[樂游網導讀]作為一款沙盒游戲,《H1Z1》自宣布后就以其游戲性與畫面吸引了數目眾多的玩家們。官方公布了一段最新的宣傳視頻,為我們帶來了游戲中的部分場景展示!
作為一款沙盒游戲,《H1Z1》自宣布后就以其游戲性與畫面吸引了數目眾多的玩家們。官方公布了一段最新的宣傳視頻,為我們帶來了游戲中的部分場景展示!
《H1Z1》是一款末日求生沙盒網游,故事背景發生在僵尸病毒爆發后的15年。玩家會在地圖某處隨機“出生”,然后便踏上了探索城市與荒野的道路。玩家需要收集資源、建造庇護所,也可以與同伴攜手并進來抵御那些僵尸或者其他惡意玩家。
《H1Z1》不同于其他沙盒生存游戲,玩家的所作所為對這個世界也會產生影響的。每個服務器將采用不同的游戲規則,玩家經濟資源要不斷壯大,這樣你才能全力以赴的對抗那些僵尸和其他玩家。
游戲不會有任何技能,玩家也不需要練級,因為游戲是完全自由式的。你還可以與其他玩家共享資源。玩家還可以自定義自己的角色,比如當你死亡后,你將會重生并擁有之前的樣貌、甚至是裝備。不過制作團隊仍在考慮該功能是否合適。
昨天,SOE公布了一段《H1Z1》“Dev Spotlight”宣傳視頻。在視頻中游戲設計師Lenny GUllo解答一些關于《H1Z1》的問題,一起看看吧。
宣傳視頻:
為了方便使用手機端瀏覽網站的玩家了解《H1Z1》,小編簡單的把視頻中的Q&A總結了一下:
Q:游戲中將會有多少種不同的環境出現?是否有沙漠、叢林等自然環境?
A:游戲背景將設定在美國中西部,所以游戲中將會以鄉村為主,環境主要由大片樹林與山丘構成。不過在之后的游戲中我們也會加入更多的地域。
Q:在游戲中我們砍倒樹后,新樹是如何生長的?他們會緩慢的生長出來,還是突然“砰”的就那么一整顆樹出現了?
A:我們暫未確定新樹的出現方式,關于這一點我們正在討論研究,不過我們希望給玩家帶來一個真實的游戲世界。
Q:游戲中有沒有標志牌或者地標性建筑以方便我們尋找隊友?
A:是的,我們在地圖中加入了很多地標,玩家們可以輕松的找到你的隊友。
Q:缺乏巖石、叢林和其他自然景物讓我感到無聊,未來會不會有更多的游戲內容加入呢?
A:是的,我承認現階段的游戲地圖并不太讓人滿意,不過在之后的工作中我們將會為游戲世界添加更多內容,為玩家們打造一個豐富多彩的《H1Z1》。