[樂游網導讀]離《仙劍奇俠傳六》發售的日子越來越近了,官方的宣傳也是一波接著一波,今天繼續送出《仙劍六》雙戰斗系統詳解和游戲配置公布,來看看吧。
離《仙劍奇俠傳六》發售的日子越來越近了,官方的宣傳也是一波接著一波,今天繼續送出《仙劍六》雙戰斗系統詳解和游戲配置公布,來看看吧。
國產經典單機游戲《仙劍奇俠傳》系列新作《仙劍奇俠傳6》將于2015年7月8日上市。今日,我們對外公布了《仙劍6》戰斗系統,通過全新戰斗模式、攻擊方式、難易程度調節等多方面為大家詳細解讀戰斗內容。
“雙系統”戰斗解讀 全方位革新
此次《仙劍6》首次采用全新戰斗系統,“即時性”大幅提升,敵我雙方由“靜”變“動”,技能表現更為簡潔,戰斗節奏也更加爽快。同時,為了兼顧不同玩家的需求,此次《仙劍6》采用“雙系統”架構,玩家可根據自己的游戲習慣,設置適合自己的戰斗模式。習慣了回合制的玩家,依然可以輕松上手。
雙技能系自由切換 奇襲可地圖秒殺
《仙劍6》的戰斗模式在攻擊方式上也發生改變。主角不再擁有“共用”型法術,全部技能均為專屬技能。同時每個角色還擁有“雙技能系”,玩家可根據戰斗情況隨心切換。同時《仙劍6》新增的“凝氣一擊”系統,需要玩家在戰斗中不斷積累“氣”來發動。“凝氣一擊”共三種模式,擇機善用往往可以在戰斗中化險為夷,克敵制勝。
在遇敵方面,本次《仙劍6》將“奇襲”升級,當玩家等級高于敵人一定程度時,可在地圖上用“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經驗、道具。
難易程度貼心設置 BOSS戰注重策略
這次游戲的難度設為:“簡單、普通、困難”三個級別,值得注意的是,“困難”模式在一周目時是無法選擇的,需通關一次后才能夠挑戰這個難度。同時游戲制作組還貼心提供了“難度下調”功能,在游戲中感到“壓力”過大的玩家,可以下調游戲難度,不過難度一旦下調就將無法恢復,所以想通過簡單模式而直接挑戰困難難度的boss,是不可以的!
本次《仙劍6》的BOSS戰,更加強調打法和策略,有些BOSS需要先行擊破“弱點部位”,而有些BOSS則要求玩家在戰斗適時切換“戰術”。
游戲配置首度曝光
《仙劍6》游戲配置正式公布,為了體驗更好的游戲效果,我們推薦您使用64位電腦操作系統。
游戲配置