[樂游網導讀]《喪尸圍城2》身為全平臺游戲畫面本質上不會有和其他獨占游戲特大的特色,本作場景致彩依然非常豐富,商店各種色彩夜景,本作場景也比前作場景更大,開著摩托在夜景下奔馳真的很棒,本作的畫面缺點不的不說下,為了提高僵尸數量和流暢度,在靠近看僵尸等建;緹o光陰效果,非常單一的帖圖,就連燃燒的火焰也非常的假,固然這并不影響整體的游戲素質。
游戲中玩家扮演新聞記者Frank,在一個到處都是喪尸的城市中用生命為賭注換取新聞線索。本作最大的特色就是同屏會出現上千個喪尸,并且絕對不會有任何畫面拖慢,這些喪尸的細節刻畫也是非常逼真。
【游戲封面】
游戲名稱:Dead Rising 2
中文名稱:喪尸圍城2
游戲發行:Capcom
游戲制作:Blue Castle
游戲語種:英文
游戲類型:可怕動作冒險
發行日期:2010年9月28日
【游戲介紹】
合作競技已經成為老卡游戲的一大特色了,本作和前作不同在于大量的聯機競技,固然在主線上并不會受到影響,單機興趣依然同前作,服裝惡搞逃生,拯救生還,殺僵尸興趣依然同在,在CO-OP固然會有更豐富的玩法,至于網絡要素目前本人還感覺不出,但各種惡搞和高興道具依然很多,喜歡多人同樂的推薦本作,但殺殺刷刷本作可能枯燥點也會有,在此中探求高興也是本游戲興趣之一。
畫面:
僵尸數量大增,場景更大,實際畫面進化小 (8分)
《喪尸圍城2》身為全平臺游戲畫面本質上不會有和其他獨占游戲特大的特色,本作場景致彩依然非常豐富,商店各種色彩夜景,本作場景也比前作場景更大,開著摩托在夜景下奔馳真的很棒,本作的畫面缺點不的不說下,為了提高僵尸數量和流暢度,在靠近看僵尸等建;緹o光陰效果,非常單一的帖圖,就連燃燒的火焰也非常的假,固然這并不影響整體的游戲素質。
音樂:
除合成音樂棒外,其他沒另外引人細致的地方 (7.5分)
論本作的游戲音樂一般只有商場內的音樂多平時毫無聲音,劇情下搖滾樂比較偏濃,在合成武器時候音樂真的很棒,音效方面和前作變化并非非常大,攻擊到僵尸的出醬聲和前作一樣包括武器攻擊的聲效,不知道是否本人沒裝5,1音效聲感覺有點不勻稱。
系統:
更爽快更豐富的武器改造,刷刷刷 (8.5分)
本作的系統肯定有不少人喜歡拿本作的系統和《喪尸圍城》去比,好把大家就來說下兩者有什么不同的地方,首先本次《喪尸圍城2》追加大量的C0-OP對戰等非常多的合作模式,還有獨立的聯機模式(=3=目前本人XO還為能體驗的到這部分真正興趣),游戲整體的框架來說和前作非常相近,陷入僵尸的襲擊避難,在避難中,逃生為了披露背后的陰謀進展劇情。
《喪尸圍城2》A9VG評測結果詳細介紹
固然你也可以不推動主線,這是《喪尸圍城2》非常自由的地方,還必要探求zombrex藥物來解救本身的女兒,同樣可以解救被困的生還者,同時還有對付被著情況逼迫而瘋狂的敵人,在武器方面本作是做了大量的進化出了原由的武器外還追加了大量的新武器,豐富度非常高,而最重要的是本作組合武器改裝交通工具非常的合成玩法,基本有你想的出沒你做不出的。
劇情:
拯救女兒冒險逃生 (7分)
本作繼續是和之前推出的前傳有聯系的(=3=沒玩),為了拯救本身被僵尸咬過的女兒,必要一種叫zombrex的高價格的藥物來治療,老爸為了錢參加了這次風險很大的摩托競技娛樂比賽,而本比賽中的對手是大量的僵尸,在比賽后有人估計把這些僵尸釋放出來,冒害給主角,為了純清這事件的爭相和拯救本身的女兒而在充滿僵尸的世界中奮斗,固然本作的劇情進展還是交給玩家的,不觸發主線也有各種各樣的不同了局。
總結:
可快餐可刷可多人同樂
《喪尸圍城2》的配景設定在原作數年之后,不外事件產生地轉移到了賭城“Fortune City”(拉斯維加斯的翻版),那里蜂擁著成千上萬的僵尸,能給玩家帶來足夠可怕的刺激和殺戮的興趣。