[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]近幾年的國內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng),真的是那種要死不活的狀態(tài),說有有沒有,一定的固定人群也還是有的,路漫漫其修遠(yuǎn)兮。
近幾年的國內(nèi)單機(jī)游戲市場(chǎng),真的是那種要死不活的狀態(tài),說有有沒有,一定的固定人群也還是有的,路漫漫其修遠(yuǎn)兮。
去年就曾舉行過的中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC),眾多來自國內(nèi)外的游戲開發(fā)者匯聚在了單機(jī)在線游戲?qū)?chǎng)上,就單機(jī)游戲在開發(fā)方面所存在的問題進(jìn)行了講解和探討,一定程度上為國內(nèi)單機(jī)游戲研發(fā)水平的提高奠定了基礎(chǔ)。近年雖說有所放緩,但仍不可小視。
冷飯依舊香
這幾年移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的日漸普及為移動(dòng)游戲提供了足夠的發(fā)展空間,網(wǎng)絡(luò)也為人們提供了一種人與人交流的平臺(tái)和技術(shù)手段。
不同的游戲形態(tài)都有其擁躉者,但有一點(diǎn)無可厚非,最完整的游戲體驗(yàn)都來自于PC端。相對(duì)于網(wǎng)游和手游這些需要網(wǎng)速作為支撐的游戲方式而言,單機(jī)游戲的在流暢性上則只對(duì)電腦硬件提出了較高要求,在劇情和游戲畫面上相較于其他更具優(yōu)勢(shì)。直至目前,單機(jī)游戲?qū)芏嗤婕叶匀匀痪哂凶銐虻奈Α?/p>
單機(jī)游戲擁有比其他類型游戲更加優(yōu)越的游戲畫面
經(jīng)常會(huì)有業(yè)界人士將單機(jī)游戲和主機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲、客戶端游戲相比較,但實(shí)際上這幾類游戲完全沒有可比性,因?yàn)檫@幾類游戲是根據(jù)平臺(tái)體驗(yàn)的不同而進(jìn)行的分類,不同的游戲平臺(tái)會(huì)給予玩家不同的感受。假設(shè)把《植物大戰(zhàn)僵尸》移植到主機(jī)上,娛樂效果就會(huì)差很多,用手柄操作顯然不如手指方便。越是輕松方便的平臺(tái),游戲的形態(tài)往往就會(huì)越輕量級(jí)。
但并不能說手機(jī)等新平臺(tái)崛起會(huì)讓其他的平臺(tái)失去機(jī)會(huì),不同平臺(tái)的游戲只要符合這個(gè)游戲平臺(tái)的用戶需求,制作精良都能獲得用戶青睞。
維權(quán)之路道阻且長(zhǎng)
居高不下的盜版使用率一直是中國軟件行業(yè)一個(gè)令各方頭痛不已的問題。隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,維權(quán)案例時(shí)有發(fā)生,而對(duì)于單機(jī)游戲而言,維權(quán)之路卻顯得尤其艱辛。
盜版猖獗是單機(jī)游戲發(fā)展速度放緩的主要原因所在
伴隨著光盤成本的降低和盜版技術(shù)的完善,正版游戲的日子越來越難過。很多玩家也漸漸被灌輸了“一款游戲的成本只是那一張光盤的造價(jià)”的思想。國內(nèi)眾多研發(fā)和代理單機(jī)游戲的廠商也因此而受到嚴(yán)重沖擊,行業(yè)蕭條之景日現(xiàn),即便是勉強(qiáng)存活下來的公司也被新興的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)所吸引,相對(duì)于增長(zhǎng)迅猛并滿地黃金的網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),費(fèi)力不討好的單機(jī)游戲市場(chǎng)所得到的只是滿地雞毛。
除了照單全抄的方法外,單機(jī)游戲還不斷遭到山寨游戲作品的侵襲。但從總體來看,目前的版權(quán)維護(hù)需要的是渠道溝通、法律手段和有獎(jiǎng)舉報(bào)等多種方式的多管齊下,但是真正能打敗層出不窮的山寨作品的,只有自己的不斷完善,始終將自己立于那些山寨作品難以企及的不敗之地,才能面對(duì)任何挑戰(zhàn)。現(xiàn)下,主機(jī)游戲進(jìn)入中國市場(chǎng),是否能對(duì)單機(jī)游戲維權(quán)起到一定的促進(jìn)作用,這點(diǎn)尚可期待。
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