[樂游網導讀]2010年E3展 任天堂的新掌機 首次亮相 3DS
任天堂的新掌上型使其與GameSpot隊首次亮相,他親手嘗試一下
盡管3DS個月前正式宣布(通過一個難以置信了簡短的新聞稿中幾乎沒有任何細節),2010年E3展任天堂了一個盛大的揭幕儀式的機會,時尚的是NDS的繼任者。在3DS,它的前身一樣,具有兩個屏幕 - 關于底部的類似在任天堂DS發現的,以及在頂級大寬屏觸摸屏。除此之外屏幕是神奇的,因為它發生的生產無需額外援助或眼鏡周邊三維圖像的能力。此外,3DS模擬了一棒,相當多的圖形比其前任馬力,產生視覺效果并不遜色于(或在某些情況下,輕松地超越)索尼的PSP。該GameSpot編輯設法在展會上獲得的3DS的手和花了一些時間來分享任天堂的新掌上他們的想法。
在肉體中的3DS。
索菲亞塘,副主編
我是持懷疑態度時,任天堂首次公布了3DS,因為我只是不介意如果我的游戲中真正的“立體”與否。但是,在任天堂的新聞發布會上令人印象深刻,我愿意看到什么大驚小怪。我能得到關于展廳幾個演示我的手,我必須說,我真的,真的想要一個。就像現在。在高科技示范之一就是你把一個問題阻止您在一個桌子,然后為你打開一箱的目標完整地拍攝照片。這是正確的。您的3DS相機還可以作為一個彈丸發射器。你不得不留在你的目標的14英寸,但它是在涼爽拍攝金龍則是走出辦公桌小白石。
圖形已得到增強,使你忘記你的DS是,一旦你調整頂部屏幕成直角,實際上出現一些圖像,就像它們是真正走出你的副局長。現在我知道他們為什么不推眼鏡的事,因為這是正常的東西,你真是俗氣的眼鏡后面看到實物。當圖像不跳了我的臉,我想達到的頂級屏幕和搶東西我喜歡小狗玩的(我的手天狗+貓演示)。我迫不及待地想看到游戲的情況出現現在這種手持。看著潛龍諜影蛇演示穿越叢林爬也令人難以置信。在第一人稱視角,感覺是在探索的同時,將樹木枝葉英寸更深,因為他喜歡你。我還高興地看到他們的決定將在三維滑塊因此,如果你不想處理3D效果(因為我能看到它可能給你一個頭痛的很長一段時間后),您可以簡單地將其關閉。感謝超前的思維任天堂!
我是一個負面南希當任天堂首次公布了今年早些時候3DS。 “3D是一個噱頭!”我叫道。現在,我已經得到機會發揮幾場比賽,看到一些實時演示,我吹去這項技術。它可能不能提高實際的游戲方式,但它看起來令人難以置信,使星像64歲的福克斯再次體驗新的感受。在任天堂的攤位展出的游戲作出真正聰明的利用這些額外的維度。例如,在新的馬里奧游戲中,選手都沒有得到三維處理,但武器,因此它給這些特殊項目多一點的影響。但你永遠都不會分心時,只是想釘一個急轉彎。吉的伊卡洛斯的飛行部分還期待甜。我可以看到這個系統振興停滯不前的鐵路題材射擊游戲。給我一個新的裝甲騎兵,請!
我喜歡和玩伴在一些消極注意這里,對未來的警告標志,但我沒有看到這個系統的缺點。如果三維的方式獲得,易于訪問的滑塊讓您關閉它在一瞬間,而額外的馬力(動物之森看起來好多了比Wii的版本),流暢滑蓋鍵盤使它看起來像這樣將工作的偉大的游戲類型為一巨大的變化。現在他們只需要釋放可惡的事情。
簡道格拉斯,科編輯| GameSpot英國
我看著小子伊卡洛斯起義和動物之森和金屬齒輪固體3DS游戲在任天堂展臺看看。這些有怎樣的3D外觀,雖然在潛龍諜影演示,您可以使用新的模擬鍵盤移動攝像機周圍,你就通過一些移動軌道叢林非播放演示。我也玩過任天堂(三維撫摸,可愛)和模擬人生,其中有一個角色的創造者演示,顯示您的SIM卡在3D你打扮,并修改了臉。
令人印象深刻的三維直線距離,更有效的比我預料,當您使用3D滑塊旁邊的屏幕上從二維轉向三維的飛行模式,在前臺的東西實在彈出。深度的錯覺是偉大的 - 和色彩和亮度都不會被淘汰,通過偏光鏡片眼鏡觀看。視角是非常小的 - 你說你的3D鬼影效果時傾斜屏幕 - 不過這沒有什么大問題的手持游戲機。
吉安卡洛瓦拉尼尼,總編大
