[樂游網導讀]《巫師3:狂獵》自公布后已經幾度跳票了,這已經讓不少玩家感到疑慮甚至不滿。當然玩家們似乎對于跳票容忍度還比較高,為了游戲質量犧牲一下發售時間,似乎也是可以理解的!
《巫師3:狂獵》自公布后已經幾度跳票了,這已經讓不少玩家感到疑慮甚至不滿。當然玩家們似乎對于跳票容忍度還比較高,為了游戲質量犧牲一下發售時間,似乎也是可以理解的!
按照最開始的計劃,《巫師3:狂獵》本該在去年年底就上市,誰成想CD Projekt Red在將游戲發售日期推遲到今年二月后又一次宣布了跳票。而在最近的一次采訪中,幾位CD Projekt Red的制作人就談到了《巫師3:狂獵》的跳票問題。
“道理很簡單,就是因為游戲目前還沒有徹底做好。看看去年發布的那些大作吧,如果你把一款半成品推向市場那么玩家肯定不會給出什么好的評價的。作為制作人我們不應該推出垃圾游戲,而且CD Projekt也不想為玩家做出那些垃圾游戲,”這幾位制作人如此說道,“無論是對公司而言還是對我們這些游戲制作者而言,推出一款好游戲都是最重要的,只有這樣我們才不用在游戲上市后向大家道歉再為游戲的質量找理由,我們期望的是能做出一款令大家感到驕傲的作品。”
在說完《巫師3:狂獵》的跳票后,這幾位制作人也沒忘了吐槽同行一番。“在有些時候我們是真的需要額外的時間來確保游戲的質量。有些游戲制作方就不太在乎這些,即便有問題他們也會發布,當然了我們是不會說出這些人都是誰的,”他們繼續說道,“如果到了發售日期我們還沒做完一款游戲,那么我們就只能承擔起責任繼續做下去。大家再耐心一點,多等待一點,相信我們,《巫師3:狂獵》一定會很棒的。”
《巫師3:狂獵》將在5月19日發售,登陸的平臺為Xbox One,PS4及PC。