[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]獵天使魔女2是一款超級(jí)炫酷的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,大量的跑酷類元素給游戲帶來了很多動(dòng)感元素,漂亮性感的女主角擁有極高的爆發(fā)力。
獵天使魔女2是一款超級(jí)炫酷的動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,大量的跑酷類元素給游戲帶來了很多動(dòng)感元素,漂亮性感的女主角擁有極高的爆發(fā)力,在任務(wù)過程中不斷的突破自己的潛力,下面小編給大家提供獵天使魔女2武器分析及Balder打法攻略。
獵天使魔女2武器_Balder打法
魔女狩獵那關(guān),只打前兩個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)。棍子變身后360Y360B很BUG。00-LIMAX下依然有魔女時(shí)間,也可以變身。被攻擊依然不掉魔,出現(xiàn)混合配置,這是前作沒有的。
怪的攻擊力、血量、頻率,非常感人。敵人增強(qiáng)的不是一星半點(diǎn),通HARD后解鎖老媽可使用。老媽相當(dāng)于前作ZERO兩下就死,但是攻擊非常非常的高。
武器只有一對散彈,招式是1代貝姐招式。電鋸沒有召喚攻擊,但是平A傷害很高,多HIT判定,變身后更BT,變身效率很高。
平A的時(shí)候長按看不到效果,實(shí)機(jī)上擊中敵人的話,長按是鋸怪。前前Y的縱向風(fēng)車性能太霸道。JC、火箭踢、都可以用來配合無限轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)。
裝腳上是類似溜冰鞋的移動(dòng)方式,帶攻擊判定。
我現(xiàn)在喜歡用的打法就是鞭子必不可少,特別是2周目打薔薇女妖,WT后辮子拉一下,摔在地上還會(huì)翻個(gè)跟頭,很長的安全輸出時(shí)間,而且摔巨型怪簡直爽啊。
鞭子推薦裝腳上,距離比手上遠(yuǎn)而且腳上空中BBB簡直霸道。
WT后長按可以拉取幾乎所有怪,而且拉取是帶OS的,3YB或者3B可以摔多個(gè)敵人,最易上手的感覺就是鞭子了,手上是橫向范圍,腳上是縱向范圍。
鞭子真心好使,忘了修羅刀吧。
另外就是魔界關(guān)有個(gè)兩只會(huì)吸血會(huì)退化光線的怪一起打的戰(zhàn)點(diǎn),我HARD打這里被虐了好多遍,神投技。
后來發(fā)現(xiàn)這玩意對空很差,空中弓箭可輕松擊破。
前作的敵人也都增強(qiáng)了實(shí)力,比如爪子狗狗什么的。通關(guān)后羅丹商店購買1代貝姐化妝盒,自動(dòng)獲得1代**(裝上后技能和1代一樣),修羅刀,黑檀木白象牙。
槍的技能全都重做了,所有武器YBY要么減慢速度,要么減小范圍,削弱前作的一招鮮技能。鐵山靠3連依然可用,但是鐵山靠傷害不那么高了。
只有雙槍后前y是瞬發(fā)鐵山靠,其他武器并不是鐵山靠的動(dòng)作和性能。
總之就是味方有所削弱,前作一招打一截甚至一管血的情況不復(fù)存在,我覺得也挺好的。
前作我很喜歡散彈槍,hold的子彈聲音和打擊感都好爽,但傷害太高了,打分可憐。魔力積攢較慢,但普通難度下被攻擊不掉魔。
WT時(shí)間大副剪短,而且普通難度下判定很嚴(yán)格。沒有大威力單招,WT又那么短,靠長招的召喚攻擊來打更需要熟悉os系統(tǒng)了,本作2或3hit的召喚攻擊比前座快很多。
應(yīng)該是為了配合本作的系統(tǒng)微調(diào)。
尤其是BOSS戰(zhàn)的WT,進(jìn)去馬上就沒了。
但是BOSS可觸發(fā)WT的攻擊頻率很高,也就是經(jīng)常性的短暫WT,這樣。
這樣看起來很顯然也就是要讓玩家熟悉和慣用OS系統(tǒng)了。(PS:我一般都是進(jìn)了WT直接鞭子BB(HOLD)B。)
魔力滿了以后可以按L變身,包括BOSS在內(nèi)的所有怪,變身期間都是無限硬直的,特殊的超巨型BOSS無效。
召喚攻擊在變身期間會(huì)直接出現(xiàn)召喚獸,多HIT的召喚攻擊打出來那叫個(gè)酷炫。
WT中浮空的魔力攻擊可以小幅度浮空BOSS,也就是造成一下硬直而已。
360Y、360B的射擊很強(qiáng)大,耗魔力的魔彈,打擊感也很棒。
另外商店里有技能,蓄力槍終于出現(xiàn)了么。
挑釁os取消了,yb挑釁這種福利鏡頭看不到了。
另外,幀數(shù)完全沒有問題比360的1代強(qiáng),大家可安心。還有就是惡魔的造型設(shè)計(jì)的實(shí)在是贊,比那獵奇天使強(qiáng)多了。
本作的鞭子很強(qiáng),目測是主流武器了。變身后巨型怪也能拉起來砸地,手腳都可以裝,感覺腳上的招式更好。yyybb.b最后一下停頓按是橫向超大范圍的攻擊,不停頓是縱向單招。
老爹進(jìn)WT鞭子摔了以后,PH、KH能打全,傷害穩(wěn)定。PH、KH之后,H閃避如果命中了,他會(huì)硬直,繼續(xù)PH。如果他用盾擋了H閃避的子彈再PH正好打在他盾消失的時(shí)間點(diǎn)上,還會(huì)中。
H閃避的位置是關(guān)鍵,子彈不一定會(huì)擊中他或者逼他出盾。
其實(shí)光**H就很穩(wěn)定了,一般在第2下H的時(shí)候老爹就會(huì)出招了,做好準(zhǔn)備閃了直接WT摔一下繼續(xù)循環(huán)。摔了以后PH的方法不知道是不是對所有人形有用。
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