在我們以前的本能反應到原來的3DS宣布,我說,如果這是真的,任天堂與夏普的3D屏幕技術去,那么我們可能是一個驚喜的時候任天堂終于顯示了3DS。雖然它不是完全證實,任天堂正在使用中的3DS的技術,所有我能說的是,“哇。”它沒有讓人失望的。其實,我很震驚的三維效果有多好,是我發現自己想知道為什么它是沒有其他公司摘掉了這一技術已。但話又說回來,這是任天堂 - 同樣的公司,找到了一種方法,使一對Wii既存科技工作,而其他公司都在爭先恐后地追趕。唯一的問題,我與它是可視角度(你必須為它尋找到正常工作),有時我覺得我會喜歡直有點不高興,長時間使用后眼睛。
話雖這么說,有這么多的游戲和技術演示的印象深刻。紙片馬里奧看上去絕對壯觀動物之森一樣,就像它似乎終于得到應有的提升。那場比賽幾乎是完美的適合的3DS,什么可以做。馬里奧賽車有一些最好的“流行音樂在你出去”的效果時,火花來車或起飛的石頭來倒向了軌道的兩側。但是,兩個最令人印象深刻的演示,至少從一個純粹的視覺角度,因為他們沒有可玩的,是生化危機和潛龍諜影。如果是3DS制作在實際的比賽情況下,這些視覺能力,那么這很容易變成生產過我最喜歡的手持設備之一。
屏幕上端設有一個滑塊調整或關閉3D效果。
安德魯公園,總編輯
在被排滿了幾乎所有通過E3展,我沒有能夠看到或播放3DS(有一個完整的時間表不走兩個小時的等候線)一起,在我的日程星期四看,它不是我可能會最終在這里看到,無論是。這是確定。這都是我的計劃的一部分。我的計劃是不會看到或播放在E3的3DS。幾乎每GameSpot編輯誰的一起玩也提到它作為切片面包以來最好的事,我更愿意抗拒的誘惑。
這部分是因為播放的3DS(游戲的唯一原因,我在系統感興趣的E3游戲陣容)并沒有什么聲音是在E3展記者招待會(多達顯示為我愛Pilotwings相當的驚人,它是為我打少這些天),部分是因為3DS的聲音完全一樣的事情到預序了它的第一代版本,鉤像我這樣的吮吸...只是有任天堂都發布了第二版的版本的小,打火機,味道更好,并具有更長的電池壽命,正是2.734秒我購買后的第一個。
聽到了嗎?我給你,任天堂。與其銷售的90份預購數不勝數,你只能去年底上升了89數不勝數,9億和9 eleventy ...嗯,我是誰在開玩笑。我大概會前序的東西而已。
賈斯汀卡爾弗特,高級編輯
我只是設法進入任天堂的展位3DS區偷渡約五分鐘,但是這足以說服我,我會買推出一個。即使在聽取了朋友和同事的好評有關它看起來有多好,我仍然持懷疑態度,直到我在我的一只手,并能看到自己的三維畫面。它不僅工作,但我認為三維效果一樣好PlayStation 3上,這就需要一個昂貴的電視和一副眼鏡。
根據我們已經看到了自己,在這里的新聞稿在E3上,它肯定會似乎有大量的軟件為新的手持設備,所以我想唯一的大問號,現在是正確的未來價格。我會付多少錢一個3DS?我不太肯定。我一定會去高達200美元,甚至250美元,如果馬里奧,Pilotwings和塞爾達的3DS版本的一切,他們應該,但事情并非如此多,我要想一想。
布倫丹辛克萊,副新聞編輯
我只能看到小子伊卡洛斯拖車上的3DS,但我走開了相當印象深刻。這些經驗是基本一致的三維立體像電影中如何訓練你的龍,只是沒有眼鏡,就在你面前的小屏幕。在拖車上的三維有明顯的一些部件,它只是看起來像有兩個屏幕,上面一另一方面,與坑顯示屏幕越近,一切都在游戲中還有一個約一英寸的屏幕在他身后。如果三維曾經傷害眼睛,有選擇開啟與側面滑塊它關閉是一個好主意。
幻燈片的模擬墊真的光滑,和D墊似乎什么相同的已經在DS。不過,為了彌補類比控制器室,為D墊似乎有點低,可能太過分了系統的優勢。它不應該成為大多數游戲的問題,但我可以看到自己有問題,表現在面向上墊龍拳當超級街頭霸王IV三維版出來。
克里斯沃特斯,副主編
但奇怪的是,我想到了最簡單的3DS技術演示展臺之一,是世界上最棒的嗎?我玩什么,基本上可形容為鳳在隧道內。我搬到了我周圍的半透明槳的D墊,然后反彈向下對其他槳的隧道口。這是很容易跟蹤球的運動,并提供了隧道壁的三維滑塊(它可讓您調整景深,甚至切換到兩個方面的偉大例證)。雖然一些演示,如兒童伊卡洛斯和生化危機拖車,對我來說不太凝膠,該如何訓練你的龍和重疊的拖車看起來真的,真的很好。哦,是一個重新Starfox 64懷舊踢。我的表現就會眼睛疲勞位,而人,這是真的他們說什么。在3ds確實工作。