[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《求生之路2》對(duì)付傷害部位做了更仔細(xì)的設(shè)定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機(jī)會(huì)分別受到傷害,噴發(fā)大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準(zhǔn)要害,還要拿起近戰(zhàn)武器,用力把他們大卸八塊。
《求生之路》已經(jīng)證明白其是一款卓越的FPS ,這款偏重于合作、浮夸的角色以及蜂擁而來的瘋狂的熏染者已經(jīng)取得了巨大的成功。在續(xù)作《求生之路2》里,玩家熟悉的游戲核心元素并不會(huì)發(fā)生太大的改變,但細(xì)節(jié)要素上會(huì)得到大量的擴(kuò)充。
“教區(qū)”里頭還會(huì)出現(xiàn)“鎮(zhèn)暴警察”,不外他們絕不是救星,反而是穿上防彈背心和頭盔的防備值超高熏染者,想從正面射殺他們簡(jiǎn)直難如登天。
◆ 更爽快的攻擊效果
隨著萬圣節(jié)腳步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了游戲里“非比尋常”的僵尸群和BOSS級(jí)熏染者信息,讓玩家先決定好屆時(shí)要拿什么新武器把他們大卸八塊。
《求生之路2》對(duì)付傷害部位做了更仔細(xì)的設(shè)定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機(jī)會(huì)分別受到傷害,噴發(fā)大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準(zhǔn)要害,還要拿起近戰(zhàn)武器,用力把他們大卸八塊。
遇到爆炸時(shí),還會(huì)因?yàn)榫嚯x爆炸物的遠(yuǎn)近,決定尸體毀損與噴飛的程度,簡(jiǎn)單來說,距離炸彈越近的僵尸,被炸飛的高度越高,尸體也越支離破碎,玩家很有可能見到只剩上半截的僵尸一躍而上,再血肉含糊地從天而降。
◆ 一代熏染者大換裝
一代里5名駭人的BOSS級(jí)熏染者都會(huì)完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS級(jí)熏染者──“暴沖者”、“噴吐者”和“騎師”。也許是設(shè)計(jì)公司Valve一向的幽默使然,玩家會(huì)見到原本的5名BOSS級(jí)熏染者在二代里有了不同的外型、能力和配音,像是原本只會(huì)坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的場(chǎng)景里似乎是“醒了”,有時(shí)候候會(huì)站在原地或是四處游蕩,這代表玩家要閃避他的范圍變得更大;而“獵人”也會(huì)因?yàn)樯硖幵跍嘏拿绹?guó)南方,招牌的帽T被舍棄,穿得比較少一點(diǎn)了;不外這些變化都不如“坦克”會(huì)變成大光頭的造型來得更令人印象深刻。
◆ 全新的暴虐BOSS級(jí)熏染者
“暴沖者”身形高壯,穿著吊帶工作褲,有點(diǎn)像是“坦克”,但最顯著的特征就是右手異常巨大,左手萎縮變形,攻擊方式就像公牛一樣快速?zèng)_撞,把在面前的玩家一個(gè)一個(gè)撞倒,玩家甚至還會(huì)被當(dāng)成面皮,被他一把抓起再不絕地撞擊地面。
alismVersus)模式受到了玩家遍及的好評(píng)。
“騎師”大概可說是最暴虐的BOSS了,他會(huì)像青蛙一樣躍上玩家背部,把玩家當(dāng)成馬騎來滿場(chǎng)跑,而這位倒楣的玩家會(huì)無法攻擊他,只能使出菲薄的力氣來不絕移動(dòng)企圖開脫他,如果附近“剛好”有游蕩的“女巫”,那么他就會(huì)像見到靚妹一樣騎著玩家沖過去。
◆ 地圖專屬的特別熏染者
除了BOSS級(jí)熏染者,在特定的地圖上也會(huì)有特別的熏染者出現(xiàn),他們也許沒有像坦克或是女巫一樣強(qiáng)大的攻擊力量,但是特別的滋擾能力足夠讓玩家深陷重圍。
像是只出當(dāng)代“教區(qū)”戰(zhàn)役地圖的“核能研究者”,身穿黃色、白色或是綠色的核能隔離防護(hù)衣,所以對(duì)付火焰或是燃燒子彈免疫,玩家必須想辦法使用不同的方式才氣擊倒他們。
