[樂游網導讀]我們都知道以前的日本游戲市場是真的非常有活力,競爭也非常的激烈,這其中就冒出了很多有實力的廠家,世嘉就是其中一位,但是不知道什么時候開始這位于當時索尼起名的游戲廠商去哪了?
我們都知道以前的日本游戲市場是真的非常有活力,競爭也非常的激烈,這其中就冒出了很多有實力的廠家,世嘉就是其中一位,但是不知道什么時候開始這位于當時索尼起名的游戲廠商去哪了?
Sega,一代游戲霸主,曾經和Sony死磕的風光依然不再,近年來除了收購Altus外,Sega似乎沒有什么驚人的表現,難道說Sega將會安于現狀么?
SEGA首席執行官兼總裁里見治(Hajime Satomi)近日在接受《Famitsu》(Fami通)采訪時承認,近幾年世嘉游戲幾近辜負了自己的粉絲及支持者,并承諾該公司未來將致力于提高游戲 質量,重塑公司之前的品牌價值。“我認為我們如果不能保證游戲質量,還不如一款游戲都不要推出。”
昔日輝煌
里見治在采訪時表示:“我開始向公司員工交代,從現在起必須將提高游戲質量當成要務認真考慮。尤其在北美及歐洲地區,一向是我們焦點模糊的地區。”公司一直與其粉絲建立其強烈的感情聯系,但不幸的是近10年公司的游戲愧對并辜負了這些粉絲。“回顧過去,SEGA曾經是老牌粉絲十分忠誠的品牌,然而近10年來我們推出的游戲卻辜負了他們的信任。”
里見社長還說他對目前亞洲市場表示樂觀,而且中文版的《如龍0》銷量遠超預期。里見社長接著說:“至于西方(歐美)的情況,我們從Altus那里學到了很多。如果我們可以制作出質量夠好的作品,那么即便是西方玩家他們也會喜歡上這些日本游戲的。”
上世紀90年代世嘉是一個知名品牌,但在那之后,我們逐漸失去玩家的信任。我們希望重新贏得玩家的信任,再次成為一個非常有價值的游戲品牌。里見治表示世嘉將在東京電玩展上公布家用主機的新項目。