[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]本作收錄了《光暈》初代要素,制作團(tuán)隊(duì)表示未來將有許多和玩家扮演的主角般的ODST墜落至地球,除對(duì)抗敵方大軍,還要在茫茫地球內(nèi)找到同樣掉落地球的ODST,合作并組成進(jìn)攻小隊(duì)光暈:抵達(dá)。
微軟于美國(guó)時(shí)間6月1日美國(guó)E3展前發(fā)表會(huì)上,在Bungie介紹《光暈:ODST》后,旋即發(fā)表了《光暈:抵達(dá)》(Halo: Reach),雖然僅有簡(jiǎn)略的影片介紹,但全場(chǎng)背景轉(zhuǎn)為繁星之感,宣告了這款作品將仍然以經(jīng)典星戰(zhàn)為主。其多人連線對(duì)戰(zhàn)試玩內(nèi)容,將會(huì)于9月22日上市的《光暈:ODST》內(nèi)同捆登場(chǎng)。
本日《光暈:ODST》介紹內(nèi)容,帶來過去從未呈現(xiàn)的演出角度,以那位從外太空被“丟”近地球的主角仍在外太空飛行起,描述為何落進(jìn)地球。
本作收錄了《光暈》初代要素,制作團(tuán)隊(duì)表示未來將有許多和玩家扮演的主角般的ODST墜落至地球,除對(duì)抗敵方大軍,還要在茫茫地球內(nèi)找到同樣掉落地球的ODST,合作并組成進(jìn)攻小隊(duì)光暈:抵達(dá)。
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