如果玩家們對(duì)《求生之路》行家腳靈活的僵尸印象深刻,那么《求生之路2》的僵尸們更可說是意志力驚人,他們擁有夜晚會(huì)發(fā)光的眼睛,朝玩家飛奔的速度也快得驚人,更可怕的是,即使腹部被打了個(gè)大洞,只要另有移動(dòng)的力氣,就非得要把玩家打垮不要。
第五章也就是最后一張戰(zhàn)役地圖,地圖名叫教區(qū),副標(biāo)題是“大舉南進(jìn)之時(shí)”。出當(dāng)代“暗黑嘉年華”里的“小丑”,在這里的微笑顯得特別詭異,而且他們還穿著會(huì)吱吱作響的鞋子,吸引附近的僵尸們前來湊熱鬧。
PC版《求生之路2》預(yù)定11月17日推出,游戲另將推出Xbox 360版。
“教區(qū)”里頭還會(huì)出現(xiàn)“鎮(zhèn)暴警察”,不外他們絕不是救星,反而是穿上防彈背心和頭盔的防備值超高熏染者,想從正面射殺他們簡(jiǎn)直難如登天。
◆ 更爽快的攻擊效果
隨著萬圣節(jié)腳步靠近,《求生之路2(Left 4 Dead 2)》也放出了游戲里“非比尋常”的僵尸群和BOSS級(jí)熏染者信息,讓玩家先決定好屆時(shí)要拿什么新武器把他們大卸八塊。
《求生之路2》對(duì)付傷害部位做了更仔細(xì)的設(shè)定,除了頭部和四肢可以分別被打斷外,腹部、胸腔甚至是重要部位……等,都有機(jī)會(huì)分別受到傷害,噴發(fā)大量血液,但是非致命傷絕不輕易倒下,所以玩家如果要省子彈,除了要努力瞄準(zhǔn)要害,還要拿起近戰(zhàn)武器,用力把他們大卸八塊求生之路2。
遇到爆炸時(shí),還會(huì)因?yàn)榫嚯x爆炸物的遠(yuǎn)近,決定尸體毀損與噴飛的程度,簡(jiǎn)單來說,距離炸彈越近的僵尸,被炸飛的高度越高,尸體也越支離破碎,玩家很有可能見到只剩上半截的僵尸一躍而上,再血肉含糊地從天而降。
◆ 一代熏染者大換裝
一代里5名駭人的BOSS級(jí)熏染者都會(huì)完整保留至二代,并且另外新增了3名BOSS級(jí)熏染者──“暴沖者”、“噴吐者”和“騎師”。也許是設(shè)計(jì)公司Valve一向的幽默使然,玩家會(huì)見到原本的5名BOSS級(jí)熏染者在二代里有了不同的外型、能力和配音,像是原本只會(huì)坐在地上哭泣的“女巫”,在白天的場(chǎng)景里似乎是“醒了”,有時(shí)候候會(huì)站在原地或是四處游蕩,這代表玩家要閃避他的范圍變得更大;而“獵人”也會(huì)因?yàn)樯硖幵跍嘏拿绹?guó)南方,招牌的帽T被舍棄,穿得比較少一點(diǎn)了;不外這些變化都不如“坦克”會(huì)變成大光頭的造型來得更令人印象深刻。
服。這種特定種類的喪尸基本免疫火焰?zhèn)Γ敲慈紵龔椇屯咚箽夤薇ǘ己茈y傷害到他們。
而出當(dāng)代“沼澤熱”戰(zhàn)役地圖中的“泥人”,會(huì)藏身在充滿濃霧且灰暗的沼澤當(dāng)中,所以玩家會(huì)冷不防地被他們使用泥巴攻擊,在充滿僵尸圍繞的地圖中,螢?zāi)簧铣霈F(xiàn)一團(tuán)泥巴可不是好玩的。出當(dāng)代一座河港,面前是一座通向遠(yuǎn)方的大橋。隨著戰(zhàn)役進(jìn)行,玩家將穿過新奧蘭多的街道,途徑一座樹叢迷宮,來到一座滾裝碼頭里。在最后,幸存者觸發(fā)了警報(bào),然后便只能一起在蜂擁的喪尸追逐下逃命過大半個(gè)港口,關(guān)掉警報(bào),就好象在上一作的最終血戰(zhàn)場(chǎng)景的移動(dòng)版。
“噴吐者”則是名女性角色,不外他的出現(xiàn)讓“女巫”變得甜美多了,頭部變形的他總是從嘴里流出螢光綠的強(qiáng)酸,除了會(huì)從遠(yuǎn)處朝玩家噴吐,強(qiáng)酸也會(huì)留在地面上長(zhǎng)達(dá)8秒才消失,只要碰到一樣也會(huì)受到腐蝕傷害。在顛末《生存之旅2》社區(qū)近半數(shù)玩家參與的投票后,他們決定增加一項(xiàng)永久性地改變:在游戲中增加現(xiàn)實(shí)對(duì)戰(zhàn)(RealismVersus)模式求生之路2。該模式將對(duì)戰(zhàn)模式和現(xiàn)實(shí)模式融合在了一起,帶來了一個(gè)非常注重配合和對(duì)戰(zhàn)模式。本周的Mutation則是FollowtheLiter求生之路2。清道夫模式做出了一些變化。求生者知道應(yīng)該往哪里逃,而僵尸們更知道應(yīng)該在哪里追到求生者。
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