[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近大火的《GTA》和《戰(zhàn)地》真是出盡風(fēng)頭,但是Overkill工作室正準(zhǔn)備發(fā)售《收獲日2:犯罪觀察》與他們叫板,來戰(zhàn)個(gè)痛。
最近大火的《GTA》和《戰(zhàn)地》真是出盡風(fēng)頭,但是Overkill工作室正準(zhǔn)備發(fā)售《收獲日2:犯罪觀察》與他們叫板,來戰(zhàn)個(gè)痛。
這次的“犯罪觀察”(CrimeWatch)是《收獲日2》的重發(fā)售,其中包含制作組一年來的追加內(nèi)容,預(yù)計(jì)6月份正式發(fā)售,將為PS4和Xbox One提供更優(yōu)質(zhì)的畫面。面對(duì)GTA和《戰(zhàn)地:硬仗》的內(nèi)容重合,《收獲日2》制作人Almir Listo表示并無壓力。
“曾經(jīng)我們不得不擔(dān)心,但現(xiàn)在我們不再害怕了。我們有著忠實(shí)的玩家群體,我們知道他們想要什么,GTA和《硬仗》只會(huì)讓搶劫這一主題變得更流行。”
“我很期待看待GTA的搶劫模式登陸PC平臺(tái),我們非常歡迎挑戰(zhàn)。任何競(jìng)爭(zhēng)都會(huì)促使我們讓自己的游戲變得更棒。我們當(dāng)然也會(huì)玩他們的游戲,享受樂趣并向他們學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)他們的優(yōu)勢(shì)以及需要改進(jìn)的地方。”
原版《收獲日》發(fā)售的時(shí)候,GTA5剛剛正式亮相,而《戰(zhàn)地:硬仗》更是八字沒一撇。可以說《收獲日》才是第一個(gè)試驗(yàn)將好萊塢搶劫犯罪大片的套路用在游戲中的作品,而且它成功了。
Overkill工作室對(duì)《收獲日2》的后續(xù)支持非常到位,自從發(fā)售以后已經(jīng)發(fā)布了50多個(gè)更新檔,而且還承諾將繼續(xù)提供后續(xù)支持,至少兩年。
“我們并不想做《收獲日3》《收獲日4》《收獲日5:高級(jí)搶劫》之類的東西。我們只想繼續(xù)為《收獲日2》填充新內(nèi)容,為已經(jīng)入坑的玩家提供更多內(nèi)容。”
可以說《收獲日》的忠實(shí)玩家群體是這款游戲如此長壽的關(guān)鍵要素,他們還與《邁阿密熱線》等游戲互通有無,互相穿越客串。
“在資金方面,自從我們被Starbreeze收購以后,一切都很穩(wěn)妥。《收獲日》的忠實(shí)玩家們一直支撐著我們,這也意味著我們能夠保持獨(dú)立,專注于自己想做的東西。”
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