[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《孤島驚魂3》中就已經(jīng)存在著據(jù)點(diǎn)系統(tǒng),但是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后就沒有別的事件了,較為無趣。而《孤島驚魂4》中這一情況將會(huì)發(fā)生改變,據(jù)點(diǎn)將會(huì)加入攻防系統(tǒng),玩家需要防備敵人的襲擊。
《孤島驚魂3》中就已經(jīng)存在著據(jù)點(diǎn)系統(tǒng),但是占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后就沒有別的事件了,較為無趣。而《孤島驚魂4》中這一情況將會(huì)發(fā)生改變,據(jù)點(diǎn)將會(huì)加入攻防系統(tǒng),玩家需要防備敵人的襲擊。
育碧近期公布一些關(guān)于《孤島驚魂4》攻防系統(tǒng)的一些信息,而玩家應(yīng)該很清楚在《孤島驚魂3》中就引入據(jù)點(diǎn)機(jī)制,玩家可以占領(lǐng)敵人的據(jù)點(diǎn)來擴(kuò)張自己的領(lǐng)土。這樣玩家就可以在那些區(qū)域安全活動(dòng)。但玩家占領(lǐng)了所有據(jù)點(diǎn)以后,發(fā)現(xiàn)會(huì)有些無聊了。
所以四代可就沒這個(gè)問題了,《孤島驚魂4》中敵人也會(huì)攻擊玩家的據(jù)點(diǎn),游戲里面隨機(jī)事件會(huì)比較多。經(jīng)過一段時(shí)間的游戲過程后,敵人可能會(huì)組織進(jìn)攻玩家占領(lǐng)的領(lǐng)土。所以防守和攻擊都是很重要的。但游戲趣味性肯定會(huì)很多。
壯麗的山中景色
育碧開發(fā)人員已經(jīng)表示,本作中玩家攻擊敵人的基地可不那么簡(jiǎn)單,敵人基地也是分為等級(jí)的。玩家裝備不好或者沒有足夠的幫手情況下,你肯定是打不下來那些高等級(jí)據(jù)點(diǎn)的。這個(gè)和《刺客信條》某些機(jī)制很接近,不過我們《刺客信條:大革命》里面會(huì)讓你看到類似的可玩性因素。而這次《孤島驚魂4》也是如此。你不可能單槍匹馬不靠著任何武器僅憑射擊技術(shù)滅了所有敵人的。
本作中仍舊會(huì)加入了經(jīng)驗(yàn)升級(jí)系統(tǒng),而且玩家也有技能強(qiáng)化。會(huì)比三代豐富的多。一些rpg元素會(huì)讓你覺得很有意思。但玩家升級(jí)不會(huì)太復(fù)雜。至少比三代要簡(jiǎn)單多了。而且攻擊敵人據(jù)點(diǎn)也可以有多種方式。不僅可以引爆爆炸物吸引敵人。還可以偷著釋放一些野生動(dòng)物來騷擾敵人。協(xié)助你攻下高難度據(jù)點(diǎn)。此外高等級(jí)敵人據(jù)點(diǎn)也會(huì)有一些強(qiáng)力敵人,沒有重武器你是滅不掉他們的。所以玩家在敵人領(lǐng)土下活動(dòng)可要小心行事。
游戲畫面非常絢麗
不過游戲里面還加入了攻防機(jī)制,所以敵人也會(huì)攻擊玩家已經(jīng)占領(lǐng)的地方,有時(shí)候你不得不回防一下,但玩家自然可以強(qiáng)化已有據(jù)點(diǎn)的防御力量。所以我們自然不會(huì)讓你玩著玩著就必須跑回去一趟。而且游戲里面自然也會(huì)有快速旅行的功能。不會(huì)讓你跑腿跑到吐血。
《孤島驚魂4》預(yù)計(jì)11月登陸ps3,ps4,xbox360,xbox以及pc。
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