[樂游網(wǎng)導讀]日前《賽車計劃》已經(jīng)上架了PSN和Xbox商城,PS4和Xbox One版容量也相繼得以曝光,同時官方表示PS4版同樣采用EQAA抗鋸齒技術,陰影細節(jié)介于PC版設置中和高之間。
日前《賽車計劃》已經(jīng)上架了PSN和Xbox商城,PS4和Xbox One版容量也相繼得以曝光,同時官方表示PS4版同樣采用EQAA抗鋸齒技術,陰影細節(jié)介于PC版設置中和高之間。
《賽車計劃》PS4版17.8G,Xbox One版18.13G。游戲收錄了65款車輛和100條賽道,而且將來開發(fā)商Slightly Mad也會添加更多的內(nèi)容。因此最終版容量應該會比現(xiàn)在的數(shù)字要更大一些。
本作將于5月7日登陸歐洲,5月12日登陸北美,發(fā)售平臺為PC,PS4和Xbox One。Wii U和SteamOS版待定。
PS4版同樣采用EQAA抗鋸齒技術
PC中等陰影設置材質(zhì)為1024*4096,16位。PS4陰影材質(zhì)與PC中等陰影一樣,不過達到32位。PS4版的賽道和賽車細節(jié)與PC版“高”效果一樣。
開發(fā)商還透露游戲使用light pre-pass渲染。此外開發(fā)商也透露了PC版不同設置下的陰影細節(jié)信息。
PC Low – 512×2048, 16bit, 2 spot shadows
PC Medium – 1024×4096, 16bit, 2 spot shadows
Console -1024×4096, 32bit, 4 spot shadows
PC High – 1408×5632, 32bit, 4 spot shadows
PC Ultra – 2048×8192, 32bit , 4 spot shadows + enables shadows in Environment Maps
GamingBolt將于下周放出3個版本的分析視頻,敬請期待。
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