[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲是在2008年正式上市發(fā)售的單機(jī)游戲《狙擊手:勝利藝術(shù)》的續(xù)作游戲作品。《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》(Sniper: Ghost Warrior)游戲的游戲劇情故事主要描述了:在一個(gè)名字叫做Isla Trueno的南美地區(qū)的小島上面,游戲人物角色Vasquez將軍率領(lǐng)自己的反抗軍隊(duì)推翻了游戲世界里的島上的民主政府,想要控制整個(gè)Isla Trueno。
波蘭開發(fā)商CITY INTERACTIVE在2月10日宣稱,第一人稱射擊游戲《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》已經(jīng)在全球銷量已經(jīng)超過(guò)百萬(wàn)。
這個(gè)銷量在CITY INTERACTIVE近7個(gè)月的PC和360平臺(tái)上可謂是里程碑式的。
“在開發(fā)幽靈戰(zhàn)士的過(guò)程中,整個(gè)CITY INTERACTIVE團(tuán)隊(duì)遇到了許多難題,并做出了巨大的犧牲,所以我們非常樂(lè)意看到《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》在全球范圍內(nèi)的成功。”CITY INTERACTIVE的CEO Marek說(shuō)。
“這次成功是一個(gè)非常完美的舞臺(tái),它將揭示我們現(xiàn)在正在開發(fā)的其他精彩游戲的具體細(xì)節(jié),包括《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)集以及一些還沒有公布的開發(fā)項(xiàng)目。
上個(gè)月歐洲有玩家爆料稱《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的續(xù)作將在多個(gè)平臺(tái)上發(fā)布。
CITY INTERACTIVE在2010年早些時(shí)候就開始了《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》續(xù)集的制作,并且借助了開發(fā)《孤島危機(jī)2》的Crytek's CryEngine3游戲引擎。
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》續(xù)集將在今年早些時(shí)候于PS3平臺(tái)率先公布。
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