[樂游網導讀]伊森卡特的消失是一款傳統的冒險解密游戲,對于喜歡解密游戲的玩家來說還是非常值得體驗的,下面是游戲圖文攻略,有問題的玩家可以參考參考。
伊森卡特的消失是一款傳統的冒險解密游戲,對于喜歡解密游戲的玩家來說還是非常值得體驗的,下面是游戲圖文攻略,有問題的玩家可以參考參考。
一、游戲簡介:
《伊森卡特的消失》是一部時間背景建立在現代的恐怖小說互動體驗游戲,全程以調查一個名叫“伊森卡特”的男孩失蹤之謎,穿插各種各樣的解謎場景和兇案調查。
玩家還需要探索地圖發現伊森留下的種種奇思妙想以理解男孩精神上的特質。最終玩家將揭示隱藏著這些幻象和殘酷事實之后的黑手,并且一勞永逸的消滅它們。
游戲的界面非常簡單,劇情引人入勝,各種解謎元素絲絲入扣,是近期難得的解謎佳作。游戲的圖像更是令人嘆為觀止,逼真美麗。
[page]二、操作鍵位[/page]
《伊森卡特的消失》中用到的操作鍵位非常少。
前進 - W
后退 - S
左轉 - A
右轉 - D
奔跑 - W同時按住左shift
下蹲 - 按左Ctrl鍵切換模式
放大 - 鼠標右鍵
互動 - 鼠標左鍵
選擇前一個選項 - Q
選擇后一個選項 - E
打開視野 - 空格
《伊森卡特的消失》是一款非常傳統的解謎偵探類游戲,在游戲的人機交互界面設計上向多年前的《神秘島》學習,
沒有任何指引的界面,沒有地圖沒有道具沒有武器也沒有人物屬性……
1. 主界面:
在這里玩家可以“開始新游戲”,進入“選項”進行設定,或者“退出游戲”。
2. 選項設置界面:
這里玩家可以對游戲中各種視頻、音頻和操作鍵位進行設定。
a. 顯示選項:
玩家可以切換分辨率或者選擇窗口和全屏化,設定材質細節,是否打開抗鋸齒以及各向異性過濾。
b. 聲音選項:
在這里可以調節各種音樂音效的音量大小。
c. 語言選項:
不管你用的什么版本,請確保這里選擇的是English,而且打開字幕。
d. 操作選項:
調節鼠標的靈敏度和攝像機視角的移動順滑度,也可以查看手柄和鍵鼠的鍵位設置。
劇情:我名叫保羅,我是一個靈媒師,我生來可以看到別人看不到或者害怕看到的東西……如果你碰到警察不管而牧師也不會相信的事情,就應該找我,就像我遇到的這個小男孩伊森一樣。
像所有其他向我求助的男孩,我收到伊森的來信后,就來到這個充滿憎恨的地方。首先需要穿過的是黑暗森林,這里的鐵道似乎已經荒廢很長時間了,但我的靈媒卻感受到一些異樣之處。
伊森的精神線索#1:“樹液”
在走出隧道之后的森林里我發現了5處殘忍的陷阱,前四個分別在小路旁的樹叢中,最后一個則在通向左邊山崖的小路旁。
拆掉所有陷阱后我突然進入了冥想,滿地都是骷髏,樹洞中的一張紙條引起了我的注意。
伊森在紙條中講了一個老人在森林中躲避陷阱尋找樹液來喝的故事,村民們卻懷疑老人將貴重的珠寶藏在了森林里。
有一天夜里,有人在森林放了一把火,火勢蔓延到了鎮上燒死了所有人。而老人因為把自己浸在樹液里躲過了一劫。
旁邊灰燼堆中的報紙則報道了當地的一場火災,58歲的格力卡特被燒死,以及媒體和公眾對有關家族遺產繼承權的問題探討。
案件調查#1:“鐵軌謀殺案”
隨著殘破的鐵路橋向前進來到一個老式火車頭,有血跡,是野獸的嗎還是人類的?是一場事故還是謀殺?這些我暫時都不得而知。
但我發現車頭銜接處的曲柄不在了,使用我的靈媒能力(畫面中會出現環繞的單詞,環顧四周,如果單詞開始重合就表明你找對目標物體了)我感應到曲柄在河邊某塊礁石處。
進入車頭拉了幾下扳手,按動了開關都沒反應,看來它需要動力,因此首要目標是找到河邊那根曲柄。
順著鐵軌繼續向前,我突然發現在鐵軌上有一條繩子,看起來像是有人曾經被綁在這里,難道又是一場謀殺,但是卻沒有血跡……
再往前走幾步,一條被扯斷的大腿以及大灘血跡映入眼簾。似乎受害者的殘肢被從鐵軌上拽走。
順著血跡往河邊方向的小路追蹤而去,發現了雙腿已經斷掉的男性尸體,似乎和鐵軌上的斷腿吻合。但是他頭上有著明顯的鈍擊傷害,究竟哪里才是兇案第一現場呢?
我迫不及待的使用了靈媒感應能力,卻因為線索太少而沒法繼續下去。看來我得找到更多線索再回到這里。
繼續順著山路下行來到河邊的碎石堆處,我發現了之前感應到的曲柄,拾取它現在回去火車頭那里。
返回火車頭將曲柄裝在齒輪上,搖動曲柄為火車頭的引擎發電。當聽到轟隆聲時就表示火車頭可以行動了。現在到駕駛室去,向后拉扳手(按W)讓火車順著鐵軌回退。
當火車行駛越過剛剛發現的殘肢斷腿現場后停下來,下車可以再鐵軌上發現另外兩個線索:傾倒的油桶和干草。
油桶明顯是在匆忙中被什么東西碰倒,而干草顯示這里很長一段時間沒有日照。我看這旁邊的車頭開始聯想,難道火車頭一開始是停在這里的,這里才是第一現場?
我繼續將火車向后移動將其完全停在之前的位置,與干草處吻合。我突然注意到路旁一處被砍掉的樹干下有異樣。走過去查看,我發現了一塊帶有血跡的石頭。
但這塊石頭明顯不是這里的,它一定是從其他地方撿來的。我繼續往軌道深處走,突然我再路旁的建筑土堆上發現了一個小坑,將撿來的石頭放上去后非常吻合。看來石頭就是從這里撿來的。
現在線索已經很明確了,是時候回到尸體處“聽聽”靈魂是怎么說的。所有的線索都變成了死者生前的記憶,我們必須正確的按照兇案發生的次序選擇這些線索才能連成正確的事實。
按照正確的次序連接每一條線索我終于拼湊出了事情經過。伊森的叔叔Travis受到某種名叫“沉睡者(sleeper)”邪惡力量的影響,想將伊森獻祭給它們。
而伊森的爺爺Ed突然良心發現攻擊了Travis并開火車碾斷了他的雙腿救出伊森。但是爺爺似乎最后也無法抵抗“沉睡者”的侵擾,特別是當聽到伊森想要毀掉什么房間之后,準備對伊森不利。
雖然這樁兇案水落石出,卻將整個事件帶向謎團深淵,這個地方究竟出了什么差錯,“沉睡者”究竟是什么東西?
