[樂游網導讀]最新的一部刺客信條系列——《刺客信條:梟雄》官方最近又放出了關于這款游戲更深層次的內容,創意總監再提繩索發射器是非常必要,來看看更詳細的內容吧。
最新的一部刺客信條系列——《刺客信條:梟雄》官方最近又放出了關于這款游戲更深層次的內容,創意總監再提繩索發射器是非常必要,來看看更詳細的內容吧。
育碧魁北克打造的AC系列新作,《刺客信條:梟雄》設置在維多利亞時代的倫敦。但如此龐大的城市規模,刻意加寬街道以適應駕駛馬車的需求,意味著玩家需要的新變化:繩索發射器。我們已經知道,這個新玩具會給玩家帶來前所未有的自由,而在Xbox官方雜志的最新一期里,創意總監 Marc-Alexis Côté 對此進行了進一步說明。
Xbox官方雜志:我們想要維多利亞的倫敦已經很久了。次世代主機的機能才能滿足這一條件嗎?
Marc-Alexis Côté :做出這個決定時,考慮了很多不同的想法。維多利亞時代的倫敦有更廣闊的街道。玩家可以有很遠的視野。我想,我們需要等待次世代的力量來正確展示它。泰晤士河的景象真是太美了……河上全是小船的盛景這是一件非常令人興奮的事情,和引入其他載具一樣令人興奮。
Xbox官方雜志:英國工業革命是怎么融入這個系列的?
Marc-Alexis Côté :工業革命令人興奮的地方在于,這不是個戰爭年代——至少在英國不是。這讓游戲中的人物更多是通過性格驅動,而不是在不同歷史事件里疲于奔命。
Xbox官方雜志:繩索發射器提供了一個新的玩法。你是怎么看的呢?
Marc-Alexis Côté :傳統的爬樓方式仍然是有的(也一定會有在房頂跳來跳去尋找完全沒用的收集品吧呵呵),但我確實認為這改變了游戲規則,因為建筑與城市結構已經完全不同了。街道變得更寬。我們有四層和六層樓高的樓。這個工具是必須的。我們已經在測試中見過了——玩家們愛不釋手。跑酷穿過城市,跳過障礙還是一樣地酷,但玩家從此不必跑到大樓的邊緣才能跳過去。新設備使得這一動作變得更快了。