[樂游網(wǎng)導讀]自河洛工作室正式公布了《新武林群俠傳》之后,各種贊美的聲音傳出來,當然也有部分玩家吐槽新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不過總體來說一款國產(chǎn)單機游戲能讓大多數(shù)玩家點贊已經(jīng)是非常少見的事情了。現(xiàn)在有玩家對通過官方公布的兩段視頻對《新武林群俠傳》的細節(jié)進行了分析,一起感受下吧。
自河洛工作室正式公布了《新武林群俠傳》之后,各種贊美的聲音傳出來,當然也有部分玩家吐槽新作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。不過總體來說一款國產(chǎn)單機游戲能讓大多數(shù)玩家點贊已經(jīng)是非常少見的事情了。現(xiàn)在有玩家對通過官方公布的兩段視頻對《新武林群俠傳》的細節(jié)進行了分析,一起感受下吧。
《新武林群俠傳》開發(fā)日志1:
《新武林群俠傳》開發(fā)日志2:
首先是日志的一開始。之前有吧友討論過唐伯虎的問題,從截圖上來看,新作唐伯虎的造型和舊版的初始一樣都穿白衫,而隨從也是一樣的黑衫。
開發(fā)日志展示的是主角進洛陽城時的動畫。而由于資金的限制,河洛不太可能像三劍一樣制作大規(guī)模獨立動畫,更有可能的是像舊版一樣使用已有的場景安排角色動畫。此圖中的小花雖小,但是很說明問題。河洛工作室3D做的很好,沒有像仙劍四中一樣使用雜色代替草坪和樹叢,新作細節(jié)也挺精致。
從圖上看,新作的大圖上上對話模式應(yīng)該和舊版一樣,使用黑色透明方框來表示人物對話模式。這樣做應(yīng)該有懷舊的成分。再次說明新作是新武林而非武林2。
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