伊森的精神線索#2:“爪子”
走入鐵路旁的密林我發現一根奇怪的信號燈棒,從上到下以1423的順序點亮所有藍色的信號燈。突然一個穿著宇航服的人出現了似乎示意讓我跟著他走。
他跑得很快,只能聽他傳送時聲音來判斷他的位置,最后我竟然跟著他上了一艘太空梭穿越蟲洞來到了異星球……
實際上,我知道這只是伊森的另一個故事形成的幻象,他認為有一只名叫“Fang”的野獸憧憬著能夠到星星上去玩耍。
劇情:在目睹了伊森一家自相殘殺的悲劇之后,我收拾心情繼續沿著鐵軌前進。
最后來到一處水壩,望著底下滾滾的波濤我內心也絲毫不平靜,這安靜祥和的表面下一定隱藏著更大的動蕩與陰謀。
水壩另一頭的高地有兩棟房屋,我想調查一下看看能不能找到新的線索。
伊森的精神線索#3:“實驗室”
首先來到左手邊灰色屋頂的房屋里,我發現這里已經很殘破了,在唯一完好的桌上發現了一張字條,上面寫著如謎語一般的字符,看上去像是某種邪教召喚惡魔的儀式。
然后我來到不遠處紅色屋頂的建筑內,進屋就發現了一張伊森家族的照片,上面寫著:爺爺很沉默,媽媽快瘋了,Chad叔叔很兇惡,爸爸很沮喪,Travis叔叔很吵鬧。
我在不同的屋子逛逛,會聽到伊森一家對話的回音,伊森在灰色屋頂的房子中發現了一個隱藏房間,這讓他的長輩們很擔心。
因為伊森打擾了“沉睡者”的長眠,必須受到“懲罰”,最好的方式莫過于獻祭伊森給這些所謂的“沉睡者”。接下來我得找到伊森究竟在那棟灰色屋頂的建筑里發現了什么樣的秘密。
我再次回到灰色屋頂的別墅,閱讀桌上的召喚儀式咒語,突然旁邊一道光門打開了,穿過后竟然變成了伊森家的布局。
走近觀察光門,我發現可以透過光門查看屋內的情況,但是卻有點不對勁,怎么閣樓會跑到一樓來呢?
我想了想,可能需要恢復到伊森家原有的布局。如果恢復布局正確光門就會消失,否則就會把我傳送回錯誤房間本身所在的位置。我對伊森家的觀察如下:
首先進門右手邊應該是一個小房間,對面是一扇帶有樓梯的通往廚房的小門。
進去后左轉可以看到天花板上有很明顯的一張蜘蛛網,以及一扇破爛的打不開的門。
而直走上樓梯的門里面應該是有著一張桌子的廚房。
再來到一樓最左邊的光門前,這里面對著門應該有一張擺放著書和碟子的餐桌。
上二樓后左轉的房間內應該有一把靠背椅背對著我的視角。
二樓另一頭的房間內對著門的是一扇釘了數根木條的窗戶,旁邊還有一個破舊的書柜。
二樓正中的房間應該有一條較長的黑暗走廊,對面的門開著。
而進入走廊后左邊的房間內正中的墻壁上掛著一張畫有白馬的畫作。
走廊底端的房間內靠右側應該有一張傾倒在地的紅色沙發。
二樓也搞定了,現在上三樓,三樓只有閣樓了。而閣樓的特色是有三角形的屋頂和對面三個透過亮光的窗口。
伊森家的布局我們已經拼湊出來了,當最后一個光門被正確布局后,穿過它回身一看,原來的入口已經變成了隱藏房間的入口。進入到里面像是來到了煉金術的實驗室。
閱讀桌上的紙條,我立刻明白了,原來伊森將他叔叔Chad用來釀造私酒的小屋想象成了某個秘密魔法師的實驗室。這種想法讓Chad叔叔非常惱怒。
伊森的精神線索#4:“女巫”
走出灰色的屋子后我決定去伊森家后面的松林轉轉,剛剛爬上山我就收到了一股靈能感應。
我似乎進入到了古代女巫的意識中,她反復的問我有沒有背叛過別人,有沒有被別人背叛,如果被人背叛應該怎么樣?
這股意識最后引導我來到了山丘上一座帳篷處,這里有著伊森自己寫的故事和另一張紙條。
我發現原來伊森的媽媽脾氣不好總是對伊森大吼大叫,這讓伊森很沮喪。
他經常幻想自己被生出來是不是一個錯誤,是不是女巫讓自己消失掉媽媽就會變得年輕快樂。
(待更)
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