會比木樁高出4到6千(滿BUFF)。如果純木樁戰(zhàn)斗的話,4分鐘左右能到6W多,甚至7W不是夢。
有人會問我為什么一張圖都沒有上呢?因?yàn)槲艺诔霾畹幕疖嚿希瑫簳r拿不到截圖......躺在臥鋪上無聊的瞎想,于是乎就想到當(dāng)初看遍各大帖子卻依舊無法打出DPS的經(jīng)歷,想著會有很多小伙伴和我有相同的處境吧,畢竟萬事開頭難,裝備好了以后一切都會豁然開朗,所以為了能讓小丐幫們在大明宮有一席之地,淺談了一下我個人對于丐幫的認(rèn)識,希望能幫助小伙伴們走出困難期。
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