[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《輻射4》正式的公布真的讓無數(shù)忠實粉絲振奮不已,但是官方遲遲沒有給出正式發(fā)售的日期,大多少玩家認(rèn)為會在16年發(fā)售,其實不是,確切時間定為2015年11月10日。
《輻射4》正式的公布真的讓無數(shù)忠實粉絲振奮不已,但是官方遲遲沒有給出正式發(fā)售的日期,大多少玩家認(rèn)為會在16年發(fā)售,其實不是,確切時間定為2015年11月10日。
Bethesda市場部副總裁Pete Hines在科隆展會的一次談話期間告訴大家,游戲公布時間與發(fā)售時間為什么如此接近的哲理。
據(jù)Hines透露,晚點公布對于《輻射4》來說很好的。一般而言,他更想用最少的時間談?wù)撨@款游戲,因為宣傳活動越久,開發(fā)團隊壓力就越大,還有制作各種demo用于各種展會,像科隆展會。
把這些內(nèi)容做出來要花費很多時間,付出更多的努力。這也是為什么Bethesda的員工督促自己盡可能地參與更少的市場工作。
《輻射4》Hines繼續(xù)說,可能是Bethesda市場宣傳活動最快的一款游戲,目前為止一切順利,不過每一款游戲都是獨一無二的,每個游戲的境況也是唯一的,所以他也不知道他們的下一款作品是不是要走同樣的道路。
那就是說,不要認(rèn)為為期時間較短的推廣活動就意味著是小游戲。Hines解釋他們不想討論《輻射4》與前作大小的對比,《輻射4》擁有一個“真正巨大”的世界,“成百上千”小時的游戲時間。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1