[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]Xbox One國(guó)行最近放出好消息,終于等到這一天了,微軟在國(guó)行PS4的強(qiáng)大壓力下,也做出了讓步,放棄了原有的策略,決定不鎖區(qū),可以玩海外大作等游戲了。
Xbox One國(guó)行最近放出好消息,終于等到這一天了,微軟在國(guó)行PS4的強(qiáng)大壓力下,也做出了讓步,放棄了原有的策略,決定不鎖區(qū),可以玩海外大作等游戲了。
不久前,人們?cè)谠囉脟?guó)行Xbox One四月更新預(yù)覽版(包括后續(xù)的正式版)時(shí)發(fā)現(xiàn),鎖區(qū)設(shè)定終于取消,國(guó)行機(jī)能夠運(yùn)行海外版游戲了!在許多游戲大作仍舊在審核中的今天,Xbox One“解鎖”無(wú)疑給了玩家們更多的選擇。如果擁有Xbox One,我們可以玩到哪些索尼玩家玩不到的大作?今天就來(lái)盤(pán)點(diǎn)一下:
崛起:羅馬之子
看到Crytek這六個(gè)字母我們仿佛就看到了畫(huà)質(zhì)的保證。是的,作為Xbox One的首發(fā)大作,即使是現(xiàn)在這款游戲仍然值得一玩。
《崛起:羅馬之子》很明顯是為了展示Xbox One機(jī)能而推出的游戲,所以你根本不用擔(dān)心自己已經(jīng)被3A級(jí)大作慣壞的眼睛會(huì)“瞎”。游戲完美體現(xiàn)了古羅馬時(shí)期戰(zhàn)爭(zhēng)那宏大的史詩(shī)感,鮮血和盔甲的完美表現(xiàn)讓你大呼過(guò)癮。
不過(guò)正如Crytek一貫的風(fēng)格,《崛起:羅馬之子》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)激烈有余深度不足,過(guò)于“一本道”導(dǎo)致耐玩度不高。如果你只是想在高質(zhì)量聲光轟炸下爽快地度過(guò)幾小時(shí),那它就值得推薦。
游戲性:★★☆☆☆
推薦度:★★★☆☆
神鬼寓言:傳奇
《神鬼寓言》系列向來(lái)都是一部分美式RPG愛(ài)好者的最愛(ài),它的世界或許不能算大,但足夠自由,玩家們?cè)谄渲心軌蝮w驗(yàn)到的樂(lè)趣甚至能比一些夸口說(shuō)地圖XXX平方公里的沙盒游戲更多。
新的《神鬼寓言:傳奇》或許并不像前三作那樣是個(gè)典型的美式RPG,它更強(qiáng)調(diào)多人共游,可以說(shuō)是一款因網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)而催生出的標(biāo)準(zhǔn)“次世代游戲”。由于強(qiáng)調(diào)配合,魔法和技能將呈現(xiàn)出更多樣的效果,成為一大看點(diǎn)。
或許這與許多老玩家的期待背道而馳,因?yàn)椤渡窆碓⒀浴返奶厣侵鹘堑淖杂?a href="http://m.mmd178.cn/game/xlgwy/http://m.mmd178.cn/game/tldk/http://m.mmd178.cn/k/shoujihanhua/http://m.mmd178.cn/k/yjrj/http://m.mmd178.cn/k/shoujibibei/" target="_blank">冒險(xiǎn)和他的善惡選擇。開(kāi)發(fā)商強(qiáng)調(diào)說(shuō),游戲一個(gè)人玩也很有樂(lè)趣。
啊,對(duì)了,本作是免費(fèi)的哦。
游戲性:★★★☆☆
推薦度:★★★☆☆
2014 年最火爆的大作之一,沒(méi)有不去體驗(yàn)的理由!
由《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列開(kāi)創(chuàng)者Infinity Ward 原班人馬組成的Respawn所帶來(lái)的《泰坦隕落》,你不需要擔(dān)心它的素質(zhì)。游戲主打超快節(jié)奏的多人對(duì)戰(zhàn),玩家可以控制飛檐走壁的步兵或是火力超強(qiáng)的機(jī)甲,這種模式怎么會(huì)不好玩?
作為主打多人模式的游戲,《泰坦隕落》的單人部分可有可無(wú),不大適合自?shī)首詷?lè)的玩家。如果你一心想要和人類搏殺,那Xbox Live素有口碑的順暢網(wǎng)速能夠給你最棒的體驗(yàn)。
游戲性:★★★★☆
推薦度:★★★★☆
從Xbox One發(fā)布之初就登臺(tái)亮相的游戲,我們或許要等到2016年才能真正玩到它。不過(guò)Remedy 是出了名的慢工出細(xì)活,相信等待會(huì)是值得的。
《量子破碎》允許玩家操控時(shí)間,將時(shí)間暫停以打倒多個(gè)敵人是最主要的戰(zhàn)斗方式。或許市面上這類游戲確實(shí)很多,但在《量子破碎》里,被主角的超能力停滯的不僅僅是敵人,而是一切事物,甚至可以包括一輛剛剛被炸上天的汽車。
Remedy公司此前最出名的游戲是許多玩家都玩過(guò)聽(tīng)過(guò)的《心靈殺手》,可以想見(jiàn)《量子破碎》也將會(huì)是我們喜歡的美劇風(fēng)。
游戲性:★★★★☆
推薦度:★★★★★
光環(huán) 5:守護(hù)者
盡管有關(guān)《光環(huán) 5:守護(hù)者》的一切幾乎都是謎,但《光環(huán)》什么時(shí)候讓我們失望過(guò)?入手Xbox One的最大理由就在這里!
或許沒(méi)那么熱衷車槍球的國(guó)內(nèi)玩家不太了解,但《光環(huán)》系列通過(guò)游戲、小說(shuō)、影視全面發(fā)展,早已成為了一個(gè)龐大而又人氣高漲的金字招牌。作為能與索尼系第一方大作抗衡的利器,微軟自然不會(huì)不用心。
新作的許多細(xì)節(jié)都未公開(kāi),但我們已知它將在保留前作特色的基礎(chǔ)上,通過(guò)導(dǎo)入攀爬、空中噴射、落地重?fù)舻刃略刈寫(xiě)?zhàn)斗更加爽快和高速。前作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)本已十分有深度,那么以后會(huì)如何?
游戲性:★★★★★
推薦度:★★★★★
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