[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]仙劍4,剛花了60多個(gè)小時(shí),玩通了仙劍4,突然發(fā)現(xiàn)似乎我完哪一個(gè)RPG都要60多小時(shí),軒轅劍如此,仙劍也如此
剛花了60多個(gè)小時(shí),玩通了仙劍4,突然發(fā)現(xiàn)似乎我完哪一個(gè)RPG都要60多小時(shí),軒轅劍如此,仙劍也如此。
仙劍4和之前的幾部似乎更沒什么關(guān)系,仙劍4是人、妖之爭(zhēng);仙劍3是人、魔之爭(zhēng),這讓我突然想起大話西游的經(jīng)典臺(tái)詞“人是人他媽生的,妖是妖他媽生的。。。”
仙劍4的王謝正派是昆侖山的瓊?cè)A門,仙劍3的王謝正派是峨眉山的蜀山派;
仙劍4最大的特點(diǎn)就是畫面更華麗,人物長(zhǎng)得更符合我的審美,大招和法術(shù)更為像是大仙發(fā)的招;相比之下,仙劍3的畫面顯得很卡通;
仙劍4的鼠標(biāo)操作相對(duì)啰嗦一些,沒有視角放大縮小;
仙劍4的迷宮難度較仙劍3有大幅度降低,仙劍3的迷宮幾乎于變態(tài),降低難度可以使我不至于在迷宮中瓦解;
關(guān)于“中毒”這一現(xiàn)象,仙劍4使中毒的危害降低許多,不象仙劍3那樣會(huì)被活活毒死;
仙劍4中,由于只能有3個(gè)人物上戰(zhàn)場(chǎng),以是總會(huì)有人只拿到九成經(jīng)驗(yàn),不過(guò)這還是好過(guò)仙劍3的最后一擊拿大頭的難以控制的局面;
仙劍4中除了淮南老鬼之外的BOSS都是很弱,甚至連終極BOSS也比較好打;而仙劍3的好多BOSS多很難纏,重樓尤甚;PS淮南王陵中的氣氛和鬼還真有點(diǎn)嚇人
仙劍4的故事即使更為感人但有些有頭無(wú)尾,還是仙劍3的比較豐滿;
仙劍4增加了戰(zhàn)斗等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),只要一直砍砍砍就可以拿更多的經(jīng)驗(yàn)和錢。。。
綜上,仙劍3是一個(gè)樂成的游戲,仙劍4更象是一部動(dòng)人的小說(shuō)仙劍4。
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