[樂游網導讀]從這兩天的測試來看,《暗黑破壞神3》國服約有18%內容遭到和諧,尸體被換成了木頭,為什么自然成在的東西,我們要把它和諧掉。
三、職業感受
暗黑3的六個職業中,對怪物和諧程度的感覺性可以分為兩種,一種是近戰職業,對近戰職業來說,怪物被攻擊時沒有噴血和擊倒后消極的死亡方式極大的影響了玩家的打擊感和成就感,譬如使用血濺八方的野蠻人,原來使用這個技能的畫面特效是使怪物瘋狂飆血,而現在卻無法看到這樣爽快的特效了。此外,還有一些職業的技能圖標和特效被改變,最明顯的是巫醫酸雨的圖標從原來的綠色鬼臉變成了現在一團綠色的霧,而巫醫的天降尸雨也變成了天降“麻袋”,這也讓很多玩家哭笑不得。
讓我捏碎這管顏料來出氣
四、結論
綜上所述,不同玩家對這次國服和諧的情況是有不同的看法的。如果你是一名注重游戲畫面感和游戲體驗的玩家而且玩的還是拳拳到肉的近戰職業,那么國服的和諧程度可能會讓你有一些不適應。如果你是一名注重游戲掉落和天梯榜單的選手,且你玩的是靈動飄逸的遠程職業,那么國服和諧對你的影響可以說是微乎其微。
國服這次和諧的比例按照場景、怪物和職業體驗來分的話,我們覺得應該是15%、10%、30%,三者按等比權重來算國服和諧占整體的比例大概是18%左右。所以還是那句話,對注重畫面和打擊體驗的玩家來說,的確有一定的影響,但是對注重裝備和榜單的玩家來說,它還是原來那個暗黑3。