[樂游網導讀]從嚴格意義上來說,《教團:1886》并不是一款備受好評的索尼作品,但是你會看到在有人吐槽的同時,也有重視的索尼粉絲維護這款游戲。這就不得不說到索尼的成功之處,它是如何將一款平庸的游戲打造成廣受好評與期待的作品呢?
從嚴格意義上來說,《教團:1886》并不是一款備受好評的索尼作品,但是你會看到在有人吐槽的同時,也有重視的索尼粉絲維護這款游戲。這就不得不說到索尼的成功之處,它是如何將一款平庸的游戲打造成廣受好評與期待的作品呢?
《教團:1886》發售以來引起了很大爭議,甚至在發售以前就已經有這方面的苗頭。一群人對本作的游戲長度、機制、售價等大為詬病,另一群人則通過別的理由對這款作品激勵維護。
很少有哪款游戲能在發售以前和以后連續引起如此持久的熱情和討論,尤其這款游戲的評分并非一致好評,但卻依然有一批粉絲去捍衛它。甚至在游戲發售首周將《進化》從銷量冠軍的位置上擠了下去。雖然首周銷量包含了預售的銷量,而且許多玩家是很早就下定決心首發入手本作的。即便如此,還是有許多PS4玩家在得知爭議后依然決定購買《教團:1886》。
本作的Metacritic評分在6.0到6.8之間,這些都是游戲玩家們給出的分數,能夠如實反映情況,而且意見也比較統一,即使是這些承認本作缺點的人,也依然會為它捍衛到底。
那么究竟是為什么,讓這樣一款評分中庸的游戲,持續處于輿論風口浪尖,而且還獲得銷量成功呢?
這里最大的因素就是粉絲的忠誠度和PS4銷量領先早就的龐大用戶基礎,不斷渴望玩到最新的獨占大作。《教團:1886》正是這樣一款讓PS4玩家等待的獨占大作,再加上索尼恰到好處的宣傳造勢,讓許多玩家都心甘情愿忍受本作的缺點,讓它沒有一敗涂地。如果本作未來選擇打折促銷或者發售擴展DLC的話,沒準還會獲得新一輪銷量增長,不為別的,只是出于好奇,想看看本作的畫面,這樣的玩家也大有人在。
有趣的是,《聲名狼藉:私生子》《殺戮地帶:暗影墜落》也是PS4獨占,但是卻沒有獲得這么好的待遇。可能是由于這兩款游戲都是續作,讓許多新入手PS4的玩家不愿試水。
總之從這個角度看,索尼真是滿令人羨慕的,雖然有那么多隔岸觀火,只想看熱鬧的人,但PS4卻依然銷售火爆,牢牢占據銷量榜首。這背后,索尼準備了《血源》《直到黎明》《神秘海域4》等獨占陣容,他們每屆E3也都會展示高素質新品。
可以說索粉的忠誠度是索尼通過長久的優秀業績培養出來的,而且他們也將繼續盡全力制作最優秀的游戲,《教團:1886》只是其中稍微平庸的一個插曲。正是因為有索尼的PS4,有索粉的忠誠,才讓電子游戲能夠以如今健康向上的態勢發展,如果索尼能夠通過新作立刻增強索粉的信心和忠誠度,毫無疑問這一發展態勢還可以繼續保持下去。