[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]早先公布的預(yù)告視頻以及實(shí)戰(zhàn)演示讓《教團(tuán)1886》的畫面得以直接的凸顯,不過我們也注意到一個(gè)細(xì)節(jié),那就是這款游戲大多數(shù)情況下是在30幀效果下運(yùn)行。制作人聲稱這對游戲的流暢性影響不大!
早先公布的預(yù)告視頻以及實(shí)戰(zhàn)演示讓《教團(tuán)1886》的畫面得以直接的凸顯,不過我們也注意到一個(gè)細(xì)節(jié),那就是這款游戲大多數(shù)情況下是在30幀效果下運(yùn)行。制作人聲稱這對游戲的流暢性影響不大!
雖然《教團(tuán)1886》的游戲畫面令不少人感到驚訝,而其30幀的畫面效果似乎也并沒有對游戲流暢性產(chǎn)生太大的影響。Ready at Dawn的首席技術(shù)官Andrea Pessino就在不久前的采訪中談及了這件事。
“首先,我們確保了30幀的畫面能穩(wěn)定運(yùn)行,不會產(chǎn)生任何的掉幀情況,與此同時(shí)我們的制作團(tuán)隊(duì)還對游戲畫面進(jìn)行了特別處理,以此來確保畫面的流暢性,”Andrea Pessino說道,“其次,游戲?qū)嶋H畫面幀數(shù)和模擬畫面幀數(shù)是完全一樣的,換句話說,玩家在做出指令輸入后角色會立刻做出反應(yīng),這兩件事之間沒有任何延遲。并非所有游戲都是如此,有的游戲會在指令輸入和角色動(dòng)作之間有一兩幀,甚至是更多的延遲,這就會嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。”
《教團(tuán)1886》將在2月20日發(fā)售,登陸的平臺只有PS4。
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