今年的第一款
游戲大作已經(jīng)趕在大家的大年30前來到了,EA放出了
經(jīng)典可怕
射擊游戲系列死亡空間的第二部,這部作品將在PC,XBOX,PS3等多
平臺同時登陸,讓大家快來一睹其風采吧。。!
《
死亡空間2》PC已經(jīng)版確認 最新載圖放出
大家現(xiàn)在肯定都玩上了可怕大作《死亡空間2》了吧?對付游戲中那些張牙舞爪的怪物、斷手斷腳的血腥場面,你是否有胃中排山倒海的感覺?如下是一篇外國網(wǎng)站的雜談,看看是否跟你的感覺一樣:《死亡空間2》已經(jīng)上市,很多玩家已經(jīng)在互相交流被嚇體驗了。開發(fā)者Visceral工作室曾經(jīng)自認為《死亡空間1》太過嚇人,這也是該作讓人“敬而遠之”、賣得不好的原因之一死亡空間2!端劳隹臻g2》的目的是比一代更可怕,但也增加了很多動作元素。但二代真的比一代更嚇人嗎?是不是真的很嚇人?這完全要取決于你所恐懼的因素是什么。
《死亡空間》系列嚇人的方式主要靠“突然”。仇人會帶著一聲巨響突然從左側(cè)右面上方下方失驚無神地跳出來,在你面前突然產(chǎn)生一記爆炸或寂靜之中突然一聲巨響,諸如此類。(這讓我想起第一次玩《生化危機2》,小心翼翼地走在浣熊鎮(zhèn)警局的走廊中時,突然從旁邊窗口伸出幾只手來抓住你,當時我的心就咯噔一跳……由此可見,嚇人的手法大同小異。其他人則視其為“毛骨悚然”,不外會為了鍛煉本身的神經(jīng)而玩下去。與其他人談起時,筆者發(fā)現(xiàn)他們視《死亡空間》的可怕招牌為“嚇人”。)這種范例的驚嚇真的即是恐懼嗎?或者只是對突然的刺激產(chǎn)生的天然反應?Visceral的意圖是用他們的《死亡空間》續(xù)作嚇到很多玩家。有些玩家就是如許,越是可怕越是要玩,以此“修行”本身的膽識和意志(跟看恐懼片類似)。作為一個可怕游戲網(wǎng)站,大家玩過很多可怕類游戲:心理學類的、動作類的和生存類的。《死亡空間2》屬于生存類可怕游戲,但它的嚇人本領(lǐng)大家早已司空見慣。不像心理學類可怕游戲,比如《寂靜嶺》,《死亡空間》的可怕范例不同。我不是說《死亡空間2》的氛圍不夠緊張或恐懼,但它是以“突然沖擊”為基礎(chǔ)的恐懼,有些人對這種本領(lǐng)已經(jīng)免疫了,可以說失去肯定的效力了。也許我只稀飯心理學類恐懼和它的慢節(jié)奏。不管怎樣,《死亡空間2》真是夠嚇人的死亡空間2。那么,各位看官們,你認為《死亡空間》系列真的是很嚇人的游戲,還是只是個令人毛骨悚然的射擊游戲?
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《死亡空間2》PC已經(jīng)版確認 最新載圖放出 ]
verrider(A卡關(guān)垂直同步鎖60fps方法)、繁體中文正式版的說明書、官方權(quán)威指南游戲攻略本、死亡空間2(DeadSpace2)12項屬性改正器、通關(guān)存檔(解鎖全部武器)等相關(guān)工具。 deadspace2_ali213.exe是游俠漢化版主文檔deadspace2.exe可以以英文的方式運行游戲。游戲制作:VisceralGames游戲發(fā)行:ElectronicArts
EA在昨天的財報會議中公布了2011財年的游戲發(fā)售計劃,其中在第四季度發(fā)售的《死亡空間2》的平臺中標有“PC”死亡空間2。此前在2月份的財報中的作品列表,《死亡空間2》并沒有顯示登陸PC平臺,而人們也猜測該游戲?qū)⒅皇侵鳈C平臺作品,目前雖然確定了《死亡空間2》的PC版本,不外他是否會與主機版本同步發(fā)售還不清楚死亡空間2。另外EA今天又公布了4張截圖: