[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]哎呀,作為一般的游戲玩家,我那知道什么,幀數(shù)啊,AO啊,貼圖啊,沒(méi)事,今天小編帶你解疑,帶你裝逼帶你飛。
材質(zhì)貼圖
材質(zhì)貼圖就是游戲中投射到3D建模上的紋理。其實(shí)材質(zhì)貼圖一直都是游戲畫面質(zhì)量最重要的一個(gè)環(huán)節(jié)。貼圖材質(zhì)的質(zhì)量對(duì)于玩家顯寸是重大考驗(yàn)。
各向異性過(guò)濾(AF, An-isotropic Filtering)
AF有點(diǎn)不好解釋,簡(jiǎn)單地說(shuō),它解決的是平面物體放置于遠(yuǎn)距離時(shí)出現(xiàn)的奇怪畫面感覺。因?yàn)椴馁|(zhì)貼圖本質(zhì)上是平面的,所以當(dāng)你從一個(gè)非常低的角度去看一個(gè)平面貼圖的時(shí)候,貼圖紋理會(huì)被過(guò)度拉伸,給人奇怪的感覺。AF就是為了減少這個(gè)效果,反向拉伸貼圖材質(zhì)。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1