[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在國(guó)內(nèi)單機(jī)游戲沉寂了相當(dāng)長(zhǎng)一段日期之后,好消息不停傳來。《古劍奇譚》暑期的火爆熱賣,讓人們看到了國(guó)產(chǎn)單機(jī)的希望。隨后,北京軟星公布了《仙劍奇?zhèn)b傳五》的開發(fā)進(jìn)度,預(yù)計(jì)寒假將與玩家見面,讓很多粉絲又多了一些等待。近日,寰宇之星宣布《軒轅劍外傳云之遙》簡(jiǎn)體中文版即將上市,看來,國(guó)產(chǎn)單機(jī)新三劍格局已經(jīng)形成,國(guó)產(chǎn)單機(jī)是否能重現(xiàn)“三劍”時(shí)期的光輝呢?
國(guó)產(chǎn)單機(jī)三劍齊發(fā) 能否再創(chuàng)輝煌
軒轅劍云之遙
安裝繁瑣游戲優(yōu)化不夠
玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的期望照舊很高,希望國(guó)產(chǎn)游戲能夠不停進(jìn)步,有一天能夠做出世界級(jí)的大作,而不是緊緊局限于本身的粉絲之中。目前,大部分玩家都能正常游戲,但讓不少玩家對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲留下了不好的印象。隨后,燭龍發(fā)布一系列補(bǔ)丁,解決了部分玩家的安裝問題,游戲也進(jìn)一步優(yōu)化。
慢節(jié)奏已不合玩家的胃口
游戲節(jié)奏的快慢本是游戲本身的特點(diǎn),但是隨著國(guó)外單機(jī)游戲越來越追求快節(jié)奏,國(guó)內(nèi)玩家的口味也逐步變化,尤其是很多玩家越來越不適應(yīng)游戲內(nèi)冗長(zhǎng)的對(duì)話。一旦在游戲內(nèi)“GAME OVER”重來時(shí),還要重復(fù)一遍劇情,而有些地方,玩家要嘗試很多次才能議決,劇情浪費(fèi)了大量日期,玩家開始詬病這種劇情不能跳過的設(shè)定。后來,燭龍?jiān)谘a(bǔ)丁中加入了跳過對(duì)話的功能。
刻舟求劍的戰(zhàn)斗模式
自仙劍與軒轅劍系列的開山之作,便采納場(chǎng)景切換的回合制戰(zhàn)斗模式。再看這十多年后的續(xù)作,除了畫面越來越精美,機(jī)器配置要求越來越高之外,戰(zhàn)斗模式照舊刻舟求劍:你打我一下、我打你一下的回合戰(zhàn)斗,即使回合制游戲仍然有市場(chǎng),但即時(shí)動(dòng)作類游戲更有真實(shí)感,并且已經(jīng)成為主流,很多玩家已經(jīng)對(duì)回合制游戲失去興趣,玩家希望國(guó)產(chǎn)單機(jī)能跟上時(shí)代腳步突破回合制。
《古劍奇譚》在發(fā)售之初,玩家反應(yīng)了很多問題,燭龍也在不停地改進(jìn)游戲,相信這些將成為燭龍進(jìn)步的寶貴心得,同時(shí)也希望其他國(guó)產(chǎn)單機(jī)開發(fā)團(tuán)隊(duì)細(xì)致這些細(xì)節(jié)。
《古劍奇譚》發(fā)售之初,很多玩家發(fā)現(xiàn)無法正常安裝游戲,另有一些玩家執(zhí)行游戲之后出現(xiàn)花屏等現(xiàn)象,導(dǎo)致大批玩家涌上論壇大肆抱怨。
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