[樂游網導讀]《這是我的戰(zhàn)爭》由11 bit工作室開發(fā)的一款生存類游戲。游戲宣傳力度不大,也不夠高調,但是銷量卻是非常的好。從11月14日登陸Steam平臺以來,短短幾天時間就收獲了游戲的開發(fā)成本。
《這是我的戰(zhàn)爭》由11 bit工作室開發(fā)的一款生存類游戲。游戲宣傳力度不大,也不夠高調,但是銷量卻是非常的好。從11月14日登陸Steam平臺以來,短短幾天時間就收獲了游戲的開發(fā)成本。
自從11月14日登陸Steam平臺以來,《我的這一戰(zhàn)》,這款此前并未大規(guī)模宣傳的游戲一直穩(wěn)固在銷量榜前列。這款成本不高的游戲再次告訴我們了一個硬道理:質量和口碑才是游戲生存的最大法則。
不過,雖然發(fā)售成績出色,游戲內容本身讓玩家欲罷不能,但真正沉浸在游戲中的玩家卻并不是太高興。原因?《我的這一戰(zhàn)》的壓抑氣氛太大,生存難度實在太高了!據悉,截至目前為止,只有不到11%的玩家堅持到了戰(zhàn)爭結束,而大部分玩家不是已經死了,就是死了很多回了。這款游戲很真實的表現了戰(zhàn)爭的殘酷,對比和平年代的幸福,我們真應該好好珍惜。IGN對《我的這一戰(zhàn)》評價也相當高,并贊其為本年度最具思想深度的游戲。
除了銷量、口碑都讓人滿意外,11 Bit還公布了另一個好消息:游戲的1.1更新補丁即將來臨。本次更新除了修正一些游戲內部問題外,還將帶來三段全新的背景音樂,新的動畫和一些畫質的升級。