[樂游網(wǎng)導讀]我可以肯定的告訴你,這個《命令與征服5》依然會是PC主打,但我們還沒到那個階段,我不能談其任何細節(jié),今年晚些時候我們會正式宣布,我們不只是在為一個游戲而作,我們的重點是打造命令與征服的未來,這意味著更加核心的技術(shù),為未來的發(fā)展創(chuàng)造未定的基礎(chǔ),我們需要認真的對待第一款作品。
EA最近組建了一個名為“Victory Games”的新工作室,將在今后重點集中資源和精力開發(fā)策略性游戲,第一個項目就是為PC平臺玩家打造一款3A級別的“命令與征服”大作,但具體情況一無所知。
Victory Games工作室的負責人名是頗有名氣的Jon Van Caneghem。此人當年組建了NWC(New World Computing)公司,并創(chuàng)造了對角色扮演和回合策略游戲影響深遠的兩大系列《魔法門》和《英雄無敵》,由他操刀“命令與征服”新作還是值得期待的。
新工作室還匯聚了曾經(jīng)參與C&C開發(fā)的一些天才級別人物,以及多位業(yè)界精英,工作地點遍布加州洛杉磯、德州奧斯丁和中國上海。
在對新工作室Victory Games的總經(jīng)理喬恩專訪時,他也談及到下一款《命令與征服》游戲:
Victory Games這個新工作室的名字意味著什么?
Victory Games的創(chuàng)建是EA Games品牌戰(zhàn)略的焦點,我們目前的重點任務(wù)是打造一款3A級的《命令與征服》游戲,我很高興能夠接任此工作,我一直以來都是一位狂熱的命令與征服Fans。
那是否意味《命令與征服5》就在眼前?能談?wù)剢?
我可以肯定的告訴你,這個《命令與征服5》依然會是PC主打,但我們還沒到那個階段,我不能談其任何細節(jié),今年晚些時候我們會正式宣布,我們不只是在為一個游戲而作,我們的重點是打造命令與征服的未來,這意味著更加核心的技術(shù),為未來的發(fā)展創(chuàng)造未定的基礎(chǔ),我們需要認真的對待第一款作品。
此外,命令與征服社區(qū)最近還更換了管理員,Aaron "Apoc" Kaufman下課,取而代之的是Eric "CIRE"。
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