[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《血源》和之前的“之魂”系列游戲最大的不同就是節(jié)奏非常快,特別傾向于不停的去砍殺,進(jìn)攻。其中的一種做法就是淡化游戲中的盾牌快到了可有可無的地步。在游戲中很難找到盾牌,而且From Software方面表示,大部分盾牌都很弱。
《血源》和之前的“之魂”系列游戲最大的不同就是節(jié)奏非常快,特別傾向于不停的去砍殺,進(jìn)攻。其中的一種做法就是淡化游戲中的盾牌快到了可有可無的地步。在游戲中很難找到盾牌,而且From Software方面表示,大部分盾牌都很弱。
很弱還是客氣的說法,游戲的制作人原話是,盾牌是爛得要死。
“我認(rèn)為很多玩家會發(fā)現(xiàn)一些不一樣的游戲體驗(yàn),比如槍就是一種可以用來抵擋的武器。彈藥從槍里發(fā)射出來就像是進(jìn)行一次格擋。”他說,“盾牌可能會爛的要死。”
《血源》還有不到兩周就獨(dú)占登陸PS4平臺了。這也是《惡魔之魂》和《黑暗之魂》初代系列之后廠商的一款新作。這款游戲制作也是相當(dāng)?shù)木肌?/p>
游戲截圖:
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